What is "real"? How do you define "real"? If you are talking about what you can feel...what you can smell, what you can taste and see...then "real" is simply electrical signals interpreted by your brain.什麼叫真?你怎樣給真下定義,如果你說真就是你能感覺到的東西,你能聞到的氣味,你能嘗到的味道,那麼這個真就是你大腦作出反應的電子信號。如果你是科幻片愛好者,我想上面這句臺詞你應該不會陌生。1999 年《 黑客帝國 》上映後,應該讓不少人開始思考 「 我是誰?我在哪兒?我要去哪兒?「 這三大哲學問題。這部電影一經上映,不僅是當年全球第四高的票房,還獲得了四座奧斯卡獎項,當然它也成為了科幻片中至今都值得討論學習的作品。
雖說之前就有賽博朋克鼻祖《銀翼殺手》的現世,但毫無疑問這個在網際網路剛剛普世就以 「 AI 控制世界 」 作為大背景的電影,讓當時大家對未來科技的發展更有代入感。更別提,直到現在都被不少科幻片視為翻拍模板的打鬥動作。當 「天選之子」 Neo 看破真相,知道自己在這虛擬的世界中一切的組成都是代碼,只要破了它,所謂的萬有引力、摩擦力都可以忽視,從而做出的各種違背物理定律的事。雖說被奉為經典之作,但拉梨小時候第一次看它真沒那麼觸動,畢竟那時候我連 AI 是個啥都不知道。但現在 AI 、腦機和全息影像等逐漸走進大眾的視野後,拉梨重新再看這部電影時,我腦海中對這部電影中所創造的世界有了全面的認識。而且不得不讚嘆一句:
電影中關於黑科技的各種設想也太超前了吧!電影中最大的反派:母體(Matrix),孕育人類的 「 母親 」 。但也是奴役人類,剝奪他們思想和自由的存在。關於 AI 我想不少差友已經聽得有點膩了,畢竟現在是萬物 AI 的時代。從智能家居、車聯網再到物聯網。。。但是在《黑客帝國》中 AI 被設定為反派,統治著人類。的確在擁有世界最高棋力的 AlphaGo 和世界上第一個有公民身份的 AI 機器人索菲亞出現之後,讓一些人開始憂慮《黑客帝國》中的場景是否就是我們的未來。。。其實簡單思考下人類社會的發展史,你會發現事情真沒那麼悲觀。當年汽車出現的時候,人們擔心車夫被取代導致這群人將失去養家餬口的能力。但汽車的出現,也催生了大量的汽車製造業崗位。哪怕現在製造業逐漸智能化,但仍需要人類定期維護。
這就是社會勞動力不斷進步迭代的正常現象而已。雖然近幾年逐漸有 AI 設計、 AI 作詩等出現,從某些方面似乎又縮短了人類高於 AI 的距離。如果了解西方藝術史的差友應該知道,近代繪畫向現代繪畫的飛躍中間有一個重要的過渡環節:
印象派。
在我看來,因為當時相機的出現和攝影技術的逐漸成熟,無論是記錄真實的人物還是景色都變得更高效便捷。
表面看上去這也是一次技術對藝術的 「 壓制 」 ,但正因為畫家們不用再承擔以模仿和描繪客觀對象為主的職責。什麼比例透視、形體、空間結合甚至質感都能全部丟掉。藝術家們更關注色彩、線條這些的變化,才有了隨後的印象派、後印象、野獸派、立體主義、超現實主義、未來主義、波普、照相寫實、光效應藝術等全面的藝術形式。
這樣一看技術的出現真沒那麼可怕。說白了, AI 的未來發展是可預測的,但人類的發展則是未知。所以別忙著現在下定論,誰知道我們未來還會用聰明的大腦發明出什麼更厲害的東西?算了,我們還是繼續看看 《 黑客帝國 》 的其他 「 前瞻 」 技術,那話題我們找時間可以好好討論下。在 Neo 原本的世界裡,任何一切都是母體用數字虛擬而成的。
因為人體大腦神經聯結的連接器,讓視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、心理等訊號傳遞到人類大腦時都仿佛是真實的,以此囚禁人類。不過,也正因為有大腦神經聯結的存在,只要載入一段程序就讓 Neo 在短時間內掌握了各種格鬥技術。這東西放 20 年前誰都不敢想吧。但神經織網(neural lace)的出現,讓這事變成了可實現的未來。就是用一塊微型計算機晶片,附著在超細的、嵌有電極的電線上,這樣人類的大腦裡就住進了一個聰明的機器人。大腦發出信號 → 控制運動的運動皮質開始 → 最終貫穿到整個思維肌肉 → 並將那些信號變成機器可讀、可理解的代碼,從而幫助截肢者重新獲得行動力,盲人重獲光明。那《 黑客帝國 》 中通過大腦神經聯結給大腦帶入各種知識的未來,似乎離我們也沒那麼遠了。當然電影中 Morpheus 為了告訴 Neo 真相,在電腦控制下的一次次 「 轉場 」時。那些讓 Neo 的五感都真實感受到了原本由數字堆砌出來的萬物,僅僅靠腦機是不夠的。但加上現在的 VR/AR/MR 技術呢?目前微軟的 Hololens 2 的運用場景無論是在建築、醫療還是製造業上都有了相應的運用場景。
Hololens 輔助外科醫生在手術時擺脫笨重的儀器
而現在也有公司在研究虛擬觸感,讓設備發出特殊的震動波來刺激皮膚,傳遞信號 「 欺騙 」 大腦,從而讓人獲得各種觸感體驗也有關於數字氣味的研究,通過對數字進行編碼、傳輸、釋放,通過裝置就能感受到大海潮溼的味道、烤麵包的香氣、戰場上的硝煙味等。。。或許隨著科技繼續發展,我們在未來會感受到《黑客帝國》中技術帶來的快感,甚至會覺得虛擬世界的無限美好並沉溺其中。那時候或許你也會面臨和 Neo 一樣的問題:
是會選擇吃下那顆紅色藥丸面對荒蕪的真實,還是吃下藍色藥丸繼續沉溺夢境?今年是《黑客帝國》第一部上映 20 周年的日子,不少愛好者專門給它做了一個20 周年經典懷念番外篇。
當 Neo 重新面對兩顆全新的藥丸時,選擇了藍色藥丸那結果將會是怎樣?在原本的電影中 Neo 毫不猶豫的選擇吞下紅色藥丸揭露虛擬仿真世界。但這個番外篇中很顯然給了另一個設定。
讓被反派特工 Smith 打倒在地的 Neo 選擇了
UC2 小藍片——
進口鈣爾奇 Caltrate UC-II 骨膠原片。其實仔細想想鈣爾奇這個廣告也不無道理。畢竟 Neo 和 Smith 鬥了這麼多年,關節不好怎麼左鉤拳右踢腿呢?所以 Neo 想要關節好,UC2 小藍片肯定是首選。
· 瑞士尖端科技UC-II骨膠原專利成分
· 2 倍修護骨關節,更快更有效
· 激活細胞自我修復力,骨關節的黑科技
注意拉梨強調的是
關節,雖說現在市面上也有氨糖軟骨素這樣呵護關節的鈣片存在,
但 UC2 小藍片擁有的 UC-II 專利成分比氨糖軟骨素更快更有效,能給骨關節 2 倍的修護~因為 UC-II 是一種保持了天然生物活性的 II 型膠原蛋白,能和高含量鈣、維生素 D 和韌骨精華結合,
能夠消炎鎮痛,減少炎症發生,而且還能識別和清除受損老廢組織,修復軟骨細胞,生成更多膠原,促進關節靈活和健康。所以為了讓 UC-II 發揮最大的作用,UC2 小藍片中 「 集結 」 這些能共同呵護你關節的營養成分。
每片 UC2 小藍片中就含有 40mg 的 UC-II 成分以及 600mg 的鈣,再加上多種維生素和礦物質。
所以在鈣爾奇製作的這部 《 黑客帝國 》 番外篇中, 關節受損的 Neo 選擇藍色藥丸後才能恢復實力繼續和 Smith 打鬥。其實進口鈣爾奇 UC-II 骨膠原片和骨關節炎症的抗衡,就像 Neo 和 Smith 的博弈,不可能一蹴而就。這是一個長期戰爭,而我們現在就是時候行動起來了~和拉梨一樣經常久坐不運動的差友可以想想,平時累了伸展身體時是不是常常會聽到咯吱聲?這是因為不運動導致關節間產生的潤滑液少,加大了關節摩擦的損耗。
對於愛運動的差友來說,如果你在鍛鍊時不能掌握正確的姿勢,會使得發力點偏移,對膝關節、骨膜造成壓迫,而扭曲的發力也會讓骨膜壓力翻倍,磨損更嚴重。。。
所以要想保護好關節,無論是愛運動還是不愛運動的人,都需要能呵護關節的 UC2 小藍片。
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