DOTA2舊版本7.23終結後,7.24能否獲得玩家芳心?這個改動太傷了!

2020-12-22 遊戲論

論天論地論遊戲!大家好!我是遊戲論。

DOTA2在長達幾個月的更新下終於將7.23整個版本的更新終結掉了,我記得最後一個版本的更新是7.23f。自從7.23的版本亮相後,我們獲得了許多驚喜,最令我們驚訝的莫過於野區裝備的推出。但是我們不難看出,雖然更新的內容很多,但是伴隨著的很多問題也需要去解決,所以官方不得不推出多個版本的更新來不斷磨合這一過程。有的玩家可能會說了,改就改了,把排位機制改來改去有什麼意思?沒錯,排位一直是玩家關注的內容,玩家對於排位機制的評價還是各有不同的。

這次7.24不光有我們熟悉的野區裝備的調整,還有聖壇的去除和錢符位置的調整。其他的則是細微的調整,影響並不是很大。但是你們知道麼?野區裝備打野爪和我們熟悉的補刀斧不再具有壓制的效果了,而且吃樹也不能對守衛使用了。這無疑對於任何一個玩家來講,反眼的難度升級了。但是真的會影響遊戲的互動性麼?

我們知道補刀斧一直以來可以說是反眼的神器,除了寶石之外,補刀斧和吃樹是一直以來都為前期的反眼提供了不少的機會。例如前期站線的沙王前期帶個補刀斧和一組吃樹,對面一插眼就能夠有機會迅速反掉,佔線也會穩固許多,為線上創造不小的優勢。先如今沒有了秒反眼的機會,那麼對於沙王埋沙或者說對於一些隱身系的英雄來說都是不小的挑戰。

反眼的工作一般都留給了輔助,經過這一改動,可也就讓輔助不太好受了。除了宙斯的這樣能C能輔的英雄。前期的反眼時間將會增加幾秒鐘的時間,別小看這點時間,多的這幾秒就有可能要了一些英雄的命。特別是對於一些近戰類的輔助來講,以前都是可以用補刀斧或者吃樹秒掉敵人的眼,現在可能就是要付出犧牲自我的代價。

有的玩家喜歡玩炸彈人,這時候他們可能要站出來說話了,是該我們站出來大顯身手了!補刀斧沒用了,相當於是給炸彈人的炸彈提供了新的一層保障,可以說是排雷的難度也上升了一個等級。從最近幾個星期的玩家使用英雄的次數我們不難看出炸彈人的使用次數有了略微提升。不管如何改動,我們都希望每個英雄和物品都能得到合理的安排。(說到這裡有的人可能又會提到「奶棒人」了吧)

最後我要談談關於其他一些改動,有些人或許對於聖壇的移除或許有了些許遺憾。自從上次移除一個聖壇後這次是徹徹底底地移除聖壇了,有的玩家覺得這個改動也挺傷的。聖壇一直以來陪伴我們許多個版本,至今終於結束了「火鍋」的版本,再也不能像以前一樣中了一個doom大跑到聖壇旁邊回口血救自己一命。官方做出這項改動我想是出於對己方資源的合理運用吧,這是個中立裝備的時代。

至於有個中立裝備的移除我要提到的是鳳凰餘燼,這個裝備我是一直以來最為看好的保命裝備。這個裝備的移除,我想官方也是出於對平衡性的調整,畢竟一個保命裝對於任何一個英雄來說都是一個不小的拉扯空間。

好了,今天我們就講到這裡。如果你對於DOTA2的7.24版本有不同的觀點可以在下方留言!碼字不易,不喜勿噴!

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