AMD的6800/6800XT的顯卡評測全線解禁,幾家主流平臺和B站大V也做了更新,AMD這一代的6000系列顯卡有哪些重要改進呢?前面部分主要整理報告濃縮,後面有各大媒體的評測直達。
AMD 6800/6800XT主要改進:
引入Infinity Cache
支持Smart Access Memory
硬體支持光線追蹤
加入了軟體超頻(狂怒模式)
引入Infinity Cache主要用於彌補顯存位寬的不足,目前6800系列都是採用256bit,而N卡除了3070以外,3080採用320bit,3090採用384bit,超大的顯存位寬主要在4K模式下提供足夠的支持,引入Infinity Cache可以改善256bit不足的問題,不過這個功能目前還不是太完善,潛力沒有發揮。
支持SAM(Smart Access Memory)該項技術主要在AMD平臺上有支持,這得益於過去的PCIE4.0通道,CPU可以直接訪問顯存,官方號稱可以提高6%的性能,在不同的遊戲表現不一,評價不一。
硬體上支持光線追蹤實時的光線追蹤很消耗顯卡資源,特別是採用軟體層方案,過去N卡引導的光線追蹤技術到目前已經發展到第二代了,6800顯卡目前採用了硬體直接加速,官方宣傳是可以比軟體方案提高了10倍的性能,不過從遊戲實測看,潛力並未發揮。
軟體超頻(狂怒模式)AMD而通過軟體層面直接調高顯卡的頻率——用這種方式提高顯卡的運轉能力,提高遊戲和跑分,不過從最終的遊戲提高看,這個功能約提高了1%,100fps,增加1fps——可能是相當沒用了。很多N卡的一件超頻是在顯卡後面增加個小按鈕,但是這種方式可能會影響顯卡的壽命。
6800、6800XT的遊戲表現不管是A卡還是N卡都會贊助一些熱門遊戲做優化,比如主機遊戲上(XBOX 、 PS5),這些遊戲即便在電腦平臺上,AMD的表現很不錯,但是一些遊戲的驅動還不太完善,不太穩定。
6800XT比3080強的遊戲(無光追、2K)
遊戲30806800XT古墓麗影10090塵埃590.6108大表哥26462英靈殿(4K)5461巫師3(4K)10898無主之地(4K)93103GTA59482來自普平臺通的tony大叔一開光追——6800XT基本不行了,差距很大。但是這個幀數遊戲也怎麼好玩了。
來自普平臺通的tony大叔6800、6800XT溫度和功耗表現在滿負載的情況6800,6800XT比3080的功耗少20-30W,而溫度還可以,因為目前看到的都是公版81度左右,3080在78度左右,6800在64度,整體表現比上一代5700XT好太多。
6800、6800XT、6900XT顯卡的價格目前6800和6800XT顯卡分別為4599、5099元,對標的是3070和3080。
68006800XT6900XT3070308030904599509970993899549912999從目前綜合測試情況看,6800XT比6800更值得買,如果有貨的話,但是3080顯卡的價格比6800XT高出400元,在光線追蹤的效果表現會更好(雖然遊戲幀數不算高),而6800XT,BIOS和顯卡相關驅動優化還有空間,未來的性能還有提高,對於喜歡遊戲的用戶,今年都比較尷尬,沒貨。如果都能買到的話,還是建議N卡優先,6800XT一旦供貨穩定,價格還會繼續下滑至少10%以上。
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