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這是樂高主題遊戲文章的第三期,前面兩期請看:
如何幫助孩子全腦開發?樂高積木有辦法!(一)|| EYFS
如何幫助孩子全腦開發?樂高積木有辦法!(二)|| EYFS
關於搭建樂高的建議和我家用了哪套樂高得寶套件,請看第一期樂高主題遊戲文章。
1. 溝通和語言
(Communication and Language)
遊戲一(適合2y+)
遊戲活動:複述故事《晚安,大猩猩》
遊戲目的:培養孩子理解和述說的能力; 精細運動能力和想像力
適合年齡:2y+
遊戲準備:
1)繪本《晚安,大猩猩》
2)樂高得寶基礎件和房屋配件
3)列印動物圖片,減下來貼在樂高積木塊上(沒有足夠的動物樂高積木,可以用這種方法代替)
4)白色硬紙,剪刀,蠟筆
遊戲過程:
1)在白色硬紙上畫出鎖和鑰匙的形狀,請小朋友剪下來,並且根據繪本書中顯示的動物籠子的鎖和鑰匙顏色來塗色
2)親子閱讀故事《晚安,大猩猩》
3)請小朋友根據故事中情節,一步一步搭建故事場景
4)搭建完成後,請小朋友複述故事,注意事件發生的前後發生順序
小貼士:
- 如果小朋友發揮想像力加入了一些書中沒有的場景,請鼓勵小朋友對故事進行擴展,並且請小朋友解釋設計的理由。比如:
2. 身體的發展
(Physical Development)
遊戲一(適合2y+)
遊戲活動:迷你高爾夫球
遊戲目的:培養和提高孩子的運動能力,手眼和身體的協調能力,身體的控制力;學習數數
適合年齡:2y+
遊戲準備:
1)樂高得寶基礎件
2)桌球或者海洋球, 迷你高爾夫球棒
遊戲過程:
1)請小朋友搭建樂高拱門(3-5座),給拱門編號(在拱門上標示數字)並且讀出來
2)請小朋友擺放拱門,要求是離開一定的距離,可以不在一條直線上
3)請小朋友玩迷你高爾夫球,規則是球入拱門
4)難度升級版:2人一起參加,輪流打球,球進一座拱門,就得到等同於拱門編號的積分,總積分比較高的人獲勝(學習數字,數數和加法)
小貼士:
- 根據孩子的能力調整遊戲難度,比如:使用5以內的數字
- 也可以改變遊戲,比如小貝拉就使用小車替代球
(感謝貝拉媽媽提供此圖片)
遊戲靈感來源:www.frugalfun4boys.com
3. 個人,社交和情感的發展(Personal, Social and Emotional Development)
遊戲一(適合2.5y+)
遊戲活動:樂高桌遊
遊戲目的:培養和鍛鍊孩子的社交能力:能夠和他人輪流一起玩,耐心等待,接受遊戲輸贏結果; 同時也學習了數數
適合年齡:2.5y+
遊戲準備:
1)4孔樂高得寶積木, 樂高小人
2)骰子
3)列印樂高桌遊圖
4)2人以上一起參加
遊戲過程:
1)解釋遊戲內容:每人手持一個樂高小人,輪流擲骰子,根據骰子顯示的數字,在桌遊圖上前進,當小人站定在某個格子時候,根據提示拿取或者丟失相應數量的樂高積木,並且搭建成塔,小人可以站立在塔上
2)最先到達終點的人獲勝
3)談論情緒管理和社交技能:需要跟小朋友強調,遊戲的重點是玩的開心,誰贏誰輸都不重要。別人贏了,需要鼓掌。 自己贏了,需要肯定別人,並且鼓勵別人下次也要加油
小貼士:
- 樂高積木塊根據參加遊戲的人數而作出相應的改變
遊戲參考來源:www.learnwithlaughter.com
遊戲一(適合3y+)
遊戲活動:樂高拼單詞-詞族
遊戲目的:學習英文單詞中的詞族, 熟悉同詞族中的單詞和規律(押韻詞)
適合年齡:3y+
遊戲準備:
1)樂高得寶基礎件
2)列印詞族「at」中的一些單詞和圖片, 製成卡片
3)白色貼紙,筆
遊戲過程:
1)在樂高積木上貼白色貼紙,寫上卡片中相關的字母和韻腳詞「at」
2)請小朋友把單詞和圖片配對
3)根據單詞和圖片,找出相對應的樂高字母和韻腳詞,拼接起來,並且讀出讀音
4)請小朋友舉例說出其他同詞族的單詞
小貼士:
- 步驟2)可以調整難度,比如請爸爸媽媽讀出單詞,請小朋友尋找相對應的圖片
本期數學部分是關於方位,測量,圖表和守恆定律
遊戲一(適合18m+)
遊戲活動:樂高小人在哪裡
遊戲目的:學習方位,培養孩子的空間方位意識
適合年齡:18m+
遊戲準備:
1)樂高得寶基礎件和配件:椅子,門,小人
遊戲過程:
1)變換不同的位置擺放椅子,門,小人
2)請小朋友說出小人相對於椅子或者門的方位,比如:小人在椅子的左邊,小人在門裡面
遊戲二(適合2y+)
遊戲活動:測量毛絨玩具的高度
遊戲目的:學習測量
適合年齡:2y+
遊戲準備:
1)樂高得寶積木基礎件
2)動物玩具,紙,筆
遊戲過程:
1)解釋遊戲內容:用同一種樂高積木塊,搭建起高塔,來測量毛絨玩具的高度,並且比較高低
2)媽媽演示:搭建樂高得寶積木高塔,直到和熊貓一樣的高度。然後請小朋友來數數有幾塊樂高積木組成,並且記錄數字。熊貓有14層樂高積木這麼高,小朋友在紙上記錄相對應數字。媽媽可以解釋這是一種測量方式
3)小朋友進行同樣的步驟,記錄其他毛絨玩具的高度
4)請小朋友來複述每一個玩具有幾層樂高積木,誰最高,誰最矮。並且兩兩比較,得出相差的數量
小貼士:
- 根據寶寶能力來調整遊戲難度,比如調整為比較小的玩具,把樂高積木塊控制在10以內。或者相反,增加積木數量
遊戲三(適合3y+)
遊戲活動:樂高圖表
遊戲目的:熟悉圖表的方式,以及如何讀懂圖表信息
適合年齡:3y+
遊戲準備:
1)6種不同顏色的4孔樂高得寶基礎件
2)樂高大顆粒底板,骰子,白色貼紙,剪刀,蠟筆
3)2人一起參加
遊戲過程:
1)骰子表面貼白色貼紙,用蠟筆在每一面畫上不同的顏色(相對應6種不同顏色的樂高積木)
2)製作樂高圖表:樂高底板上,橫著貼上白色貼紙,畫出6種顏色,豎著貼上白色貼紙,寫上數字1-10
3)每人輪流擲骰子,根據骰子顯示的顏色,找到相對應的樂高積木,排放在底板上相應的位置
4)每人投擲20次後,看看圖表信息。向小朋友解釋橫軸數軸所代表的意思,並且提問,在不數數的情況下,請小朋友說出哪種樂高積木數量最多,哪種最少,數量分別是多少
5)遊戲升級版:引入減法。比如上圖中,可以提問小朋友:棕色比黃色多幾塊?-- 根據圖表信息,可以很直觀的看出多了2塊,棕色10塊,黃色8塊,10-8=2
小貼士:
- 這個遊戲的意義在於讓小朋友更直觀的了解一種統計方式,以及如何從這種方式找到自己所需要的信息,幫助小朋友更直觀的了解數軸是什麼樣子的,同時也以更簡易的方式學減法
遊戲參考來源:www.science-sparks.com
不知道為什麼,最近好多人提到皮亞傑的守恆定律,一直以為兒童會在6歲以後才慢慢形成守恆的概念,但還是給孩子試了試。
遊戲四(適合3y+)
遊戲活動:守恆定律
遊戲目的:了解守恆的概念
適合年齡:3y+
遊戲準備:
1)4孔樂高得寶積木
遊戲過程:
1)玩法一:測試數量守恆
結論應該是:數量的多少與排列方式無關
2)玩法二:測試長度守恆
結論應該是:長度與擺放位置無關
小貼士:
- 皮亞傑提出了守恆定律,並且指出兒童在6,7歲左右才會真正理解數量守恆的概念,長度,體積守恆等概念的理解會更晚。所以現階段,孩子即使真的回答正確,也不確定是否是真的理解守恆的概念
6. 對世界的理解(Understanding the World)
7. 藝術和設計的表現力(Expressive Arts and Design)
本期這兩個領域的內容主要是關於科學知識和時間
遊戲一(適合2y+)
遊戲活動:樂高軌道滾球
遊戲目的:培養孩子的觀察能力和想像力, 了解和學習重力
適合年齡:2y+
遊戲準備:
1)樂高得寶積木基礎件
2)包裝紙內部紙筒(可以用廚房紙內部紙筒或者硬紙摺疊代替), 小球
遊戲過程:
1)解釋遊戲內容:需要搭建樂高軌道,讓小球可以從高處往下滾
2)和小朋友一起討論設計,比如提問:
3)小朋友和爸爸媽媽一起動手搭建軌道
4)初步完成後,測試小球從軌道滾落。發現問題:小球衝出去很遠,該如何固定在某個位置? - 於是在軌道尾部設計了球框
5)根據小球滾動的方向,調整軌道位置,保證小球不會隨意掉下
6)請小朋友觀察,是什麼原因讓小球從上往下滾落 - 引出「重力」的概念並解釋
小貼士:
- 如果小朋友還不具備自己搭建的能力,請爸爸媽媽搭建完成後,小朋友實驗並說出觀察到的現象
遊戲二(適合2y+)
遊戲活動:多米諾效應
遊戲目的:培養孩子的觀察能力和想像力, 了解重力和多米諾效應
適合年齡:2y+
遊戲準備:
1)樂高得寶基礎件和配件:小人,汽車
2)樂高大顆粒底板
遊戲過程:
1)用樂高基礎件和底板搭建斜坡
2)斜坡底端按多米諾骨牌的方式擺放幾塊雙層2孔的樂高積木
3)請小朋友讓汽車從斜坡上衝下來,並且觀察會出現什麼現象
4)請小朋友說出看到了什麼,底部的雙層2孔樂高積木出現了什麼反應 - 引出「多米諾效應」的概念並解釋
小貼士:
- 經過幾次試驗後才會準備掌握小車的最佳下滑位置
遊戲三(適合3y+)
遊戲活動:火山噴發
遊戲目的:感官刺激,培養孩子的觀察能力,想像力和創造力,了解和學習醋和蘇打結合之後的反應
適合年齡:3y+
遊戲準備:
1)樂高得寶基礎件,小底板
2)白醋,蘇打粉,紅色食用色素,滴管,兩個量杯, 平底大盆
3)搜索關於火山噴發的科普視頻或者圖片
遊戲過程:
1) 請小朋友一起觀看火山噴發的圖片,並且解釋觀看到的現象
2)解釋遊戲內容:製造火山噴發的現象。利用樂高大家火山,利用蘇打粉和醋來製造氣泡效果,類似火山噴發的現象
3)和小朋友一起在平底大盆中設計和搭建一座火山,山頂有出口
4)請小朋友取四分之一杯蘇打粉,並且倒入山頂出口處
5)請小朋友用滴管取少量紅色食用色素,放入另一個量杯裡,並且加入白醋至滿, 此量杯中出現紅色的醋
6)請小朋友把紅色的醋慢慢倒入火山口,觀察和描述所看到的現象,也可以讓小朋友摸和聞一下液體
7)向小朋友解釋白醋和蘇打粉結合出現氣泡液體的原理, 解釋使用紅色食用色素的原因
小貼士:
- 對於年齡小一些的孩子,爸爸媽媽可以演示這個實驗,請小朋友觸摸和聞液體,可以幫助感官刺激
遊戲參考來源:www.thestemlaboratory.com
遊戲四(適合3y+)
遊戲活動:看時間
遊戲目的:學習數字和時間
適合年齡:3y+
遊戲準備:
1)4孔樂高得寶積木12塊
2)樂高大顆粒底板
3)白色貼紙,筆,紙板,回形針,剪刀,膠帶紙
遊戲過程:
1) 在4孔樂高得寶積木塊上貼上白色貼紙,寫上數字1-12,並且在底板上搭建出時鐘的樣子
2)製作會轉動的時針和分針:
3)時針和分針放置在時鐘的正中間。請小朋友說出某個活動的時間,並且在時鐘上擺出來。 比如:6點吃晚餐,7點洗澡,8點睡覺等等
小貼士:
- 如果小朋友還不知道怎麼看時間,可以請說出某個活動的時間,爸爸媽媽擺放時針和分針
- 這個遊戲靈感來源於樂高官網,但沒有旋轉件就自製了時針和分針,效果一樣
遊戲靈感來源:樂高官網
遊戲一(適合2y+)
遊戲活動:樂高迷宮
遊戲目的:培養孩子的觀察能力,邏輯思考能力,想像力和創造力
適合年齡:2y+
遊戲準備:
1)樂高得寶積木基礎件
2)樂高大顆粒底板, 小球
遊戲過程:
1)請小朋友和爸爸媽媽一起設計樂高迷宮
2)請小朋友帶動小球走迷宮
小貼士:
- 可以爸爸媽媽演示搭建迷宮,並且解釋設計思路和邏輯,鼓勵小朋友動手自己搭建
遊戲二(適合2y+)
遊戲活動:樂高拼圖
遊戲目的:培養孩子的觀察能力和邏輯思考能力, 學習數字
適合年齡:2y+
遊戲準備:
1)樂高得寶積木基礎件
2)列印拼圖圖片
3)膠帶紙
遊戲過程:
1)剪下拼圖圖片,並且貼在樂高得寶積木上
2)打亂樂高積木,請小朋友拼拼圖
小貼士:
- 可以列印2-4塊的拼圖圖片,適合小一些的孩子
遊戲資料來源:www.twinkl.co.uk
樂高主題的遊戲暫時就寫這三期吧,等年後再繼續總結其他的
公號回復【樂高遊戲材料】, 可以得到部分相關資料
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作者介紹:
小C麻麻:坐標英國倫敦,留英博士,曾任英國某大學科研工作者和世界知名諮詢公司管理顧問,現教育行業創業者。家有3歲女娃,微信公眾號:留英博士爸媽(ukdrdadmom), 分享在英國學到的科學育兒知識和先進的教育理念。