最近,小編在網上看到一個名叫外來人員WL.S的虛擬偶像組合,雖然是三維建模的虛擬人物,但是三個帥氣的小哥哥在視頻裡面有說有笑,和現實中的明星也沒什麼兩樣!這不禁讓小編感慨,如今的虛擬偶像技術確實有了非常明顯的進步。要知道,最早的虛擬偶像其實只是動畫中的人物呢。
所以,今天就讓我們來一起回顧一下虛擬偶像的發展歷史吧!
一.初代專輯偶像
80甚至70後的老二次元一定對林明美這個名字有印象,作為經典動漫《超時空要塞》和《太空堡壘》中的主角,林明美在動畫中的形象就是宇宙歌姬。
既然是歌姬,那何不以她的身份出品一張專輯呢?抱著這樣的想法,1984年,動畫製作方以林明美的形象製作發行的偶像專輯正式發售,並在短時間內就衝上了日本oricon榜單的前幾位。作為動漫人物,她的歌迷自然也多數都是動畫粉絲,看來在當時二次元的購買能力就已經不容小覷了。
二.虛擬歌姬
時間來到千禧年之後,初音未來的爆火讓虛擬歌姬逐漸進入了大眾的視野。作為利用山葉VOCALOID技術合成電子音聲製作的虛擬偶像,初音雖然不是這個技術下誕生的第一個虛擬歌姬,但卻是最成功,粉絲最多的虛擬歌姬。被稱為「世界第一的公主殿下」的她,成為了不少中國人對於虛擬歌姬的第一印象。
初音未來的成功讓不少人看到了虛擬偶像的巨大市場。2012年,我們也迎來了自己的虛擬歌姬羅洛天依。作為中國最為成功的虛擬歌姬,由她所演唱的《達拉崩吧》《普通DISCO》等歌曲至今仍被奉為二次元神曲。
這時期的虛擬歌姬,作品幾乎都來自於粉絲們在各大視頻網站上的二次創作。隨著技術的不斷升級,如今的虛擬歌姬已經可以走上各大晚會的舞臺和嘉賓同臺獻唱。
三.虛擬品牌代言人
二次元產業的不斷發展,使嗶哩嗶哩逐漸成為了國內二次元愛好者們的前沿陣地。為了迎合廣大二次元用戶的喜好,B站推出了自己的虛擬代言人形象2233娘。
作為國內創作氛圍最為濃厚的社群之一,B站中也湧現出了許多以2233娘為題材的優質作品,這也拉進了B站與用戶之間的距離,並提升和影響了B站在用戶之間的口碑。
在2233娘成功之後,如今許多公司也紛紛推出自己的虛擬人設,像華碩天選姬,屈臣氏屈晨曦,CSGO龍狙娘都是相當成功的虛擬品牌代言人形象。
四.虛擬偶像團體
不過虛擬偶像的發展並沒有止步於「二次元」。隨著「人工智障」絆愛的成功,如今虛擬主播(VTuber)已經成為了直播產業中的中堅力量。而VTuber直播的方向與內容,也從最早單一的遊戲直播,向生活、娛樂、歌舞等方向進行全面覆蓋。
近幾年,在短視頻行業飛速發展的大趨勢下,各類虛擬偶像也開始轉變自己的戰略,著手組建虛擬偶像團體。不同於單人偶像,偶像團體可以通過多個不同的角色來滿足各種各樣的人群,團隊化的協作可以讓虛擬偶像同時在直播,視頻,和時下流行的短視頻渠道中同時發力。
例如戰鬥吧歌姬就是針對男性用戶組建的二次元美少女組合,而外來人員WL.S則是專門為女性用戶打造的虛擬男子天團。WL.S由3位成員組成,分別是唱跳小能手童和光、腹黑電競男soda、音樂創作人白朮。
3位成員知道自己的「虛擬人」身份,並且一直在盡力融入人類社會,希望得到更多人的喜歡。在他們的日常視頻更新中逐漸顯露出了背後龐大的世界觀,小編對他們背後的故事充滿了期待。
為了達成使命,3位也在培訓所內積極地參加各類養成訓練,他們會將自己平時的「學習成果」以短視頻的方式和觀眾分享,也會將自己打遊戲和聊天的日常內容發布在網絡上,此外,作為偶像練習生的童和光海創作了專屬於自己的單曲《彩虹盡頭》。
當然,作為虛擬「偶像」,僅僅發布短視頻是遠遠不夠的,WL.S也在不久前邁出了偶像路上的關鍵一步,拍攝了全網首檔虛擬人遊戲養成型綜藝。而這檔讓虛擬與現實相互交叉融合的全新綜藝,無疑也是一次意義非凡的大膽嘗試。
目前,外來人員WL.S也在快手平臺定期發布三位虛擬偶像的相關視頻,喜歡帥氣虛擬小哥哥的胖友們可千萬不要錯過呀~
總的來說,從2D到3D,從視頻到直播,再到如今的短視頻和綜藝節目,可以看到,虛擬偶像的形象正在逐漸豐滿和立體,對於三次元的影響也在逐漸加深。相信在不久的將來,虛擬偶像一定能成為泛娛樂文化的時尚潮流!
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