這是一本發自內心鑑別遊戲的日誌
可能是流水帳,可能是驚嘆號
千萬別惹好奇的熊孩子
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近日,日本知名的移動遊戲產業分析師Dr.SerkanToto在個人推特上曝出一則猛料,任天堂與DeNA合作研發的首款手遊將於近日公布。
納尼?要知道Dr.SerkanToto是日本地區非常有名的一位業內分析人員,他的社交頁面經常會涉及大量與日本遊戲市場相關的專業分析,因此這一曝料有一定的可信度。
而在今年7月,DeNA西方分公司CEO淺古信太郎(ShintaroAsako)也曾透露,任天堂與DeNA合作開發的第一款手遊預計於今年年內發布,其餘四款則會在2017年3月底之前全部推出。任天堂方面也曾表示會在今年年內發布手遊。
不過與DeNA合作推出的手遊並不會是任天堂官方公布的首款手遊,在今年9月,任天堂曾在戰略發表會上公布AR手遊《口袋妖怪GO》,本作是前社長巖田聰兩年前參與的項目,由口袋妖怪公司、任天堂和Niantic三家共同開發,預計2016年上架。
隨著任天堂新任社長君島達己的上任,相信任天堂進軍手遊的腳步會越來越快,而這將給手遊市場和任天堂本身帶來什麼改變,讓我們拭目以待吧。
不過,在這之前,任天堂的手遊《口袋妖怪》也終於上架中國區啦!
盼星星盼月亮終於盼來你,由日本GeniusSonority開發、任天堂子公司ThePokemonCompany授權發行的《口袋妖怪Shuffle(ポケとるスマホ版)》在8月底登陸日區後時隔一月終於在九月的尾巴正式登陸中國區蘋果商店啦!不知道這算不算是國慶假期結束後收到的一份驚喜禮物呢?
作為熊孩子很愛的一款遊戲,本作在三消基礎上巧妙加入RPG的玩法,玩家只需交換相鄰妖怪進行排列,相同種類的數量達到3隻及以上即可積累威力對敵方造成傷害,而且部分怪物自帶特殊技能,在能量蓄積充足之後就可以使出絕招給對方一記重擊,當敵人血量被削減為零便自動進入下一關。
有意思的是,除了消除之外,《口袋妖怪Shuffle》中還加入了收集、育成的元素,只要戰鬥勝利就有一定機率將敵方怪物收入麾下,超過700的妖怪種類相信能夠你收集好一陣子了!
而和現有大多數手遊一致,《口袋妖怪Shuffle》也需要花費體力才能進行遊戲,初期玩家僅擁有5點體力,一局則花費一點,每30分鐘得到一點的恢復。如果不想用金錢的話只有用時間換取體力啦!
話不多說,禮拜一早上肯定堵車,下個三消打妖怪吧!