遊戲講述了優勝劣汰的生存法則。這是動物的生存之道,從多個方面體驗,弱肉強食的叢林法則。遊戲驚人的允許你使用20種以上的動物類型,從食肉動物、食草動物和雜食動物中選擇,在幾個不同的地圖和環境。動物們有各自特殊的狩獵方式。所以,你可以選擇根據自己的打法或根據您的個人興趣選擇一個動物。你能夠從對眾多敵對的動物,巨大的怪物,殭屍動物的鬥爭中生存嘛?
沙盒遊戲一直是自由度最高的一類遊戲,而這類遊戲最大的特點就是高度自由化,沒有系統的玩法,玩家可以在其中創造出其他遊戲的體驗形式,也可以獲得其他遊戲沒有的快樂,最經典的自然是《我的世界(Minecraft)》,但是無論是什麼類型的沙盒,一般遊戲的主角基本都是人類,或者創世神這種地位的存在,當然在Google空間中找到這類遊戲挺容易,而這款《叢林法則Wild Animals Online(WAO)》卻打破了這種設定,這是一個讓人』「轉生」成動物,在真正的叢林中感受弱肉強食形式的一款遊戲。
遊戲幾乎完整還原了一個野生的動物世界,龐大的地圖,繁茂的森林,一眼望不到邊際的荒野,這些元素在遊戲中都得到體現,種類豐富的動物,模型設計很到位,環境的布置也很多樣,缺點的話則是動物的動作有些僵硬不夠自然,動物的攻擊方式不夠多樣,玩家也容易被地圖卡住,或者以此達到正常動物無法達到的位置,比如大象上樹……
《叢林法則Wild Animals Online(WAO)》採用的是一般動作手遊常用的搖杆操作形式,這是一種普遍被玩家接受的操作模式,而且易上手易操作。而在遊戲之初,玩家同樣需要在RPG遊戲中創建角色,只不過在這裡,玩家創建的並不是人物角色,而是動物角色,玩家可以在最初20多種動物中選擇一個進行培養,但並不能抱有思維定勢,這裡並不是現實,兔子未必打不贏老虎,綿羊也是可以吃肉的(誤,哈哈)……移
遊戲中的動物大致分成肉食性,草食性和雜食性三類,各有各的優劣,比如肉食性的動物更強壯(基礎攻擊力高),但需要吃食肉質才能恢復體力,而草食性的動物跑的更快,也只需要使用水果就可以回復,雜食性動物集二者的特點,但是最初並不能創建,需要一定的金幣或者氪金解鎖。這個遊戲基本玩法就和現實一樣就是為了生存,玩家既可以組隊聚成種群(草食性),也可以化身獨身遊俠(肉食性),
地圖種類也有很多,既有白雪皚皚的北域風光,也有鳥語花香的熱帶迷情,不同的動物在不同的環境下都會有不同的狀態,而且在地圖上並不僅僅只有玩家,就好像MC中有殭屍一樣,本作中同樣擁有像RPG遊戲中怪物一樣的動物(怪獸)存在,玩家可以組隊討伐這些可以提供巨額資源的「怪物」,或許這時候草食性動物和肉食性動物才會聯合起來。
以沙盒遊戲的角度來看,其實本作相對自由度並沒有想像中那麼高(和MC相比),當然這並不能成為判斷這個遊戲的標準,本作在最初的設定上打破常規,以動物的視角來體驗這個弱肉強食的新世界,玩法上又反饋現實,玩家在其中擁有一定的自由度,以生存為目的獲得各種玩法,合作互助、尋找配偶、撫養後代等,只不過不可避免地遊戲加入了RPG遊戲中的養成模板,給玩家提供了一種生存方向,優弊共存,總體來說,遊戲素質不錯,推薦給喜歡沙盒的玩家體驗另一端動物人生。