手機遊戲用戶留存率詳解與計算案例

2020-12-17 199IT

留存率,越來越受到大家的關注,從網站用戶到客戶端產品,遊戲產品,無線APP產品,都非常重視這一指標,留存率成為衡量一個產品是否健康成長的重要指標之一。

留存率的「40–20–10」規則

Facebook平臺流傳出留存率「40–20–10」規則,規則中的數字表示的是次日留存率、第7日留存率和第30日留存率。規則所傳達的信息如下:如果你想讓遊戲的DAU超過100萬,那麼新用戶次日留存率應該大於40%,7天留存率和30天留存率分別大於20%和10%。

這裡要注意的是,7日留存率的概念,很多人容易誤解為周留存率,在知乎上,也看到有人說,7日留存率的計算,就是第1天註冊,後推1周,也就是後推的7天,只要有1天登錄,就算留存。這是一種就算方法,但不是上文「40–20–10」法則中的7日留存率。

第7日留存率和周留存率是不同的概念和計算方法。下面我們分類看看幾種留存率的定義和計算公式。

新增用戶留存率

談用戶留存率,必須先搞清楚新增用戶,用戶活躍。通常我們說的用戶留存率,一般是指新增用戶的留存率。

新增用戶:通常指第一次使用該產品的用戶。例如QQ的新用戶,通常指當天註冊的QQ帳號用戶,這裡的新,是專指這個QQ號,是新號;或許該號的主人並不是第一次用QQ,但他今天新註冊了一個QQ號,那麼,我們就說這個QQ號是當天新增用戶。

據傳,現在每天仍有大量的新QQ號誕生,但絕大部分都只是新帳號而已,背後的自然人,大部分都是QQ的老用戶。

一些沒有帳號的產品怎麼計算呢?一般是採用機器ID的識別,例如基於網卡MAC地址創造出來的一套新用戶算法。

用戶活躍

活躍用戶:每個產品活躍的定義千差萬別,如果是有帳號的客戶端產品,例如IM、端遊等,通常以帳號登錄作為活躍標識。

以QQ的活躍為例,騰訊2013年第3季度財報顯示該季度月活躍帳戶數達到8.156億,可以理解為月登錄QQ用戶數為8.156億。

如果是某些工具軟體,有的以啟動作為活躍,例如看天氣的。有些需要進行一些核心操作,例如拍照軟體,至少是完成一張照片拍攝,才能算活躍吧。

有效用戶

達到某一個指標(一般是在線時長)的日登錄用戶數量,例如登錄5分鐘以上的用戶;或者,定義為完成某個核心操作的用戶,例如YY語音產品,可以將有過語音交流的用戶定義為有效活躍用戶。這裡的語音交流,又可以分為單向和雙向,這就是不同程度的用戶活躍。

如果是新增用戶,可以衍生出有效新增的概念,就是新增和活躍的交集。例如當天新註冊100個帳號,其中60個登錄超過5分鐘,我們可以認為有效新增為60。

以此類推,可以計算新增留存,有效新增留存。

按天留存率計算

就是指用戶在首日新增後,在接下來的後推第N天活躍情況,用後推第N天活躍的用戶除以首日新增用戶,就得到後推第N天的新增用戶留存率。

留存率計算案例

1月1日,新增用戶200人;

次日留存:第2天,1月2日,這200人裡面有100人活躍,則次日留存率為:

100 / 200 = 50% ;

2日留存:第3天,1月3日;這200名新增用戶裡面有80人活躍,

第3日新增留存率為: 80/200 = 40%;

7日留存:第8天,1月8日,這200名新增用戶裡面有25人活躍,

第7日新增留存率為: 25/200 = 12.5%;

整理為表格如下:

留存率反映的實際上是一種轉化率,即由初期的不穩定的用戶轉化為活躍用戶、穩定用戶、忠誠用戶的過程。

新增用戶的第一天尤為重要,上文的421規則也顯示多數產品的新增次日留存達到40%已經不易,根據以往做產品的經驗,又有50%的用戶在第一個30分鐘就決定了他是否會繼續使用產品,因此,產品經理們好好思考如何做好新用戶在第一個小時,第一個10分鐘的用戶留存吧。

Talkingdata:APP產品次日留存率

來自Talkingdata.com.cn網站的APP產品次日留存率數據,供大家參考。

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