創新工場執行董事張麗君:少兒編程是藍海,但現在入局已晚

2020-12-15 36kr

張麗君:進入成熟發展階段的具體時間節點不便判斷,但我估計大概還需1-2年時間。個人認為有兩點可用於評判該行業是否已進入成熟階段。

1.近中期來看,判斷依據是政策。看有多少省份開始把信息技術(編程已確定納入信息技術科目)當做高考考試科目。比如浙江省已經將信息技術納入高考科目,編程和人工智慧都是其中非常重要的章節。

2.遠期來看,判斷依據是認知影響度。可以類比現在社會上普遍對於英語學科的狀態,對家長而言「無論公立校考不考,我都認為我的孩子必須學」,對孩子而言「我不為了應試,也要足夠重視」。但國內要達到這個狀態也許需要更長的時間,我估計可能至少3-5年。到了那時,編程不只是編程,它衍生出了我們稱之為「信息素養」的廣義理解。

JINGDATA:目前市場上對少兒編程行業的前景普遍持樂觀態度,甚至會把它對標少兒英語教育行業,您認為這樣的類比是合理的嗎?

張麗君:少兒英語教育本身是一個很大的市場。它的市場規模,首先得取決於怎麼界定「少兒英語」這個詞所涵蓋的市場空間;如果我們把廣義的18歲以下的英語培訓都當作少兒英語教育,那這個市場絕對在千億量級以上。

但是少兒編程需要我們動態的去看,它跟少兒英語是不一樣的。少兒英語是一個相對成熟的市場,某種程度上來說少兒英語的市場空間整體增長率不會變,但隨著消費者購買力的增強,結構性的會變。但是,目前少兒編程仍處在一個特別早期的發展階段,它是快速增長的,也許它未來潛力空間不一定會漲到少兒英語那麼多;但如果我們看遠一點,5-10年內漲到數學的市場空間是很有可能的,約為英語的1/2。而且未來少兒編程有可能跟數學緊密地結合,成為孩子的必修課、成為一種需要培養的核心能力。

JINGDATA:您提到對孩子核心能力的培養,實質也是少兒編程行業核心價值的一種體現,從這方面來看,您認為少兒編程的核心價值主要有哪些?

張麗君:最核心的價值有兩部分,一是邏輯思維能力,關於推理的。考查你怎麼樣用最簡單的基本邏輯關係,把一個遊戲做出來,或者把一個東西寫出來,然後使之能夠自動運行,這是邏輯思維能力。二是解決問題的能力,這個能力是目標導向的,即孩子能夠通過對編程的學習真正運用技術的手段解決實際問題。

另外還有一個很重要的部分是「信息素養」。因為社會未來的發展已經必然要求人們與電腦、AI、機器人共同相處。所以家長以及我們看重的部分是要建立孩子對這世界的正確認知,也許孩子不一定真的要去寫代碼、做開發,但孩子們得知道這些技術、科技到底是怎麼回事,需要對於事情的本質有所了解,然後再下一步才能更好地利用這些工具去解決問題。當然可能不是所有家長都會想這個事,但是我覺得最後這點也是同樣很重要的。

JINGDATA:剛剛提到的這幾種核心價值,您認為現在開發出來的產品有沒有很好的讓這些價值得以體現?

張麗君:有是肯定有的,但是這些產品的體系性還有待提升。體系性是跟內容相關的,所謂體系性就是孩子一開始學習的時候,給他/她一個階段性的、小一點的任務,慢慢變成一個更大、更難的任務。但現在的狀態是小朋友在學習中就像在遊樂場裡玩一個個單獨的遊戲一樣:遊樂場裡的不同遊戲目前是單點式分布,小朋友隨機碰到一個遊戲,覺得這個挺好玩,隨機碰到那一個,也覺得好玩,但是沒有一個機制告訴小朋友,從你踏進遊樂場開始,可以先玩A遊戲,因為這個遊戲比較簡單點,適合你年齡;你玩完A,可以玩B......就這樣一關關的闖。

現在國內的狀態是有很多人開始做了很多不同的項目,但這些項目之間缺失關聯度,缺失一個科學的晉升體系。目前大家基本都是,用Scratch來搭建遊樂場的底層,但上面那個遊樂設施沒有全建,只有一些模塊。現在需要有公司把這些模塊搭起來,然後慢慢把它建成循序漸進的、可以一關關闖的遊樂場。

JINGDATA:未來是否具有較大的行業整合可能性?行業整合是否有利於將現在未成體系的單點聚合在一起?

張麗君:沒這麼簡單,體系性不是靠整合就能做好的。教學教研這條線需要有人做系統性研究。美國是有這樣一些標準體系的,有專門一整套的編程教育體系,目前也有些國內企業在借鑑美國的體系經驗。Scratch源自美國,但它需要結合中國小朋友的發展狀態,重新優化體系。所以這個事情我認為肯定是得有幾家實力足夠的企業自己把它做出來,然後有人做出這樣的體系之後,經過驗證有效,可能就會有更多的人會遵從這樣一套標準體系。

JINGDATA:想請您介紹一下少兒編程行業最主要的幾種商業模式,以及您最看好的是哪一種?

張麗君:從本質上說,整個教育行業就三種主要的商業模式,一種是賣服務;一種是賣標準化的邊際成本基本為零的產品(類似出版社一類賣教輔書籍的);還有一種是賣工具(賣SaaS、賣軟體、賣信息系統)。在教育行業的各個子領域裡,其實都是多業態並存的。另外還可從提供方和客戶方的關係這個角度來看,可以簡單的理解為,看是自己去獨立的做B2C模式,還是去做B2B的模式,或者C2C的模式。

到目前為止,教育行業最主要的、天花板最高的一種商業模式,無論在哪個細分領域裡,都是B2C賣服務。其次,B2C賣內容也可以跑出來一定的量,但是天花板肯定就相對較低了。對於B2B形式而言,也是賣服務的天花板最高,賣內容較低,賣工具的就更低了,B2B整體天花板都比B2C低得多。最後,C2C目前基本沒有。

JINGDATA:少兒編程行業的成本構成是怎樣的?

張麗君:在成本構成方面,我們可以把目前少兒編程項目分成兩種大的業態,一種是做服務的,一種是做輕模式的。這兩種模式的成本結構有差別。服務類(比如VIPCODE),需要看它的模式是一對一還是一對多。一對一模式下,老師成本會佔比40%-50%,獲客成本在10%左右(如果做得不太好,獲客成本在20-30%的情況也是有的);班課模式下,老師成本會低一些,獲客成本可能稍微高一些。如果是賣輕課的模式(課程售價幾百塊錢,沒有直播,以錄播為主),它獲取一個用戶的成本會比較高,但老師成本佔比會少很多,它的財務模型會更像大班課的模型。一般 4-6人班的老師成本大概在20%-30%,那大班課的老師成本可能就在10-20%。所以根據教學場景不一樣,成本結構也是不一樣的。

JINGDATA:針對這兩種不同的教學模式,他們的毛利率大概是多少?

張麗君:毛利率的計算方式在不同行業不一樣,教育行業的毛利率通用模型是用總收入減去邊際成本(即最直接成本,比如說老師需要花多少錢,如果是線下的話會把房租都扣除掉)所得。特別地,銷售的成本(包括銷售人員的工資,銷售投放的成本)會當做營銷的市場費用,算毛利率的時候不扣除。因此,由於銷售成本沒有納入,我們在計算的時候,一般不只看這個毛利率,價值不大。

我們會看的是「單客戶的邊際貢獻率」,即一個客單能夠給你貢獻多少利潤,需要扣除隨著這一個客戶的增加所相應增加的邊際成本。但是管理成本,比如IT等支撐部門的成本是不好估量的,會納入一個更細的財務模型中進行單獨計算。

與少兒英語不同,邊際貢獻率在少兒編程行業暫未進入穩定狀態。因為少兒英語的投放已經有較為系統性的方法了,而少兒編程還處在一個很多項目都很早期的試錯階段,現在的實際情況普遍是,這個數字為零。目前少兒編程的用戶體量是非常小的,剛開始團隊還沒經驗、還沒做投放優化時,獲客成本是非常高的,等投放優化之後獲客成本會慢慢降下來。

JINGDATA:您認為目前少兒編程行業有哪些痛點?有人認為這個行業的痛點之一是生命周期短,您是怎麼看待這個痛點的?

張麗君:課程生命周期短,或者體現為脫課率高,究其根本原因就是上文中我們提到的少兒編程行業體系性差,還未發展成熟。現在市場的編程教育只有通過Scratch承載的低齡版編程教育,接下來直接跳轉到程式設計師開發的成人版編程教育,中間沒有一個面對青少年的過渡階段,斷層比較嚴重,亟待去開發。

這個痛點的主要原因是教研的不成熟。如果教研體系能夠建立的更完備,脫課率的問題就能得到很好的解決。尤其針對編程領域,國內高中階段五大聯賽(數學、物理、化學、生物、信息技術)是和大學跟自主招生強相關的,是一種剛性需求。如果孩子到了3-4年級之後還對編程等信息技術感興趣,並且有長期發展或者走上奧信道路的可能,大部分家長是會支持的,此時脫課率應該不成問題。目前的少兒編程項目,它的主要受眾有兩類:一類是6到9歲的少年兒童,學Scratch;一類是九歲之後的青少年,大部分都在學習學Python,直接為奧信做準備。所以編程教育已經不再是一個純素質教育,已經和剛需的應試升學開始產生直接聯繫了,尤其是已經納入浙江高考科目,這個趨勢會越來越普及。

所以解決這個痛點的主要方法,即構建完整的教研體系。一方面是年齡上的完整,避免過大的斷層和跨度;另一方面就是底層工具的完整,把針對不同年齡的任務體系通過不同的平臺串聯起來。

JINGDATA:除課程生命周期短這個痛點之外,您認為還有哪些其他痛點?

張麗君:首先,從商業模式上來看,任何行業都面臨著供給和需求兩端,對應到教育行業上主要就是師資和獲客。

(1)需求端--獲客的發展速度仍主要取決於政策的引導,政策推動越快,家長認知的增強也會隨之越快,獲客端就可快速擴張。

(2)供給端--師資儲備確實是一大痛點。一是計算機技術型人才會優先選擇於網際網路行業類高薪且有高速發展前景的企業;其次即使有了計算機人才,在編程教育行業也缺乏系統性的人才培養機制,更根本的原因是教研體系沒有形成,體系沒有形成的話,對於師資培訓也會是挑戰。

此外,政策雖然不是痛點,但它是一個很大的影響因素。政策的推動情況會影響整個行業的發展速度,尤其是在用戶認知還沒有達到較高水平時,政策的影響力是很大的。

相關焦點

  • 創新工場張麗君:教育創業者如何熬過冬天
    創新工場合伙人張麗君以《教育行業如何「過冬」》為主題發表了演講。在她看來,過去一年的教育市場呈現「冰火兩重天」的狀態,一方面市場需求旺盛,另一方面市場環境變得更差:政策加強規範、上市受阻等都是擺在創業者面前的問題。
  • 創新工場張麗君:當VC在投資的時候他們在想什麼?
    創新工場張麗君:當VC在投資的時候他們在想什麼?發布時間: 2015-12-16 09:22 創新工場張麗君
  • 小碼王:學少兒編程有用嗎?為什麼要學少兒編程?
    學少兒編程有用嗎?為什麼要學少兒編程?編程的重要性。越來越多的城市開始從小學就開始加強編程教育,其重要程度可見無疑。對於孩子的教育需要緊跟時代潮流,現在家長們培養的孩子,要考慮10年-20年後的工作和競爭格局。少兒編程是什麼?根據百度百科,少兒編程教育是通過編程遊戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學生的計算思維和創新解難能力的課程。
  • 我們爬取了上萬條數據,帶你走進少兒編程
    「少兒編程賽道成熱點」「少兒編程已度過黃金一年?」「 教育改變人生,編程溝通未來」「 我們的教育和家長有多急功近利或無知?」(二)教育消費升級,眾多玩家入局少兒編程市場隨著STEAM教育理念對新一代家長的影響日益深入,素質教育呈現井噴式的發展。
  • 張利東卸任字節跳動旗下少兒英語教育產品gogokid執行董事、總經理
    【環球網教育綜合報導 記者 陳全】天眼查數據顯示,3月24日,深圳市臉萌互娛有限公司發生主要人員變更,張利東卸任執行董事、總經理,由李飛接任。據新京報報導,字節跳動旗下少兒英語教育產品gogokid所屬公司為深圳市臉萌互娛有限公司。今年3月,字節跳動宣布成立8周年。張一鳴在寫給全球員工的信中透露,教育是公司跨界嘗試的新業務方向,也是公司未來三大關注重點之一。實際上,今日頭條在教育領域早有布局,且近兩年動作頻頻。
  • 原優客工場首席創新官張鵬履新慶峰創投,負責基金整體運營
    12月16日,慶峰創投微信號發文稱,優客工場執行合伙人、原首席創新官張鵬,已於近日出任慶峰創投董事長,全面負責基金的整體運營工作。在任職慶峰創投前,張鵬於優客工場任職首席戰略官、首席創新官併兼任優客講堂執行校長,全面參與優客工場發展過程中的戰略規劃和各類創新業務並牽頭公司公共事務及企業社會責任項目。同時,張鵬也是中國眾創空間行業首批從業者,深諳中國各類型新經濟商業模式及年輕群體的跨界生態圈層,在中國創新領域尤其是泛科技行業有著豐富的管理經驗及行業生態、政府及媒體資源。
  • 全球化趨勢少兒編程 編程貓迎風而來
    現在編程已經成為了一種全球化的趨勢,然而對於國內來講,很多家長對於編程也是一知半解,對於少兒編程更是了解的少之又少。目前國內的編程人才還是相對有些匱乏,編程從娃娃抓起是非常重要的,國家也在大力推廣發展少兒編程。作為躋身教育升學大環境新風口的編程貓,在幾年的深耕中,已站住腳跟!
  • 童程童美:學會把大象裝進冰箱只是少兒編程教育的開始
    歐美發達國家「搶跑」少兒編程但同國外相比,我國的少兒編程教育普及程度遠遠不足。目前,我國少兒編程教育普及率約為1.5%,而美國在2019年這一指標為44%。2013年前後,美國政府和科技界具有影響力的一批人士意識到少兒編程教育的重要性,開始站出來推廣少兒編程。
  • 少兒培訓市場風口:從少兒英語切換到少兒數學思維、少兒編程
    01 「少兒英語」培訓飽和化,少兒數學、少兒編程成素質教育新風口幼兒園階段以玩為主,並且逐漸有納入到國民教育體系的傾向,也是素質培養期,劉諾言家長在接受公眾號靠譜的阿星採訪時候表示,「現在孩子讀幼兒園雖然不需要孩子爭什麼成績或一定有什麼才藝,但是也不能完全視為託兒所,孩子之間的競爭都是同年齡段之間展開的
  • 傲夢編程袁哲棟:少兒編程,正在引領時代的教育變革
    這是一個信息爆炸、AI革新、萬物互聯的時代,現在,教育變革已經成為了一個全民熱議的話題,我們期待信息技術在也能在教育領域,給我們帶來新的驚喜。在TWP騰訊智慧育兒分論壇——科技創新專場,傲夢編程創始人袁哲棟分享了他的個人看法:
  • 8歲學編程已經晚了?6個網站讓你在家教孩子學編程
    少兒編程培訓班,是孩子的新起跑線,還是資本的新「藍海」?  市場的巨大需求引起了眾多投資者的進入,紅杉、華創等一線風投皆有所動作,少兒編程也被行業內稱為:「基礎教育市場的最後一塊藍海」。《2018教育行業藍皮書》顯示,截至2018年8月,在科創教育部分,少兒編程的案例數和金額數均為最多,其案例數佔比達到44.4%,融資總額則高達7.82億元。據不完全統計,到目前為止已經有200餘家的少兒編程的品牌和機構。
  • 如何讓少兒編程成為一件很有趣的課外活動?
    少兒編程教育是一門通過編程遊戲啟蒙、可視化圖形編程等課程培養學生計算思維和解決困難的創新能力的課程。一般來說,6-18歲兒童的編程教育是目前較常見的結合線上和線下模式的課外培訓形式。根據學習過程,少兒編程大致可分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,主要是培養興趣、鍛鍊思維、興趣。在這裡,你可以創作自己的動畫、故事、音樂和遊戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是通過運行機器人程序來使其移動,專注於兒童動手能力的發展。
  • 極客晨星創始人兼CEO展爽:少兒編程的關鍵演變在於逐漸轉向剛需...
    目前極客晨星已實現正向現金流,擁有近千名富有經驗的海內外名師,累計課時長超78萬課時,服務用戶超過165萬人,學員遍布全球20多個國家。2019年9月,極客晨星完成了近億元A+ 輪融資,投資方為海納亞洲創投基金(簡稱「SIG」)。
  • 寶利翔源:抓住少兒編程投資風口
    市場的需求,讓信息技術的構建基礎——編程能力在未來始終佔據一席之地,而「一切從娃娃抓起」的理念也讓針對少兒階段的編程教育也在近幾年全面鋪開。一般而言,少兒編程教育被看作是針對6至18歲的青少年和兒童開展的寫代碼教學,但進一步看,少兒編程教育更多的是通過一些編程遊戲形成啟蒙教育作用,培養青少年的思維邏輯能力和創新能力。
  • 少兒編程納入中高考範圍,2020少兒編程教育政策大匯總!
    隨著時代的進步與發展,國家對少兒編程也是越來越重視,並且出臺了一系列政策與推廣,甚至成為小初高中學生進入名校的「金鑰匙」。 提出開發創新教育課程,將培養學生的創新精神與實踐能力作為重點,以項目學習方式積極推進創客教育、編程教育和機器人教育,開展創新教育模式實驗研究,每市至少建設3所創新教育基地學校
  • VIPCODE創始人唐亮:少兒編程應有趣有用有效 明年培養500名老師
    唐亮介紹了目前在線少兒編程領域的發展現狀,表示少兒編程賽道尚未形成競爭壁壘,頭部效應在未來一至兩年內顯現出來。VIPCODE當前主要關注師資培養和平臺建設,明年將培養500名少兒編程教師。 VIPCODE創始人唐亮 VIPCODE專注為6-16歲青少年及兒童提供在線編程教育服務,採用在線1對1和在線小班互動直播授課形式,目前課程包括編程素質類,人工智慧類和升學競賽類三大方向。今年6月VIPCODE獲得創新工場領投,軟銀中國、藍湖資本、真格基金跟投的8500萬元A輪融資。
  • 關於在線少兒編程的需求分析
    隨政策的推進,少兒編程資本市場也開始活躍,截止2019年11月融資總額連年增長。相比美國約44.8%的用戶滲透率,國內滲透率僅在1.5%左右。近幾年在線教育的熱門促使少兒編程教育也成為熱門風口,資本市場對編程教育的認可和推進,促使少兒編程被大眾所知,行業的滲透率再加大,市場進入快速發展階段。
  • 第四屆全國青少年人工智慧創新挑戰賽 少兒編程專項賽報名通道開啟
    (原標題:第四屆全國青少年人工智慧創新挑戰賽 少兒編程專項賽報名通道開啟)
  • 少兒編程培訓班學什麼的,課程體系是什麼?
    前兩年,少兒編程還屬於小眾課程,國內了解這方面的人並不多,但隨著國家政策的利好,加上年輕的80後、90後家長開始佔據主流家長群體,青少兒編程教育已越來越為人們所熟知。儘管聽過很多,但真正了解少兒編程培訓課程的家長卻寥寥無幾,提到少兒編程培訓班的學習內容,家長也是一片茫然。小碼君今天就來給大家講解,少兒編程課程到底要學什麼。
  • 傲夢編程的少兒編程課程到底是什麼?3分鐘帶你快速了解
    作為中國創新型編程素質教育引領者, 傲夢編程以科技和數據為支撐,以素質教育為核心,為6-18歲的中國孩子,提供高效、專業、創新、便捷的真人在線直播編程課程,幫助他們提升認知世界的邏輯思維能力、學習能力以及創造能力。二問:少兒編程課程又是什麼?