• 作者 解佳昕 • 2016年02月26日21:45 • 速途網
速途網2月26日綜合(報導 解佳昕)你可能還不知道,遊戲媒體的閱讀遠不如一款遊戲的微信公眾號流量。
進入移動時代以來,用戶的閱讀習慣已經逐漸從PC開始轉移到手機上,同時,移動遊戲市場份額大幅增長,易上手的移動遊戲與PC遊戲不同,渠道為王握住了話語權,對於媒體的依賴大幅下降,
進入移動時代以來,用戶閱讀習慣早已從PC上轉移到手機上,微信平臺更是移動閱讀的主要聚集地,同時,移動遊戲瘋狂增長,與PC遊戲不同,手遊時代渠道為王,玩家對於媒體的依賴也大幅下降。
那麼,遊戲新媒體的流量都去哪了呢?據圈哥觀察,微信平臺上關於遊戲內容的流量,大半集中在單款產品帳號上,與之相比,遊戲新媒體帳號的流量少得可憐。
以下是圈哥根據新榜遊戲類關鍵詞統計的帳號,圈哥對部分帳號及符合的內容進行篩選後依次排名:
英雄聯盟小助手,7日新榜指數為956.4,頭條平均閱讀數10W+,總閱讀數36W+
超神助手,7日新榜指數為936.2,頭條平均閱讀數10W+,總閱讀數35W+
Miss,7日新榜指數為910.5,頭條平均閱讀數10W+,總閱讀數18W+
網易夢幻西遊手遊,7日新榜指數為906.3,頭條平均閱讀數10W+,總閱讀數19W+
大話西遊2,7日新榜指數為892.4,頭條平均閱讀數46915,總閱讀數13W+
夢幻西遊,7日新榜指數為889,頭條平均閱讀數61190,總閱讀數14W+
騰訊遊戲頻道,7日新榜指數為884.7,頭條平均閱讀數54320,總閱讀數10W+
小蒼mm,7日新榜指數為877.2,頭條平均閱讀數51933,總閱讀數89981
英雄聯盟,7日新榜指數為863.3,頭條平均閱讀數不詳,總閱讀數不詳(伺服器未顯示)
聯盟的催眠大師JY,7日新榜指數為842.4,頭條平均閱讀數81020,總閱讀數81020
前10位中,有4款遊戲產品的官方帳號,2個報導英雄聯盟的帳號,3個LOL選手&主播帳號,僅有騰訊遊戲頻道是與單款遊戲產品無關的、具有傳統媒體屬性的帳號。
騰訊遊戲頻道微信的內容主要是騰訊旗下遊戲的各種資訊、禮包和測試資格等,流量主要得益於遊戲產品、IP、用戶等方面雄厚的原因。
從內容上,各個帳號都是緊貼遊戲本身,內容不限於攻略、亦是遊戲運營的重要途徑,已經與遊戲內的運營活動相輔相成,密不可分,玩家們不再從單純的媒體上獲取資訊,而是像手遊目前的發展趨勢一樣——用戶沉迷單款遊戲的在線時間越來越長,獲取新遊及關注其他遊戲內容的欲望有所下降,關注點也集中在單款遊戲帳號中。
當然,以上只是微信平臺部分帳號和數據的不完全統計,遊戲新媒體平臺並不僅僅包括微信,還有其他APP,例如今日頭條、一點資訊、網易新聞、搜狐新聞等平臺,用戶閱讀的入口非常多,微信的流量也只能代表一方面。
新媒體時代如何合理地利用微信吸引並引導玩家,也是一件值得探索的事情。從圈哥羅列出的這些帳號中,或許可以學習一些技巧,與玩家更好的互動,讓玩家們通過微信平臺更有興趣進入遊戲,而不是更讓他們失去興趣。
位於新榜中遊戲類前列的帳號還包括歡樂鬥地主、天天愛消除、開心消消樂、天天酷跑、戰艦世界、全民突擊、坦克世界、FIFAOnline3、爐石傳說等,其流量均不低。
以下是新榜遊戲類中可見的產業媒體微信公眾號:
遊戲陀螺:7日新榜指數為705.7
遊戲葡萄:7日新榜指數為705.4
遊戲機實用技術:7日新榜指數為697.4
上方網:7日新榜指數為695.1
Gamelook:7日新榜指數為690.3
網遊圈裡的那些事:7日新榜指數為671.2
遊戲日報:7日新榜指數為670.4
手遊圈內人:7日新榜指數為666.5
本文首發於微信公眾平臺:網遊圈裡的那些事(wangyouquannaxieshi)