有那麼一種遊戲類型會讓你一遍一遍的去玩,因為在這其中每一局遊戲都是不同的,能拯救你的的只有你的技術,而運氣是實力的重要部分。Roguelike遊戲就是有這樣一種魅力在吸引著我們。
1.《暗黑地牢》
《暗黑地牢》是一款別具風格的角色扮演遊戲。在遊戲中,你需要站在遊戲角色的角度考慮許多問題。遊戲的冒險會讓你承受很大的心理壓力,因為主角需要與疾病、酗酒、恐懼症、壓力等問題作鬥爭。
本作充滿了濃濃的地獄色彩。畫風硬朗不凡,頗具美式動漫的風格。爆裂的火花,兇惡的地牢戰士,赤紅的鮮血,一切都被一把燃燒著希望之光的火把聯繫起來。遊戲採用回合制的方式進行戰鬥,豐富的人物屬性和技能需要玩家更深入的掌控,而且在戰鬥方面更加考驗玩家對人物編排,設定,以及屬性方面的了解。
2.《符石守護者》
《符石守護者》是一款基於方格探索和戰鬥的回合制地牢爬行遊戲,同時也是一款的Roguelite遊戲,也融合了RPG和卡片遊戲的要素。 在遊戲中到處布滿了危險的陷阱,狡詐的怪物,詭譎的事件也充斥在陰暗方格組成的地牢之中。
步步驚心的探索,小心翼翼的搜集,孤注一擲的博弈,命懸一線的逆轉和功虧一簣的敗亡都是眨眼雲煙,裝備、魔法、還有強大的神祗,這些才是孤獨英雄篝火旁的常客。遊戲包含了永久死亡要素,每次重新開始遊戲英雄面對的都是完全重新隨機生成的地城內容和怪物組合,你不僅要儘可能深入的探索,還要面對詭異而且致命的怪物組合。
玩家不僅要像傳統遊戲一樣專注於構建自己的角色,還要能隨機應變地運用地城裡的各類元素應對出現的情況。你永遠能從上一次的死亡中學到新的解決之道。
3.《殺戮尖塔》
《殺戮尖塔》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略冒險遊戲。選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!
4.《以撒的結合》
《以撒的結合》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,而基礎的地牢設計還是以紅白機時期的《塞爾達傳說》來開發。遊戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG 世界中闖蕩。
遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為4種:可用物品、特殊的武器升級、被動升級以及能力瞬間提升。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。
5.《饑荒》
《饑荒》是一款由《閃克》製造組Klei Entertainment製造發行的一款動作冒險類求生遊戲,本作的故事講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野,他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。
本作操作簡單,並且擁有黑暗和超自然的卡通美術風格。遊戲中不會有任何明顯的操作提示,玩家可以在該作中體驗到自己探索的樂趣。
6.《失落城堡》
《失落城堡》是一款由Hunter Studio製作的國產獨立動作冒險遊戲。《失落城堡》包含了rogue-like的隨機元素,玩家可以嘗試用隨機拾取的裝備、道具和寶物挑戰盤踞城堡的敵人。在遊戲中玩家扮演的是一位踏入Harwood城堡的寶藏獵人,計劃著用手中的武器去伸張正義,順便幹點寶藏獵人的勾當。然而城堡已被邪惡侵蝕,一切都能如自己所願嗎?
7.《節奏地牢》
殭屍類的遊戲大家一定接觸過不少,有些還是很有意思的,但其遊戲的方式也過於單調,不是從殭屍的包圍中跳脫出來就是幹翻他們,玩多之後也會覺得乏善可陳。《節奏地牢》這款獨特的殭屍遊戲,用動作冒險加音樂的玩法結合起來,讓打殭屍也更加動感。
《節奏地牢》雖然還是和殭屍掛鈎,但動作冒險和音樂的結合非常新鮮。遊戲的整體節奏感非常不錯,操作也非常簡便,雖然像素風格畫面看起來並不舒服,但遊戲更注重的是遊戲性和操作感。
8.《洞穴探險》
《洞穴探險》是一款在地底世界中探險的2D平臺式動作遊戲,整體風格相當有《印第安納瓊斯》系列的風味,玩家的目的是要在一層又一層的地底通路中收集財寶、閃避各種危險、找到出口以前往下一個關卡。說起來只是一個非常簡單的概念,不過從各種層面來說,《洞穴探險》都不是一款簡單的遊戲。
《洞穴探險》有著相當細膩的設計,不但敵人種類眾多、也充滿詭譎的機關、有趣的道具,而更重要的是──這是一款「Rogue-like」式的遊戲,意即所有的關卡都是即時隨機生成,每一次的遊戲都是完全不同的挑戰過程,每一次的遊戲都可能有意料外的驚奇發生!