優惠券雖然小,但也可以玩出不同的設計

2020-12-15 UI設計愛好者

清明出去浪了一圈,回來之後又是一堆事要幹…年輕人就是要幹!!

大家都知道behance這個網站,除了be之外,國外還有一個dribbble.com也不錯,都不用翻牆。

那麼dribbble跟be有啥區別呢?be可能跟站酷一樣,屬於大綜合型設計交流社區。而dribbble的是一個設計細節靈感的分享社區。一個圖標,一個設計細節,一個小動效等等都可以展示出來。這就是兩者差異化的地方。

今天給各位分享一些dribbble不錯的設計靈感,以優惠券為主。

我們平時做優惠券可能很簡單的打2個字就結束了~

比如這樣的~~

下面就跟大家分享下dribbble上的老外設計師一些優秀的設計作品~很值得我們去借鑑。

(優惠券/卡片等等)

除了配色之外,這個圖的字體的大小比例,和色值都很有講究。

這個黑白配,很顯高檔

布加迪威龍的優惠券??

背景不光疊加了紙張紋理,還有布加迪的logo水印,雖然簡單,但都是細節。

中間那張優惠券很有形式感,可以抄一波…

這圖應該是機票…

紙板優惠券

錘子的優惠券~ 也是相當精緻

這個背景點綴有點多…不過形式感還是很值得借鑑

這個很有立體感~

精雕細刻的感覺…

這組很簡單,圖標下面加了一個圓圈,形成層次感~

在分享下幾張國內的優惠券設計,也非常棒

上面這幾張都是初語的,初語這個店很多設計細節都做的很驚豔。

箭牌定製家居旗艦店的優惠券設計~

芊藝旗艦店的優惠券設計

優惠券雖然小,但足以見到設計師背後的耐心和汗水。

不管這些圖是在dribbble還是在花瓣上,現在是我們的了…

相關焦點

  • 優惠券設計:優惠券活動篇
    優惠券設計前序兩篇:整體框架:《優惠券設計:整體框架篇》優惠券模板:《優惠券設計:優惠券模板篇》例如:在初冬對北方城市用戶批量發放羽絨服品類優惠券。等級。適用於等級屬性較強的使用場景。對於不同等級有不同的發券策略時,通過等級進行區分。例如:雙11活動預熱時,對高等級的用戶發放更高額的優惠券。標籤&畫像。標籤和畫像是根據用戶的行為,對用戶進行分群。標籤&畫像系統後續有機會再進行展開詳述,此處僅指在用戶分群基礎上,進行精準的優惠券發放。
  • 優惠券系統應該如何設計?
    使用範圍使用優惠券的用戶類型、使用優惠券的商品類型、訂單類型。用戶類型一般指是否區分新老用戶、不同的等級用戶;商品類型指哪些區域、哪些品類的商品可使用;訂單類型指訂單滿多少元可使用、滿多少件可使用。4.
  • 優惠券的設計指南(一):優惠券設計的整體框架
    ,為了引出我講到的「邊界」的概念,我借用了設計優惠券的時候的一個例子,在哪個時候,也曾經有朋友給我留言,詢問我關於優惠券的設計。說真的,當某一個朋友或讀者,問我要相關優惠券或者其他的資料時,我其實蠻怕的,因為任何的產品設計的出發點,都是業務,雖然業務和業務之前有共同性,但脫離業務的設計是沒有任何參考意義的,產品的設計,都是基於對業務的理解和目標的出發點而設計出來的。
  • 優惠券的設計分享
    雖然在經濟學上,沉沒成本是不應算做成本的,但普通人往往在決策中無法忽視沉沒成本。參照物效應:又叫錨定效應,消費者在拿到優惠券之後,認為價格可以相對於原價有折扣,所以覺得值。但可能忽略了在折扣以後,商品是不是真的「值」。
  • 優惠券設計:優惠券活動篇
    優惠券設計前序兩篇:整體框架:《優惠券設計:整體框架篇》優惠券模板:《優惠券設計:優惠券模板篇》一、框架結構優惠券活動主要是管理優惠券的發放活動,優惠券活動和優惠券存在一對多的關係,即一個優惠券活動可以同時發放多張多種類的優惠券。
  • 優惠券如何設計?
    使用範圍使用優惠券的用戶類型、使用優惠券的商品類型、訂單類型。用戶類型一般指是否區分新老用戶、不同的等級用戶;商品類型指哪些區域、哪些品類的商品可使用;訂單類型指訂單滿多少元可使用、滿多少件可使用。4.
  • 優惠券設計:優惠券模板篇
    前文《從業務附屬型商城的角度淺談優惠券設計》從整體框架上進行了簡述。本文將從繼續從業務附屬型商城,優惠券模板設計模塊進行總結。一、框架結構前文對優惠券模板規則進行了總結,優惠券規則主要可分為:優惠規則、有效期和餘量控制。
  • 詳解優惠券模塊設計的要點
    手寫優惠券和紙質優惠券成本高、覆蓋範圍窄、投放渠道少,電子優惠券有效地克服了這些缺點,並以其顯著的促銷效果,深受商家和消費者喜愛。現在,無論是電商、旅遊還是餐飲行業,優惠券都是各個平臺拉新、促活、轉化的必備工具。除了普通的優惠券外,還變化出優惠碼、禮品券、體驗券、兌換券、服務券等衍生品。
  • 優惠券營銷:兩方面提高優惠券使用率
    如何提高優惠券的使用率什麼樣的優惠券才是好的呢?當然是使用率高的才能算是好的。那麼如何去提高優惠券的使用率呢?1、優惠券內容的設計通常來說,一張優惠券離不開這些內容:名稱、類型、面值、使用條件、使用平臺、有效時間、商品範圍、適用範圍等等。
  • 優惠券設計:優惠券的發放與使用
    本文從優惠券設計的發放和使用兩個模塊展開,希望能夠給大家帶來一些收穫。上一章節大致講了創建優惠券涉及的範圍,想要了解請點擊《優惠券設計-促銷》。本章灰灰將說道說道優惠券設計的發放和使用兩個模塊,請各位帥哥美女多多指點。話不多少,先上圖:發放優惠券發放的途徑有兩種,系統發放和用戶領取。
  • 優惠券系統應該如何設計?
    使用範圍使用優惠券的用戶類型、使用優惠券的商品類型、訂單類型。用戶類型一般指是否區分新老用戶、不同的等級用戶;商品類型指哪些區域、哪些品類的商品可使用;訂單類型指訂單滿多少元可使用、滿多少件可使用。4.
  • 門店小程序怎樣玩轉優惠券盈利?
    2020年的疫情雖然給大家帶來慘痛,大家購物模式轉為線上,線下門店也遭受重創。然而正是這個機會讓電商因此贏得機會,線上營銷幾乎包攬了客戶的購物。對於線下門店只能選擇線上營銷,小程序成為眾多商家經營線上營銷的工具。電商門店小程序怎樣玩轉優惠券盈利?
  • 優惠券設計全流程復盤:從業務到需求,從需求到實現
    希望給新入行或者入行不久的小奶狗們更加實用的指引。初定,包括但不限於優惠券、眾籌、團購、商城首頁設計、UI改版思路、會員卡設計、小程序、H5中臺、H5活動設計、大屏設計、內容付費產品、轉化頁面設計、電商後臺、推薦算法、新零售產品……本文是第一篇,主要來講講優惠券設計全流程解析。做電商,就不得不提優惠券。
  • 優惠券設計:前端&核銷篇
    左圖為淘寶確定訂單頁面,右圖為餓了麼確定訂單頁面,兩者均在進入確定訂單頁面前校驗了可用優惠券。不同之處在於,淘寶中默認選中了適用的最大金額優惠券,餓了麼僅做了可用優惠券提示,並未直接選中。2.二、優惠券前端設計前端設計僅做簡述參考,主要涉及到券包和抵扣頁面和消息通知。1. 我的優惠券
  • 玩出大不同,G-Mark獲獎玩具設計
    小編想起自己兒時的玩具多是鐵膽火車俠、鐵甲小寶、奧特曼此類的…… 現如今的玩具不同於以往,更多地注重對於孩子們思維能力、創造能力的培養,更多具有教育意味。接下來小編就為大家收集了一些G-Mark獲獎的優秀玩具設計。
  • 電商平臺優惠券的前後端設計
    因業務方向和運營促銷,優惠券的品類和規則往往會以不同維度更多元的表現形式進行展現。一級領取簡單粗暴,二級領取增加用戶黏度,到底哪個更有效個人認為仍需通過數據說話,畢竟不同產品類別其用戶人群不同必然導致效果有所差異…年輕人能接受多的花樣但是你讓一個50+大叔各種計算淘寶優惠規則他一定是不耐煩以及不願意去做的.二級領取通過和用戶的互動促活,拉近與用戶之間的距離,個人建議這類獲取可以提高一下券的價值。
  • 電商營銷中臺的優惠券如何設計?
    平臺與商家結算:由於平臺優惠券是與商家要抽傭結算的,需要考慮後續迭代的可能性,引入平臺補貼概念,平臺優惠券成本由平臺承擔,保證後期設計商家優惠券、平臺活動優惠券不需要重複設計營銷引擎:一般營銷引擎用於計算優惠,本期僅有優惠券,後期可能會有更多類型的營銷功能,營銷引擎要根據適用營銷玩法的品及價格,將每一分優惠均攤到商品中,並匹配最優的優惠模式
  • 優惠券系統細節剖析(二):優惠券後臺創建流程設計
    關於優惠券系統的設計設計優惠券系統時,不要大而全地整理需求想著一步到位,當然更不要上來打開axure就是幹,這個在做任何產品需求時都是通用的。優惠券系統首先要理解的便是琳琅滿目的各類優惠券到底是怎樣一回事,而之前的文章已經介紹過,感興趣的朋友也可以點擊【優惠券系統細節剖析(一):關於優惠券分類及對應設計思路】看看,那這次就以自己現在負責平臺的優惠券需求為例來講講。本人當時設計的添加創建優惠券流程如下,具體分析介紹詳見下文:
  • 2017淘寶全民造家季優惠券怎麼玩 一天可以領幾次?
    2017淘寶全民造家季玩法主要是2017淘寶全民造家季優惠券玩法。可是2017淘寶全民造家季優惠券怎麼玩?2017淘寶全民造家季優惠券一天可以領幾次?一、2017淘寶全民造家季3月春季萬物復甦,新一年的家裝高峰來了。
  • 麥當勞肯德基是怎麼拿優惠券「逗」消費者玩的
    發優惠券如何賺更多地錢  先來回顧一場轟動一時的洋快餐優惠大戰。2010年2月,麥當勞突然宣布自己的雞翅產品可以使用肯德基的雞翅優惠券。雖然這種「券券通吃」的做法並沒有拓展到麥當勞的全線產品,卻是一次少有的由麥當勞發起的優惠券挑戰。在當時,這一措施不但讓麥當勞雞翅與肯德基價格始終保持同步,還勾起了一些原本會選擇肯德基的雞翅消費者的好奇心。