現如今,機器人搭建、3D列印、趣味編程等在中小學生中流行起來,創客教育在校園中逐步佔據重要地位。
但在創客教育進校園的過程中,也出現了缺乏完善的理論體系、缺乏規範的教學大綱、教學方法不夠具體、缺乏配套的師資等問題。
校園創客教育多以活動和大賽培訓為主,一些學校教材教具比較匱乏,學生能使用的較少,而且學校沒有專門的師資力量,多讓信息技術教師擔任創客教育的教師。
考慮中小學生年齡關係,所以在這一階段進行創客教育必須注重體驗培養。我們都在談興趣是最好的老師,但在實際中專門針對興趣的教學做的還是不夠的,學生對科學技術的最初萌動,基本來自於課堂。
浸入式的科技製作課、神奇的科技館之旅,都可能點燃學生們對自然科學、應用科學的強烈好奇心。
創客教育是培養學生創新精神、培養學生創造力的一種教育,讓創客教育落地生根的過程,就是不斷與傳統教育磨合的過程。
學生學習方式的轉變促使教師的教學方式也要發生改變,教師要善於發現和激發學生的創造性思維,還要對學生不斷激勵。
當學生做出了比較好的創意作品時,教師要第一時間給予肯定、鼓勵和表揚,不斷激發學生的好奇心、求知慾和創新思維。
另外,在創客教育中要多給學生成功的機會,增強學生的興趣。因為興趣能激活學生的思維,喚起學生學習的主動性、積極性和創造性。另一方面,體驗了成功,學生會對學習更有興趣。所以,教師應鼓勵學生發現問題、解決問題,給學生自由發揮、獲得成功的空間。
創客教育不僅需要空間,更需要師生轉變觀念。在當前的教育形勢下,學生的時間被各種應試學科擠佔,很多學生都希望獲得學習的快樂,那麼,創客教育就是一件值得花時間去做的事情。
這裡涉及到的不是時間問題,而是觀念問題。有了足夠的時間,再加上一些簡單的材料、簡單的設備,便能激發學生的創造力。總之,要讓學生玩起來,動手做起來,才能發揮創客教育的作用。
綜上所述,做好中小學校創客教育,以下六點要切記:
1、將創意變成實物創客就是將個人創意變成人工製品的那些人,主張將創意付諸實施,而不是僅僅停留在設想層面。從教學方面來說,要讓學生在現代學習技術課程學習中,以個人和小組為單位,完成一個可以看見的創意作品,而不是僅僅停留在紙面上和文本中。
2、做中學創客一般都是邊做邊學的,遇到什麼問題就解決什麼問題,知識的學習與問題的解決是同步進行的,而不是彼此分離的。在創客教育中要從一開頭就要向學生布置「完成創意作品」這個任務,讓任務驅動學生邊做邊學。
3、持續分享創客都是一群熱愛分享的人。我們把新建構主義分享式學習理念引入課堂教學中,採取讓學生「說出」、「寫出」和「做出」循序漸進的方式,開展全班分享活動。
4、協作學習創客一般不是單打獨鬥的,而喜歡在一起互相切磋,相互協作。所以在中小學創客教學中要多組織一些小組協作活動。
5、跨學科創客式學習不會局限於某一傳統的學科分類,而要根據問題的需要進行跨學科的學習。不要把學生完成的作品局限在某一學科領域內。
6、運用信息技術創客活動一般都與信息技術及其產品關係密切。應該鼓勵學生多使用信息技術工具來進行創客活動。