八年的等待,最終《賽博朋克2077》翻車,日本PS4版收購價100日元

2020-12-22 國漫一大叔

《賽博朋克2077》被索尼下架,CDPR三短短幾天這內股市市值下跌了近三分之一,據估計,他們的創始人在最近的資產至少蒸發掉了十億美元。

《賽博朋克2077》上線發售也沒有多長時間,就已經直接翻車,現在有網友發現,在日本的大型店鋪裡發現,日本的PS4版本的《賽博朋克2077》收購價只有100日元,兌換成軟妹幣也就7塊錢左右,這也太便宜了吧?對於眾多遊戲玩家來說,真的是刷新了自己的「三觀」。

那到底因為什麼,讓這款剛上線不久的遊戲跳水如此嚴重?《賽博朋克2077》從籌劃開始製作到至今,已經有八年的時間了,最後還是沒有給玩家一張滿意的答卷。

01

從眾多玩家在遊戲中的體驗和反饋來看,真的是很不好,遊戲內到處都是各種BUG,各種問題帶來的就是影響玩家的遊戲體驗,尤其是那些第一批吃瓜的人。

最主要的還是這些困擾主要還是在PC端,一開始確實有各種卡BUG的情況,但是至少遊戲還是能玩的。

但是對於那些主機玩家來說,《賽博朋克2077》著實是不太友好,主要還是在PS4以及XBOX上的表現,真的是一言難盡,怪不得會出現日版PS4版本的《賽博朋克2077》遊戲收購價才100日元,不管是不是真的,但是這個價格確實能看得出來主機玩家對於這款遊戲的失望。

最後官方面對眾多玩家的怒火,還是出面道歉並在商店中下架了遊戲,並持證明來退款。

對於主機遊戲來說,下架面臨著很多問題,一開始索尼一方也是不同意那麼多玩家退款,並對CDPR遊戲公司發起了商業訴訟,但是最終的結果我們卻不得而知,只知道最後索尼還是宣布同意了玩家的退款,並且也在遊戲商城下架《賽博朋克2077》。

要想在一次再主機上玩上者款遊戲,估計還需要等待一段時間,遊戲表現出來的問題確實很多,再一次上架是必須要處理好這些問題的,按時這麼一段時間過去,再一次上架還會有多少人願意再一次購買者遊戲呢?

02

對此,我們從這次事件當中也能看出,《賽博朋克2077》之所以那麼快就翻車的原因,非常明確。這款遊戲是雙平臺運行的,在主機端和PC端都有,但是他們著重在PC端,然而最終的結果還是有些玩家不能玩,或者遊戲體驗不佳。有人甚至懷疑是不是自己電腦配置不行,結果發現是這遊戲優化不行。

但是CDPR卻忽略了主機端,要知道這一部分的玩家群體並不少,在大叔看來任何一款雙平臺運行的遊戲,最先應該滿足的是主機端的用戶遊戲體驗,然後再試PC端玩家。搞到現在,CDPR兩頭都沒有弄好,你說玩家們能不生氣嗎?這遊戲不跳水才怪呢。

這是遊戲本身的一個原因,其次一個原因就是官方在遊戲上線之前的宣發有點「過火」了,導致玩家對這款遊戲的期待值爆棚,上架之後全網的熱度著實不小,各路玩家紛紛想上手體驗,結果遊戲拉胯,這就沒有辦法的事情。

結語

好的產品配上一個好的宣傳,你的東西自然會賣得很好。但是你的光有一個漂亮誘人的宣傳,產品質量根本不行,人家買了之後退貨率那自然就高了。這中間帶來的損失,只能是自己來承擔,到頭來什麼錢都賺不到。

就因為《賽博朋克2077》,CDPR的股市市值下跌得非常厲害,損失了多少金錢不說,但是你的口碑是不是也跟著下滑了?八年時間來製作,CDPR換來的只有兩個字:就這?對於《賽博朋克2077》遊戲翻車的事情,你們是怎麼看待的呢?

非常感謝各位小夥伴看我嘮叨這麼多,如果說有哪裡說得不對,歡迎大家來評論區留言指正。

我是你們可愛的(臭不要臉的)大叔,歡迎訂閱我的頻道,我們下篇文章再見。

相關焦點

  • 賽博朋克2077:八年等待,終將值得
    如果遊戲界有「愛豆」之稱,那《賽博朋克2077》可以說是眾多遊戲發燒友的忠實「愛豆」。在歷經長達7個多月的跳票,《賽博朋克2077》終於在PC平臺進行解禁,一經上線,就收穫百萬玩家爭相體驗,更被媒體稱為遊戲界的年度壓軸大作,好評滿滿。這部3A遊戲大作,何以有如此魅力?
  • 上線3小時玩家超百萬《賽博朋克2077》值得八年等待嗎
    來源:北京商報作者:鄭蕊12月10日的遊戲圈沸騰了,吊了玩家八年胃口的《賽博朋克2077》終於露出真容。儘管上線正值工作日,且正式上線時間是上午8時,但並不影響玩家的熱情。據Steam官網數據顯示,《賽博朋克2077》解鎖1小時15分後,在線玩家峰值數便突破了70萬人,而到了10時40分,這一數字便正式突破百萬人的規模,截至北京商報記者發稿,《賽博朋克2077》的在線玩家峰值數為100.33萬人,排在其他遊戲的前面,位居榜單首位。火爆的場面也一度令Steam的伺服器「崩潰」。在多個社交平臺上,《賽博朋克2077》引發了熱議。
  • 彭博社:《賽博朋克2077》翻車內幕
    《賽博朋克2077》的翻車對大眾來說也許是一個年度大瓜;而對期待許久的玩家,則無疑經歷了過山車;對遊戲開發及更多領域的產品開發項目亦足以成為警示……也祝這款承載著眾多開發人員心血和雄心的作品,能早日完善。
  • 《賽博朋克2077》:八年等待、三度延期、一天回本
    《賽博朋克2077》從另一個角度證明了國產3A的必要性:市場需求。   2020年12月10日這一天,《賽博朋克2077》終於順利發售,被玩家調侃為2077年的元旦。  相比於原定4月16日的發售日期,長達238天的漫長等待絲毫沒有消磨玩家的熱情,畢竟「恐怕真的要等到2077年才能玩這款遊戲」的擔憂並沒有真的變成現實。  而在這個238天之前,他們已經等了八年。
  • 八年的等待值得嗎?《賽博朋克2077》發售兩個小時便創下多項紀錄
    而賽博朋克2077也是屬於科幻一類的遊戲,這類東西一般都有一個特點,那就是雖然充滿科技感,但是生活環境特別糟糕,而隨心所欲的遊戲方式成為如今人們解壓的方式之一,許多現實做不到的東西都可以通過遊戲去體驗。
  • 差評鋪天蓋地,《賽博朋克2077》罪有應得?
    動物森友會》《毀滅戰士 永恆》《最終幻想 7 重製版》等佳作頻頻湧現,就連一向以罐頭著稱的育碧,也端出了《刺客信條:英靈殿》這樣的誠意之作。 要說2020年最令人期待、當下最熱門的遊戲,那非《賽博朋克2077》莫屬。
  • 《賽博朋克2077》發售一天即回本盈利,玩家等八年真的名副其實?
    12月10日,備受矚目的《賽博朋克2077》正式上線。自2012年遊戲立項已經超過了八年,發售也跳票三次。作為年度最令人期待的3A大作,《2077》一上線就獲得極大的關注。發售當日上線不到3小時,僅PC端steam一個平臺的同時在線玩家就超過100萬人,僅次於《絕地求生》的325.72萬、《CS:GO》的130.89萬和《Dota 2》的129.51萬。
  • 《賽博朋克2077》主機版簡評:八年等待,我莫不是等了份寂寞
    序萬眾矚目的《賽博朋克2077》(以下簡稱「2077」)終於在12月10日發售了。 從首次公布到遊戲最終發售,經歷了整整八年時光。那時的CDPR還是一家名不見經傳的波蘭遊戲公司。其經過多年打磨的《巫師3》在2015年發售,憑藉不俗的質量與友好的態度,使之徹底在玩家群體中建立起了良好的口碑。
  • 過譽的賽博朋克2077在透支巫師系列的口碑
    今年12月10日,被眾多粉絲期待了8年的賽博朋克2077終於正式發售了,雖然此前曾多次跳票,但是仍然不影響它成為一個現象級遊戲產品。然而,正式發售後沒多久,口碑開始一路下跌。曾經的良心開發商波蘭蠢驢到底這次翻車了,股價也跟著翻車。
  • 《賽博朋克2077》長達八年的等待以及三次跳票,值得嗎
    《賽博朋克2077》長達八年的等待以及三次跳票,值得嗎 《賽博朋克2077》是巫師系列開發商CD
  • 上線3小時玩家人數超百萬 等了八年的遊戲《賽博朋克2077》魅力何在
    讓玩家等待了八年並上演多次跳票的遊戲《賽博朋克2077》,終於遵守最後一次諾言,於12月10日早上8時正式上線。此時,玩家的多年期盼也在遊戲解鎖的那一瞬間轉化為行動釋放出來,據Steam官網數據顯示,該遊戲從上線到玩家數量破百萬人,中間僅用了約3個小時。
  • 賽博朋克2077為什麼火 賽博朋克2077是什麼遊戲
    相信很多人都被《賽博朋克2077》刷屏了,也成功出圈了,話題討論度非常高,但對於一些不了解的人來說,很難理解,那麼,賽博朋克2077為什麼火?這是一款什麼遊戲?下面小編就來說說。  賽博朋克2077為什麼火  12月10日,由波蘭知名遊戲開發商CD Projekt RED所推出的《賽博朋克2077》正式上線。
  • 《賽博朋克2077》PS4版已經超過了101GB
    《賽博朋克2077》在PS4上佔用了101.9GB硬碟空間,如果你有一臺新主機,你的硬碟空間可能會更加吃緊。《賽博朋克2077》是一個容量比較大的遊戲,實體版有兩張光碟,首發時容量為70GB,但在首日更新後容量火箭般一樣躥到了101GB。
  • CDPR剛公布遊戲解禁時間,賽博朋克2077破解版就上線了?
    《賽博朋克2077》PC版解禁時間是在北京時間12月10日早上8點。不過PC上,steam、epic和GOG三大平臺的《賽博朋克2077》預載時間並不太一樣。《賽博朋克2077》steam版和epic版預下載時間是在北京時間12月8日0點。
  • 《賽博朋克2077》PS4版補丁高達56G,遊戲本體已有70G
    據外網網友洩露,《賽博朋克2077》PS4版首日補丁高達56GB!而遊戲本體就已經是70GB了,預購了PS4版的玩家們可能要等上好一會兒才能玩到首發了。超夢是一種個人經歷所製作的電子專輯。也有不少網友認為:賽博朋克2077法語偷跑看著還不錯;ps5的多大,下載是真的慢;還是覺得買光碟划算,不佔空間;Steam版啥時候能預下載啊;cdpr:我支持ps4了哦;補丁是直接疊加還是替換遊戲文件?如果是pc版,遊戲大小是多少啊;真有你的啊;Steam的大概要預留多少?得把固態清出來了。
  • 賽博朋克2077什麼時候出 賽博朋克2077上市時間一覽
    賽博朋克2077什麼時候出?賽博朋克2077作為巫師系列開發商CDPR的一款角色扮演遊戲,賽博朋克2077也是集巫師之後的超級3A大作,也是目前ps4玩家最受期待的一款遊戲,該款遊戲於2019年6月在E3遊戲展展出
  • 《賽博朋克2077》評測分數值得玩家八年等待
    賽博朋克2077當然是2020年大多數玩家最期待的遊戲。CDPR通過《巫師》系列積累的優秀口碑,首創的賽博朋克主題,新舊兩代交界處的特殊節點……都讓玩家對這款準備多年的遊戲寄予厚望。最近有幸被官方邀請,提前做了遊戲試用評測。圖片?劇情?遊戲系統?夜城的夜生活?
  • 賽博朋克2077,另一個油膩中年聽不懂的話題
    一款產品,用戶數突破100萬、研發營銷全部回本需要多久? 作為兩個開放式問題,它的答案五花八門。但近日,一家波蘭公司卻交出了令人震驚的答案:1天。 2020年12月10日這一天,《賽博朋克2077》終於順利發售,被玩家調侃為2077年的元旦。
  • 《賽博朋克2077》Xbox和PS4玩家紛紛退款
    最近一款需要高配置主機遊戲《賽博朋克2077》在各大平臺可謂是最火的遊戲,這算是2020年最佳熱門遊戲。據了解該遊戲的製作團隊是《巫師3》團隊所製作的開放性角色扮演類遊戲,最有意思的是該遊戲曾稱三次要開放後多次延期,如此飢餓營銷讓大家更是充滿期待值,吊足了胃口。
  • 賽博朋克2077,八年磨一劍,跳票王終於驚豔登場
    在經歷了無數次的打磨(跳票)後,《賽博朋克2077》終於在202012月10解禁,廣大玩家終於可以進入夜之城好好體驗一番。人生並沒有幾個八年,2013年1月10日,《賽博朋克2077》放出了最早的兩個畫面。