如果在這十年的影視劇、遊戲、網絡文學裡,找一個最熱的關鍵詞,那這個詞一定是:克蘇魯神話。
就說最近吧,國內的網大網劇裡,《異獸覺醒》《死亡迷宮》《狄仁傑:飛頭羅剎》《四海鯨騎》,或者採用克蘇魯元素,或者直接改編自克蘇魯神話體系裡的作品。網絡文學領域裡,克蘇魯題材的作品,甚至能成為一個門類,其中最著名的,有愛潛水的烏鴉的《詭秘之主》,吃書妖的《反正我是超能力者》、全部成為F的《限制級末日症候》、機器人瓦力的《黎明醫生》等等。而在好萊塢,克蘇魯元素的作品,近乎井噴,目前最熱的,當屬HBO的《惡魔之地》。
國內的讀者和觀眾可能會對克蘇魯神話,以及它的創立者洛夫克拉夫特的名字感到陌生。但是,年輕一代一定聽說過,或者曾經玩過《龍與地下城》、《雷神之錘》、《魔獸世界》、《星際爭霸》、《爐石傳說》、《饑荒》、《輻射》這些遊戲,一定會對經典科幻電影《異形》系列中的恐怖外星生物,電影《加勒比海盜3》中長著滿臉章魚觸鬚的海盜船長戴維·瓊斯,改編自史蒂芬·金的同名小說、電影《迷霧》中的各種未知怪物,漫畫電影《蝙蝠俠》中的阿卡姆瘋人院,伊藤潤二經典漫畫《旋渦》中的異化世界和人類等等這些恐怖元素和角色留下深刻印象。事實上,這些作品的靈感,都來自克蘇魯神話體系。
克蘇魯神話體系的創立者,是美國作家洛夫克拉夫特,1890年,他出生在美國羅德島州,早年所受的教育,幾乎全部來自於家庭。在他很小的時候,祖父就經常給他讀《一千零一夜》、《神話時代》、《伊利亞特》、《奧德賽》等神話故事和文學作品,還有各種各樣的鬼故事,這無疑激發了他對於恐怖文學的興趣。三十歲後,他離開家鄉,來到紐約,並且找到了《詭麗幻譚》這樣一本雜誌,作為自己的文學陣地。1926年,洛夫克拉夫特重返家鄉,家鄉帶給他的安全感和精神上的解放,促進了他的寫作。他之後的幾乎所有重要作品,都是在他回到家鄉之後完成的。他最重要的作品《克蘇魯的呼喚》,就是在這個時期誕生的。這個故事包含了克蘇魯神話中非常典型的一種結構:主人公在偶然中獲得了某個線索,這個線索有可能是一本書,一封信,一份資料,或者一個神秘的雕塑等。接下來,他經歷了探索真相——接近真相——被真相所震驚——執著於真相——最後終於發現了舊日支配者的恐怖面目,最終走向瘋狂或死亡。
洛夫克拉夫特一生中,一共創作了70多篇中短篇小說。故事中的人物、事物、場景有所呼應,但都聯繫鬆散,沒有真正意義上的核心人物或者主線故事,也沒有固定的歷史背景。在洛夫克拉夫特活著的時候,「克蘇魯神話」只是一個概念的萌芽,並沒有形成真正的體系。洛夫克拉夫特去世後,他朋友德雷斯的朋友,整理並完善了他的所有作品,加入了很多新的內容,逐漸形成了今天所謂的「克蘇魯神話」體系。
是什麼樣的原因,讓洛夫克拉夫特創造出了這樣一個體系呢?20世紀初,是人類自然科學、社會科學,以及各種新發現、新技術不斷問世的時代。人類文明在工業革命的持續推動下,正在飛速發展。洛夫克拉夫特也深受那個時代的影響,但他筆下的故事,卻和那個時代的主流觀念背道而馳。在洛夫克拉夫特所在的年代,這種觀念是非主流的,如今,隨著科技的不斷進步和網際網路的興起,我們能感知到的世界似乎在不斷擴大,但這個寬廣的世界,也給人們帶來了更多的不確定性,讓我們自身顯得更加渺小和微不足道。洛夫克拉夫特所表達的這種對於未知的恐懼,越來越符合現代都市人的心理狀態和精神需求,所以,他擁有了越來越多的讀者,以及和他產生共鳴的人。尤其在危機重重的此刻,洛夫克拉夫特和他的故事體系,特別能夠應和人們的精神狀態,以至於,克蘇魯神話在誕生一百年後,又一次成為熱點,並且獲得了中國讀者和觀眾的喜愛。
韓松落
來源:新聞晨報 作者:韓松落