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網龍營收利潤創新高 IP價值凸顯遊戲收入佔比近六成
近日,網龍網絡控股有限公司(以下簡稱「網龍」)公布2019年全年財務業績,數據顯示,2019年網龍實現營收57.93億元,同比增加15.0%,歸屬於上市公司股東的淨利潤為8.07億元,同比增長48.0%,比公司預計的股東應佔淨利潤同比增速高3個百分點。
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網龍(0777.HK)發布2019年報:遊戲流水強勁,教育變現可期
2020年3月31日,網龍發布了2019年年度業績。根據財報,網龍2019年實現營業收入57.93億元,同比增長15%,股東應佔利潤8.07億元,同比增長48%,營業收入與股東應佔利潤均創上市以來新高。圖:網龍營業收入、股東應佔利潤與增速來源:公司公告網龍2019年業績符合我們的預期。其遊戲收入增長強勁,遊戲儲備豐富。
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完美世界:2019年營收80.39億元,與上一年基本持平
來源:華牛商業評論華牛原創穫悉,4月23日,完美世界發布了2019年年報及2020年一季度財報。據披露,完美世界2019年實現營收80.39億元,與上一年基本持平,淨利潤為15.03億元,同比下降11.92%。
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bilibili2020年Q3財報:續約FGO,遊戲營收12.8億元
據bilibili發布的2020年Q3財報顯示,期內營收32.3億元再創新高,同比增長74%。其中,來自遊戲業務的營收為12.8億,同比增長37%,佔總營收的比重進一步降低至40%。此外,B站Q3增值業務營收9.8億,同比增長116%,廣告業務營收5.6億,同比增長126%,電商及其他收入為4.1億,同比增長83%。毛利率連續6個季度環比上漲,至23.6%。調整後非美國會計通用準則(Non-GAAP)的淨虧損為9.9億元人民幣,去年同期為3.431億元。
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雙業務驅動被機構一致看好,網龍(00777)頻獲「買入」評級
而身兼網路遊戲、在線教育兩大熱門概念的網龍,不僅於近期發布年度業績公告稱,公司2019年度總營收規模為57.93億元人民幣(單位下同),同比增長15%,股東應佔淨利潤達到了8.07億元,同比大幅增長48%;更在年報中展現了其雙業務巨大的發展潛力,並宣布派發末期股息每股0.25港元,同比增67%。
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金山2016年營收82億元 西山居遊戲同比增長86%
原標題:金山2016年營收82億元 營收25億元的西山居功不可沒 3月22日消息,金山軟體公布了2016年全年及第四季度財報。財報顯示,金山軟體2016年全年營收82.821億元,同比增長46%;全年毛利為56.198億元,同比增長29%。
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網易遊戲業務暫陷低迷,有道、雲音樂接過營收增長接力棒|財報見聞
疫情的爆發使得在線教育行業需求井噴,有道股價今年2月以來大漲60%+。因此,除了傳統遊戲業務之外,有道的經營趨勢亦是本次財報資本市場關心的重點。整體而言,網易本次財報喜憂參半,一方面遊戲業務尚處於蓄力期,營收增速暫時回落至5%,另一方面有道、雲音樂等業務繼續實現了快速增長,儘管短期的營銷投入對於整體經營利潤率有所拖累。
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愛奇藝發布Q4及全年財報:2019全年營收290億元 會員貢獻近半
2月28日消息,美國東部時間2月27日, 愛奇藝公布了截至2019年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。財報顯示,2019財年愛奇藝總營收達到290億元人民幣(約合42億美元),同比增長16%。愛奇藝第四季度營收為75億元人民幣(約合11億美元),同比增長7%。
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完美世界的冰火兩重天:遊戲大漲,影視大跌
來源:經濟觀察報經濟觀察網 記者 任曉寧 4月23日晚,完美世界發出了冰火兩重天的2019年全年及2020年一季度財報。兩份不同年份的財報特色明顯:遊戲業務均大漲,影視業務均大跌。完美世界2019年全年總收入80.39億元,其中遊戲收入68.61億元,同比增長26%。
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騰訊發布2019年第一季度財報 總營收854.7億元
騰訊發布2019年第一季度財報 總營收854.7億元來源:聯商網2019-05-15 19:55聯商網消息:5月15日晚間,騰訊披露2019年第一季度財報。一季度財報顯示,騰訊一季度營收854.7億元人民幣,同比增長16%,市場預估887.1億元人民幣,主要是受商業支付服務及其他金融科技服務、社交廣告及數字內容服務所推動;第一季度淨利潤為272億元人民幣,同比增長17%,市場預估194億元人民幣。
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體育上市公司2019年報觀察①:32家公司營收1766億元 現金流正在...
特步國際、361度、比音勒芬和健盛集團保持營收與淨利潤雙增長。361度、比音勒芬和健盛集團淨利潤增速分別達到42.39%、39.13%、32.39%,超過行業龍頭安踏體育的30.25%。 春風動力主營業務為動力運動裝備,全地形車和運動摩託車,去年營收增長27.4%,達32.4億元,淨利潤同比增長50.57%,為1.81億元。 近幾年來,智能可穿戴與體育產業高度融合,消費者對於智能運動手錶的購買熱情愈發高漲。
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崑崙萬維2019年遊戲營收14.9億元,《神魔聖域》遊戲貢獻最大
4月26日晚間,崑崙萬維發布2019年全年財報。財報顯示,崑崙萬維2019年全年營收36.88億元(人民幣,下同),同比增長3.09%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為12.95億元,同比增長28.73%;總資產為102.57億元,同比增長16.17%;基本每股收益1.13元,同比增長28.0%。
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營收19.67億元 跟誰學淨虧損高達9.33億元
營收19.67億元 跟誰學淨虧損高達9.33億元 來源:投資時報 • 2020-12-01 10:39:31 今年第三季度,跟誰學實現營業收入19.67億元
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遊戲行業最強財報季 騰訊Q1遊戲營收增長31%至372.98億元
騰訊Q1遊戲營收約373億元根據中國音數協遊戲工委(GPC)與IDC發布的《2020年度第一季度中國遊戲產業報告》,2020年第一季度,中國遊戲產業實際銷售收入實現階段性、爆發式增長。一季度,中國遊戲市場實際銷售收入732.03億元,受到移動遊戲實際銷售收入增長的拉動,相比2019年第四季度增長了147.43億元,環比增長25.22%。
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嗶哩嗶哩2019年Q4及全年財報:全年營收67.8億元,付費用戶同比翻番
嗶哩嗶哩2019年Q4及全年財報:全年營收67.8億元,付費用戶同比翻番 財報顯示,2019財年嗶哩嗶哩(以下簡稱「B站」)總營收達67.8億元人民幣,同比增長64%,其中第四季度營收同比增長74%,達20.1億元人民幣,連續七個季度超市場預期。縱觀2019年,B站通過豐富多元的優質內容、健康活躍的社區生態和積極的用戶增長策略,在更廣泛的層面「實力出圈」。
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嗶哩嗶哩(BILI.US)2019年Q4及全年財報:全年營收67.8億元,同比增長...
嗶哩嗶哩(BILI.US)2019年Q4及全年財報:全年營收67.8億元,同比增長64% 關注中金在線:
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拼多多財報:2019年營收301億元,買家平均消費1720元
北京時間3月11日晚間, 拼多多(NASDAQ:PDD)在盤前發布了該公司截至2019年12月31日的第Q4及全年未經審計財報。財報顯示,2019年全年實現營收301.4億元,較上一年同比增長130%;非通用會計準則下(NON-GAAP),平臺Q4經營虧損13.4億元,對比上一年同期為21.1億元,對比Q3為21.2億元,同比、環比均大幅收窄。
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愛奇藝發布2019年Q4及全年財報:會員營收佔比首次過半,內容成本...
北京時間2月28日上午,愛奇藝發布了截至2019年12月31日的2019財年第四季度及全年未經審計財報。報告顯示,愛奇藝第四季度總營收為人民幣75億元(約合11億美元),同比增長7%;歸屬於愛奇藝的淨虧損為人民幣25億元(約合3.582億美元),上年同期淨虧損為人民幣35億元,同比收窄。2019年,愛奇藝總營收達到290億元人民幣(約合42億美元),同比增長16%;全年運營虧損93億元人民幣(約合13億美元)。
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大漲33.4%!正新業績爆棚
近日,正新橡膠於臺灣證券交易所正式公布2020年第二季度以及上半年財報。財報數據顯示:正新第二季度稅後純利潤同比大幅增長33.4%,全面扭轉第一季度虧損情況,創近4年來新高。
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2020遊戲公司Q1財報,騰訊網易遊戲收入穩增
2、網易遊戲營收135.2億元網易在5月20日也發布了Q1財報,財報顯示,網易在2020年第一季度淨收入170.6億元(人民幣),同比增長18.3%。網易在線遊戲業務淨收入135.2億元,同比增長14.1%。可以看出在營收佔比方面,遊戲業務幾乎佔了整個公司營收的八成,其中手遊收益增長最為明顯,佔整個遊戲收入比重的七成。