《Angel Beats!》:釋然的人生!屬於每個人的生命輓歌!

2021-01-12 輕遊漫

大家還記得Key社嗎?那個創造了《kanon》,《AIR》及《CLANNAD》三部曲神作的Key社。而正是今年是Key社成立的20周年,不過,好像並沒有什麼要搞一個大新聞的打算。除開催淚三部曲,其實Key社還有一些其他的作品,有的人覺得並沒有三部曲驚豔,而有的人確實更加的喜歡後來的作品。而我就是屬於後者(PS:因為我是一個不怎麼喜歡悲劇的人),比起三部曲,我更加的喜歡後來的《Angel Beats!》。所以,今天聊一聊《Angel Beats!》——釋然的人生!屬於每個人的輓歌!

《Angel Beats!》是由Key、ANIPLEX、電擊G's magazine合作的包括動畫、漫畫等一系列相關作品的企劃。動畫由P.A.WORKS製作,於2010年4月開始播放,其中本篇共13話,DVD收錄特別篇「ANOTHER EPILOGUE」1話,特別篇「SPECIAL EPISODE」1話,Blu-ray BOX收錄的特別篇「Hell's Kitchen」1話。

其實早在2009年的時候《電擊G's magazine》(2009年7月號)發表了《Angel Beats!》決定TV動畫化的消息,而從故事原案到系列構成再到音樂創作,無一例外,全部是由Key社的當家劇本作家、作詞家、作曲家大魔王麻枝準擔當,這已經不是他第一次幹了,所以麻枝準輕車熟路的開始了企劃。

《Angel Beats!》的故事主題被定為「人生」,一切的一切都圍繞著「人生」兩個字展開,講述了反抗著命運的少男少女們的故事。麻枝準巧妙的將「日常」,「戰鬥要素」和「對人生的詮釋」結合在一起。前期的劇情和往常的作品一樣,以輕鬆,歡快的日常為主,在故事的中期開始迅速的反轉,劇情到後期會將「人生哲學」與「感人淚下」相互交替,還有少男少女們喜聞樂見的感情故事作為隱藏的主線,一切看似很難把控的東西,在麻枝準手裡仿佛一切都是那麼和諧。

值得一提的是,《Angel Beats!》的作畫,真的是讓人驚嘆,作為8年前的動畫,那種畫質真的讓人嘆為觀止,人物動作流暢,戰鬥光效合理,尤其是對於槍械的作畫,甚至可以讓一些槍械愛好者可以分辨出是什麼類型的槍。

《Angel Beats!》最出彩的地方出了作畫部分,我覺得還有對於世界觀的刻畫,開始由理說過「會自殺的人不可能會反抗吧,而且這個世界也不存在自殺的人」。讓人開始初步的去了解世界觀,但是並沒有一下子將全部的設定託盤而出,沒有讓觀眾有種很難理解的感覺。之後,由理「遵循這裡的學生——NPC的生活,融入到校園生活裡就會消失」開始對世界觀一點一點的開始補充,直到音無第六話發現奏的異常,這才開始慢慢的深入揭開世界觀的面紗。

有一些人認為作品中的世界也並非是完全虛構出來的,很可能是依照一些激進的宇宙理論模型構想的,或者說是作品中的世界是依據二維宇宙模型構想的,其實作品從未明確過「真理」的存在,亦可能一部分人未能理解作品中的世界,這些也都是猜測罷了,不過,當一部作品可以讓你事後回味,那麼它一定不會太差。

其實之前也說了《Angel Beats!》是一個系列的企劃,而動畫也只是其中的一部分罷了。除此之外在2009年《Angel Beats!》的前傳小說《Angel Beats! -Track ZERO-》連載於《電擊G's magazine》,共7話主角為日向,講述了日向和由理創建SSS團的故事,天使等角色亦有登場,主要是一些人物的早期活動,對世界觀也有完善作用。2010年前傳小說劇情漫畫化名為《Angel Beats! Heaven's Door》。

在所有企劃中還有一個比較有意思的企劃,那就是《Angel Beats!》的遊戲化。《Angel Beats!》遊戲版,是由key社製作的一系列多媒體小說作品,也是key社第一次改編既有作品。策劃和人設與動畫版同為麻枝準和Na-Ga,也是Na-Ga參加人設的第二部、獨立人設的第一部key社遊戲。而且過程相當的曲折。

2012年3月30日Key發出公告表示,關於《Angel Beats!》的遊戲版本將會在2012年4月10日於《電擊G's magazine》上提供更多情報。

2013年10月5日的電擊G's Magazine公布了最新消息。遊戲為PC平臺,全年齡向,將分為6卷發售;2014年春販售第1卷《Angel Beats! -1st beat-》,主角為由依、巖澤雅美和松下五段。

2014年,官網的「2014年春發售預定」悄悄變為了「2014年發售預定」,數月後官網不再註明預定發售日(PS:日常跳票)。

2014年12月22日的ANIPLEX×Key Presents 新作&Angel Beats!新情報發表會上宣布,《Angel Beats! -1st Beat-》將於2015年5月29日發售,於2015年1月30日開始接受預定。

2015年4月24日,官網宣布《Angel Beats! -1st beat-》的發售日由原定的5月29日延期至6月26日(PS:人類的本質就是咕咕咕)。

2015年6月26日,《Angel Beats! -1st beat-》正式發售。

之後截至目前(2018年1月)尚未有關於遊戲後續卷數的消息。隨著麻枝準2016年的身體狀況惡化及入院,如今忙於新作,新作採訪中魁又言明「沒有做「1st beat」續作的計劃」,後續內容面世的可能性已經變得相當渺茫了。

總的來說吧,《Angel Beats!》是個褒貶不一的作品,它將很多看似不可能的元素相互雜糅在一起,有顯得不突兀就已經很不錯了,再加上讓人耳目一新的死後世界的設定,使得整部作品顯得不按常理出牌,而劇情有是情理之中,意料之外,讓人能享受到動畫的趣味。而《Angel Beats!》最大的缺陷在於故事可運用的時間太短,這導致不能完全細講所有角色的背景。而兩個結局的設定,都做成了開放式的結局,引發無數人的想像,讓人流連忘返。

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