值得好好思考:我們是否需要遊戲輔助系統?

2020-12-13 環球網

從單機時期的金山遊俠、按鍵精靈,再到後來的傳奇外掛、魔獸插件,還有現在的英雄聯盟盒子,其實遊戲輔助系統一直伴隨著遊戲成長,就像糖與咖啡,有人喜歡咖啡帶來的香醇與苦澀,但耐不住苦的玩家就只好在咖啡中加入糖了。今天我們的話題是,我們是否需要遊戲輔助系統。

小時候玩《魂鬥羅》,實在沒有技術能用那「三條命」來完成通關時,就只好上上下下左右左右BABA,然後用三十條命來看看後面的關卡,用不斷「試錯」的方式來磨練自己的技術,雖然這個只是遊戲的一個「後門」,但在某種意義上也可以算是遊戲的「輔助系統」了。

在網絡還不發達的那個年代,玩單機遊戲的「攻略」甚至是口口相傳的,但在這時玩家也有著遊戲輔助系統的陪伴。利用金山遊俠修改遊戲數值來達到迅速成長的目的,利用變速齒輪來加速繁瑣的遊戲過程,這類會影響遊戲平衡的輔助系統在當下無疑給玩家提供了便利,但是卻直接消耗了遊戲的壽命:瞬間失去遊戲的樂趣。而同時,一些諸如《遊戲機實用技術》的遊戲工具書也可以算得上另一種的「遊戲輔助系統」,它為我們提供了寶貴的遊戲攻略,在不影響遊戲平衡的情況下,為玩家提供了便利。

而到了網路遊戲時代,遊戲的輔助系統就更加像遊戲伴侶,緊緊伴隨著玩家。《傳奇》裡的自動吃藥、自動打怪、自動回城補給,《魔獸世界》裡的各類輔助插件,這些遊戲輔助系統簡化了我們的操作,用程序幫助了人腦,讓玩家可以避免繁複的機械勞動,或者為玩家在龐大的世界裡提供線索與提示。

而同時,遊戲的開發商也在關注著這點,所以我們在網頁、客戶端、手機端的MMORPG往往發現遊戲有內置的輔助系統,遊戲本身就可以自動打怪、自動尋路、自動補血,並且往往會有「遊戲助手」供我們隨時查閱遊戲的某個階段應該去做什麼來更快升級。這種遊戲內置輔助系統的方式越來越成為主流與趨勢。

有些玩家對於遊戲輔助系統嗤之以鼻,認為這些輔助系統會剝奪自己遊戲的樂趣,同時也讓玩家過於同質化,無法凸顯技術的差距。但是也有休閒一些的玩家對遊戲輔助系統大加讚賞,稱其大大增強了用戶體驗,降低了遊戲門檻,讓更多的人可以收穫遊戲的樂趣,那麼大家對於遊戲輔助系統是怎麼看的呢?

相關焦點

  • 《好好思考》:思考讓我們看見不同
    繼《好好學習》之後,知名知識管理研究者成甲,近日推出全新力作《好好思考》。這本書以美國著名投資人查理·芒格的思維模型理論作為參考,分享了高效的學習方法和思考方式。作者把學習知識的基本單位定義為「思維模型」,並將其劃分為經驗技巧型、方法流程型、學科原理型、哲學視角型四個層次。
  • 系統思考,讓我們思考更加深入、全面
    幾天後書架上的一本《如何系統地思考》突然吸引住了我,也許我想要的答案就在這本書裡。秋葉在《高效學習七堂課》裡說到,構建知識體系就像蜜蜂築巢一樣,只有搭建好了大體框架才能一步步築好自己的巢穴。那麼知識體系是什麼呢?就是對這個知識有一個大體的較為全面的理解。如何才能做到全面地理解呢?這就需要系統地思考。
  • 《簡單思考》與《好好學習》
    《簡單思考》作者申川亮《好好學習》作者成甲《簡單思考》與《好好學習》雖然是兩個作者,但是,在我看來,他們說得是一件事!就是如何思考!《好好學習》上升了一個階層,就是在解決完問題之後,要總結是什麼科學原理解決了這個問題,利用這個科學道理,我們都能解決什麼問題,還能運用到生活中的哪些地方?這個科學原理也就是成甲說的思維模型。下面我簡單介紹一下《簡單思考》《簡單思考》作者申川亮,他經歷是非常豐富的,他早些年是在日本電視臺工作,當時年紀輕輕就拿了非常高的薪資,這一點是讓很多人都羨慕的。
  • 學會思考,學會好好思考
    人之思考是自己心智對信息內容的加工過程,任何思考的進行都是在聯想——連鎖反映中進行的推理與演算——信息內容的加工。日常生活中,我們的大部分行為都來自於不假思索的程序反應,比如起床洗漱、吃早餐、和同事打招呼。但當我們遇到新情況,這些程序就會難以適應。這時就需要我們發揮創意,「好好思考」——進行創意思考。
  • 我們是否應該停下來好好思考與反思一番?
    這幾年一個很明顯的感覺是我們真的太匆忙了,「經濟建設」這四個字像一座大山壓在我們身上,我們不敢停下來,不敢休息,甚至不敢思考,爭分奪秒,每一分每一秒想的都是為經濟建設貢獻力量,然而走著走著,我們的世界裡是否只剩下「經濟建設」了?那麼文化建設、精神建設、道德建設呢?都是一場空談嗎?
  • 好好思考,給自己一點時間來成長
    2020年5月,秋葉書友會,第14期,共讀一本書《好好思考》。《窮查理寶典》查理芒格的智慧非常值得研讀,成甲老師是學習查理芒格的智慧集大成者,果斷加入共讀活動。特別期待與成甲老師連接和共讀小夥伴兒們一起思考風暴。秋葉書友會優秀N袋老鐵的優秀打卡作業,多輪重卡碾壓成碎塊,又被碾壓成微塵,真是爽到爆炸,也許爆炸也不足以形容。
  • 《好好思考》|探究提升思考力的秘密
    2016年在「得到」開設說書專欄,被羅輯思維評選為「中國最會學習的人」;2017年出版《好好學習》,被亞馬遜評為年度新銳作者;2018年,在混沌大學創新商學院錄製上線「思維模型」和「刻意練習」課程;2019年,赴美參加巴菲特和查理.芒格的股東大會,並專訪芒格先生。同年,出版《好好思考》,系統介紹基於多元思維模型的學習方法。
  • 《好好思考》:為什麼你一直都是原地踏步,因為你不會好好思考
    以前我也常有這樣的感慨,但成甲《好好思考》這本書顛覆了我的認知,我明白了,我和老同學是認知上的差距,這些年雖然我也在學習,卻是低級的學習,只注重知識的積累,缺乏對知識的深度思考,沒有用知識升級自己的認知。
  • 《好好思考》共讀第一天,思考讓我們看見不同
    今天共讀的是《好好思考》的序言、自序和第一章。這本書,是成甲擊《好好學習》之後的第二本書,如果前一本書是他提出的理念,那這本書就是延續的方法,這些也是他的多元思維模型的構成。在這裡作者卻給出了令人新鮮的路線選擇,那就是我們需要新的決策依據。這個新的決策依據,就是不同學科的原理做決策。2.你的決策依據是什麼?
  • 讀書分享不是零和遊戲:《好好思考》之「為了遇到有趣的靈魂」
    我承認,作為一個對於讀紙質書有執念的人,自己是為了有機會寫《好好思考》的推薦語發在「得到」上,才專門去買的電子書會員。看到這麼好的一本書,在「得到」這個我認為匯聚了頂尖思想的平臺上,居然只有2條推薦,心裡的感覺,很是複雜。
  • 《好好思考》:你想充分利用你讀過的書嗎?你需要學會深度思考
    這種機械式的閱讀方法可以稱為「死讀書」,也就是說,不用思考就可以閱讀。這種學習模式沒有思考,所以沒有辦法獲得靈感和靈感,從這種學習中沒有任何收穫。最好的學習模式是將過去的機械閱讀轉變為深度思維。那麼,什麼是深度思維,我們如何實現深度思維呢?程佳在《好好思考》中給出答案。作者成甲被羅繼石選為「中國最會學習的人」。
  • 升維思考精準構造:從輔助線到輔助形
    因為幾何模型有確定的圖形結構,所以這裡的思考方式可以稱為構造「輔助形」。它與「輔助線」思維最大的不同是:輔助線著眼於局部的線,輔助形著眼於整體的形。「輔助形」在作圖之前,腦中已有完整的圖形;「輔助線」在作圖之後,眼中才呈現出完整的圖形。孰優孰劣,孰難孰易,顯而易見。
  • 這種行為真的是很過分,所以說現在這一切都需要好好思考一下!
    這種行為真的是很過分,所以說現在這一切都需要好好思考一下,這到底是怎麼回事,如果說這一切都能夠解釋通的話,那這還能是一個好的選擇,但是按照目前的狀況來看,這樣的可能性真的很小,所有的一切都需要經過一番嚴密的搜索才行,歐陽長偉是真的弄不清楚這到底是發生了什麼,如果能夠弄明白這件事情,
  • 《好好思考》|知識的增加不是成長,思考力的提升才是真正的成長
    也因此有機會出版《好好思考》一書,在這本書中他系統介紹了基於多元思維模型的學習方法,我們來看一下芒格所說多元思維模型到底指什麼?1、 什麼是思維模型?所以成甲在《好好思考》這本書中講到,大多數時候,我們遇到困難,並不是因為這個問題本身真的無解或者困難,而是我們思考問題的方式和方法有問題。每個人的思維模式都是受自己過往經驗、經歷所影響。
  • 「中國最會學習的人」教你「好好思考」
    在《好好思考》這部書中,作者全面解析了查理·芒格思維模型,打破學科思考界限,拓展思維模式的格局和邊界。知識和知識是不一樣的,我們不需要學習和了解所有的知識,我們只需學習各科最傑出的思想,去抓住最關鍵的要害,就可以解決絕大多數問題。
  • 部落衝突:輔助涼了,第三方插件,涼了?
    大家好,小編今天給大家帶來一個非常可怕的消息,部落衝突中流行了好幾年的輔助大軍要亡了。對於大部分老玩家來說,開輔助都是非常常見的事情。畢竟這個遊戲是一個玩時間的遊戲,升級城牆在這個遊戲中也是非常重要的,但是在十本之後升級城牆的費用就已經達到200萬金幣或者聖水了,開輔助刷牆已經是非常常見的事情了,當然輔助玩家存活了這麼多年應該也是官方默認的事情了。今天官方終於動手了,就在7月18日部落衝突發布官方公告「維護遊戲公平」。
  • 玩家是否需要「自由」——對「遊戲策略選擇權」的討論
    國慶假期中間和一個朋友聊到了「玩家安全感與遊戲策略之間的關係」以及「製作組在設計過程中是否應該給玩家更多選擇遊戲策略的自由」這兩個話題,後來思索了一下,實際上前一個問題可以算作是後者框架下的一個「分支問題」,所以在本文中我進行了合併。
  • 《好好思考》概括:多元思維模型如何建立?
    在之前的《好好學習》一書中,成老師主要聚焦於思維模型(臨界知識)的學習方法,《好好思考》則主打系統體系,聚焦於系統介紹用多元思維模型解決複雜問題的方法。認知競爭是未來的競爭方式,我們對這個世界的認知深度,表現在我們對世界的解釋和真實世界的差距,多元思維模型就是使用那些超越了個人有限經驗,被人類嚴謹、反覆驗證的跨學科原理和規律作為思考決策的依據,對世界的解釋更加接近真實,所以能夠提高認知深度。02 「超一流學習法」
  • 好好學習就能天天向上?不,比起好好學習,你更應該《好好思考》
    不知道你是否有過這樣的體會,努力工作,努力學習知識帶來的只是量的累積,而非質的突破。這是因為花了太多的時間在表面積累上,而很少思考背後的規律和原理,就無法提升自己的認知。既然思考這麼重要,我們該如何培養自己深度思考的能力呢?為此,成甲專門寫了一本書《好好思考》,了解成甲的人都知道,他曾寫過一本書叫做《好好學習》,被羅輯思維評選為中國最會學習的人。他的主業是做景區設計諮詢,副業是研究認知思維,做了一個知識管理的公眾號,並多次受邀在清華MBA、第九學院等地方進行演講。
  • 魔力寶貝手遊離線刷聲望掛採集 蜂窩遊戲iOS輔助離線託管
    《魔力寶貝》手遊中,聲望系統是一個在手遊上加強改版的玩法,曾經的端遊只有稱號模式,而在手遊中則是多出了各個村落和陣營的聲望系統。聲望系統帶來的好處不少,像是可以買到更多材料,或者一些道具,甚至對通關升級也會有一定的印象。