如何成為次世代遊戲美術師?隨著我國科學技術的高速發展,次世代數位技術廣泛深入地介入到遊戲創作當中,次世代遊戲帶來了全新的文化景觀,給傳統遊戲帶來了巨大的變革,也改變了玩家的審美思維和審美情趣。需求的不斷增長直接促使越來越多的人想要成為次世代遊戲設計師,那麼如何才能成為次世代遊戲美術師呢?
要知道一個遊戲的設計需要經歷很多個環節,一個大型的團隊包括主設計師、系統設計師、數值設計師、關卡設計師、劇情設計師、腳本設計師等工作人員,而遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,往下再具體細分為遊戲原畫、3D遊戲模型貼圖(3D角色和3D場景)、遊戲動畫、遊戲特效、關卡美術等。想學習遊戲美術的話,要有一定的審美能力,如果有深厚的繪畫功底會加分。
如何成為次世代遊戲美術師,從入門到精通
1. 美術基礎和軟體基礎的學習階段
想成為次世代遊戲美術師,倘若沒有美術基礎和軟體基礎,那面對的困難可不止一點點。所以想要入門,首先就是要掌握軟體的應用。很多特效、場景都是通過軟體實現的,選擇合適的一款軟體,並牢牢掌握,再多加練習提升自己的基本功,靈活運用,一些想法才有可能會實現。
2. 次世代製作流程和規範訓練
掌握基本的軟體應用應對工作還遠遠不夠,需要結合一些案例加以訓練。想要完成一件出色的作品,就要有一定的構思和想像力,提出有建設性的想法,在軟體中完美地實現它。
3. 項目實戰訓練
在實際工作中,遊戲場景需要很多人來實現,並不是一個人憑藉一己之力就能完成的,每個人只負責其中一部分。所以在學習過程中不要求全部都掌握,而是要選擇一個做到精通。前期可以先從一些簡單的入手,有了一定的積累,再進階。比如先臨摹一些道具、場景,後期再練習人物。
需要給大家強調的是,次世代製作技術已經成為遊戲美術3D建模的主流製作方式,項目組團隊成員裡面,70-80%都是模型的製作人員,這是一個人員需求量最大的崗位。學習3D建模(次世代專業),前景是沒有問題的,主要看你自己的興趣愛好。