UG1847建模莫比烏斯環怎麼操作呢?下面我們就來看看UG建模的教程。
1、如下圖所示,打開UG1847軟體,新建一個空白的模型文件,另存為「莫比烏斯環」
2、如下圖所示,執行【菜單-插入-草圖】,選擇YZ面,點擊確定,進入草圖界面,繪製一個直徑100的圓,然後我們在右邊那裡刪除一小塊,數值為1,主要是為了留一個缺口,
3、如下圖所示,我們再繪製一條長30的線,兩邊對齊,點擊完成
4、如下圖所示,執行【菜單-插入-掃掠-掃掠】,選擇我們剛剛繪製的兩條線,截面選擇我們繪製長度30的線,引導線選擇我們的圓,數值都在下面,操作完畢,點擊確定
5、如下圖所示,執行【菜單-插入-設計特徵-拉伸】,點擊繪製截面,選擇YX面,繪製一個17.4的圓,在端點那裡,掃掠可以先隱藏掉,修剪,留下一半,點擊完成草圖。
6、如下圖所示,對稱拉伸,選擇減去,確定
7、如下圖所示,執行【菜單-插入-草圖】,選擇YX面,繪製一條長線,角度為21.8,點擊完成
8、如下圖所示,執行【菜單-插入-設計特徵-球】指定點選擇我們剛剛繪製好的直線和圓的交點,直徑為15,布爾減去
9、如下圖所示,掃掠完我們先隱藏掉,然後執行【菜單-插入-關聯複製-陣列特徵】布局為圓形,指定矢量選擇YX面,指定點選擇原點,數量16個,跟著下面的數值來設置,設置好了,點擊確定
10、如圖所示,陣列完成後,我們執行【菜單-編輯-移動對象】選擇我們上面繪製好的,矢量選擇我們YX面,指定點為坐標原點,角度270,選擇複製。
11、如圖所示,執行【菜單-插入-細節特徵-加厚】把我們兩個特徵都選中,加厚為1釐米
12、如圖所示,執行【菜單-插入-細節特徵-邊倒圓】把我們的所有邊都圓滑一下,設置0.5,然後點擊確定。
13、如圖所示,那麼我們的這個圖形就已經完畢了,你學會了嗎,如果還是不會的話,可以私聊聯繫,有視頻教程。