2004年一對土耳其夫妻在網絡上上傳一款大小只有24MB名字叫做《Warrider》的小遊戲。和現在很多製作精良的獨立遊戲不同,這款遊戲的製作機器粗糙,不僅畫質建模動作一言難盡。遊戲更是沒有任何目標和新手指引,放在現在絕對是各大主播爭相吐槽的絕佳素材。但就是這樣一款起初像是惡作劇一般的遊戲,卻在未來的十多年中一傳十、十傳百,逐漸收穫了數百萬的忠實粉絲擁護,甚至一度讓玩家心甘心願的為它續作乖乖等上十年之久,它就是《騎馬與砍殺2》。
如果你的朋友最近在社交平臺上神經兮兮地說著「我們終於活到了這一天」、「長壽長壽長壽」等奇怪的話,還是體諒一下他們吧。畢竟,嗷嗷盼了十年,這次他們總算等到了。《騎馬與砍殺2》發售100分鐘,同時在線人數突破10萬,隨後幾十個小時內又突破20萬,Steam三天增加的數萬條評價中,就有三萬多是屬於《騎砍2》的。連續三周霸佔steam銷售榜榜首,足以證明該作的優秀。
不過,對於不了解騎砍的老哥們來說,這種近乎發洩式的狂歡,是不太能夠被理解的。《騎砍2》備受期待的根本原因,還是由於《騎砍1》太TM好玩了。玩家們對《騎砍1》的不舍,基本來自於兩方面,它的可玩性與耐玩性。可玩新體驗在不像其他動作遊戲一樣,玩家拿起滑鼠、鍵盤根據順序按出一套無比華麗也無比反人類的技能連招 ,而騎砍卻採用另一種風格,由玩家親自真刀真槍的體驗戰場的殘酷。至於難玩性,則來自由數量超過300個的大型MOD,只要你想的到,基本都有。正因為這些各式各樣的MOD好玩,每玩一個就像是在玩新的遊戲一樣,他們才能夠堅持喜歡騎砍這麼多年。
作為一款才開始搶先測試版的遊戲,《騎砍2》上來就給玩家們帶來各式各樣的BUG,不過近日《騎砍2》又更新了優化了幾番,給玩家帶來更高的信心,也期待那些大神有新的MOD搬上時代的舞臺。到如今,騎馬與砍殺2在有生之年發售,真的是感動了許多的玩家,面對如此巨作,對應於顯卡的要求也是提高的不少,因此這裡給大家推薦一款來自一線AIC映眾(Inno3D)旗下RTX2080 SUPER 冰龍超級版顯卡,其強悍的性能足以暢玩市面上3A大作,顯卡採用以往冰龍的外觀設計,以及經典的AIR BOSS三風扇散熱器系統,支持待機停轉功能等等。
散熱方面配備了3個92mm超大風扇,風扇採用靜音設計,轉速並不高,但風量非常大,也非常安靜。熱管方面採用的是2*8mm+3*6mm的五熱管組合,全部使用抗氧化鍍鎳處理,搭配143片的散熱鰭片組成的散熱矩陣,可以提供超大的散熱面積,方便熱量快速散發。
RTX 2080 SUPER冰龍超級版基於TU104-410核心設計方案,配備了1845MHz超公版的頻率設置,相比公版提升了5%,3072個CUDA核心,8GB顯存容量,GDDR6顯存類型,256bit顯存位寬。能讓遊戲運行更冷更靜以及先進的圖靈架構核心,支持「實施光線追」「DLSS」黑科技,為你開啟遊戲新視界。
等待還未結束,目前測試版《騎砍2》神作算對得起大家的期待,但我相信騎馬與砍殺2以後會出現許許多多的優秀的MOD,那時候才算真正的神作。騎馬、砍殺、徵戰、弓箭、是誰的從前。或許也有一天等暮暮老去,躺在床上,會想起回火的日耳曼劍和瘸腿的駿馬,便喜不自勝。可是終生都不會忘記,你最初碰觸騎砍的新奇。