為什麼有那麼火 「開心農場」成功的三大特點

2020-12-18 速途網

為什麼有那麼火 「開心農場」成功的三大特點

2011年04月20日11:30 都市快報

  開心農場、植物大戰殭屍、憤怒的小鳥……近幾年,這些小遊戲風靡一時,讓很多以前不玩遊戲的人也玩得不亦樂乎。

  為什麼這些小遊戲會那麼火?它們吸引人的秘訣在哪裡?

  4月17日下午,由杭州市文創辦、拱墅區委宣傳部主辦的「創意力量大講堂」上,大家圍繞「創意在遊戲裡的應用和價值」展開座談。

  「開心農場」成功有三大特點

  開心農場,近年來是個熱門話題。

  有人半夜上好鬧鐘,只為了到點去網上「偷菜」;聽說,因為男朋友不幫忙「偷菜」,還有女孩子生氣,一怒之下鬧了分手……

  作為中國第一個用戶過億的社交遊戲,開心農場為什麼會成功?

  「創意。」「開心農場」的開發商、上海五分鐘網絡科技有限公司商務總監陳國興說。

  陳國興說,開心農場是一個源自馬桶上的創意靈感。一說到農場,大家就會自然聯想到種地、鋤草、澆水、收穫。

  能不能把這樣的概念搬到社交遊戲上去?他們的團隊花了兩個月構想,用了兩三個星期開發,上線兩三天,日登陸用戶就超過了10萬人。

  和傳統網路遊戲相比,開心農場這類社交遊戲具有三大特點:

  大眾化。這類遊戲針對的不是專業玩家,而是億萬用戶,很多都是平時不玩遊戲的人;

  能和真實好友互動。跟同事說聲「嗨」,還不如去他家地裡偷偷菜,更有益增進彼此的親密感情;

  只玩5分鐘。生活節奏那麼快的今天,玩大型網路遊戲太花時間,用碎片化的5分鐘來娛樂、放鬆剛好。

  陳國興說,開心農場讓公司更加堅信,要發展就要有創意。

  「中國人的創意力量其實很強,我們不要抄襲歐美,要做全球化的公司,就要有自己創意,這樣才能殺到國際市場上,跟歐美企業同臺競爭。」

  杭州力爭成為中國網遊重鎮

  據統計,2004、2005年時,中國遊戲市場中,90%的遊戲都來自海外。而到了去年,國產遊戲佔到了市場份額的90%以上。

  全力打造「電子商務之都」,力爭做中國網遊重鎮,杭州這幾年大力扶持網遊產業發展。

  拿拱墅區來說,目前轄區內動漫遊戲企業共有12家,其中動畫企業有3家,漫畫企業有2家,遊戲企業有4家。今年一季度,共完成動畫作品71集、1322分鐘,遊戲作品7個。

  如果想了解更多杭州動漫遊戲產業的發展,去4月28日至5月3日在蕭山休博園舉行的2011年中國國際動漫節上逛逛,或許能有更多收穫。

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  • 開心農場
    開心農場 休閒益智 大小: 11.49M
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  • 種菜生意火爆 騰訊公司要獨吞「開心農場」?
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    這是在小區黨支部推動下,居民自主耕種、自主管理的「開心農場」。(12月21日《人民日報》)  這個「開心農場」,群眾種得舒心,收穫歡欣,根本原因在於種到了群眾心坎上,所以,必然有群眾幸福的好收成。  花園變農場,群眾笑開顏。「開心農場」前身是髒亂差的花園。蛻變成農場,群眾成農友,平時管理有序,收穫分享「成果」。