原畫|16步角色設計的動態繪製

2021-01-11 藝學繪

藝學繪小編收集整理了16步角色設計的動態繪製

丨原畫人課堂演練丨

· 摘要 ·

1.設計思維的訓練方法。2.如何根據角色設定進行角色的繪製。3.角色設計繪製流程。

· 演練 ·

1、在做設計時,可以利用這個生成表格,生成許多不同的關鍵詞,來進行設計,練習自己的設計思維和靈感。大家也都可找顧問領取這個表格

2、根據關鍵詞的生成,老師在課前也錄製了一些設計思維的訓練視頻。

3、這些練習需要做的很快,因為靈感是轉瞬即逝的,所以不用糾結於精細度,最重要的是把想法給表達出來。

4、練習的方法是有很多種的,比如說表格生成、書籍中的角色、自己用紙條寫關鍵詞再抽籤選擇等等。畫好的草圖或者剪影可以留著以後拿出來使用,再進行精細。

5、這位同學的人體和結構還是有基礎的,就是上色感覺有些髒了,所以建議初級到中級的同學可以選擇用線稿起稿會更方便後期上色,用色塊起稿在後期刻畫時如果基礎不紮實會不太好掌握。

6、這節課老師主要是選擇這個草圖來進行設計繪製。

7、在畫之前要對角色進行定位,首先要確定這個角色的表現點、其次是確定這個角色的性格、世界觀、職業等等。再確定角色的幾何形。

8、上色髒的原因是因為素描關係畫錯了,上色方法中如果採用疊加的方法也是容易導致畫面變髒的,這是因為疊加會改變畫面的素描關係,所以在使用疊加時,不要大塊面的用大筆去刷,這樣對素描關係影響是很大的。

9、確定好角色的定位後,就可以根據關鍵詞來改變一下原有的草圖,可以留下自己想要的,擦除自己不想要的一些設計。

10、在確定好大致的草圖之後,就可以講角色的透明度降低,新建一個圖層,再對角色進行細化。

11、因為這個角色的姿勢就是仰視的感覺,所以要把角色頭部的下頜給畫出來。

12、在畫角色的胸腔時,有些同學會用正常人的骨骼來起稿,但是這樣會導致畫出來的角色可能會比較的扁平,所以可以試著用方盒子的方式來進行起稿。

13、繼續進行線稿的繪製。

14、工作時間的分配,一定是要把控好的,以上列舉的每一個步驟都是必不可少的。

15、另外一個很重要的步驟是就是找參考,但是在找參考圖時一定要注意,動筆前需要參考確定的是角色的體現、氣質、性格、職業等,動筆後才去找裝備、配色、服裝的參考圖,再把參考圖中自己喜歡的點靈活的運用到自己的畫面中。

16、因此在畫設計之前,一定要準備好角色設定的文案,在後續進行繪製時,這樣邏輯和思路會更加的清晰具體。

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