移動網際網路盈利模式依然模糊,遊戲一直都在賺錢。
客戶分析
手機遊戲需要長時間在線玩,安卓用戶是最好的目標人群,最好的用戶人群是學生和打工藍領,IOS用戶大部分是白領,沒有大把的空餘時間。
企業分析
基礎不好就貿然擴張,遲早還是會回來補課的。大量湧入的資本對網際網路推動是積極的,這是好的一面。但壞的方面是它把很多企業的意識帶偏了,他們會要求企業三五年內上市,影響了做企業的心態!
鄧洋一蓉商之路
1998年,遭遇家庭變故,激發創業
2001年,赴日留學,瞄準手遊市場;
2005年,回國創業,到聯合眾智軟體公司上班;
2006年,成立一七六科技團隊,涉足團購;
2007年,團購失敗,嘗試手機電子地圖,後失敗;
2010年,拿到UC董事俞永福百萬級投資,一七六科技改名賽一科技;
2012年《艾斯戰記》內測,駐留率大概在40%左右,ARUP值在300元以上;
2013年計劃:拿到千萬級A輪融資,建成百人團隊
他曾是一擲千金的富二代,一場家庭變故讓他扛上養家重任;日本留學經歷讓他看到「未來是移動網際網路的世界」,開始盯上手機遊戲;他在2006年涉足網際網路,他曾靠給別人打工養活自己的團隊,2010年得到UC俞永福百萬級投資,開始專注安卓遊戲;他說2013年是「一場賭博」,他在準備千萬級的A輪融資。他就是賽一科技CEO鄧洋一。
曾經「一夜洗白」
從富二代到一無所有
今年34歲的鄧洋一是成都人,18歲是他人生的轉折點。
在18歲前,他是個典型的成都富二代,當時成都市民平均月收入800元錢,他一天能花掉1000元錢。18歲時,鄧洋一被學校保送到川大,同年父親的公司被人舉報非法集資。
「一夜之間從富二代到一無所有,我不僅需要養活自己,同時還要養家人。我當時唯一的想法就是,我要賺錢。」鄧洋一告訴記者,他從大學一年級就開始創業,倒賣過菸酒、皮鞋,還涉足股市,大學第一年,竟然賺了20萬元。
2010年3月,他進入日本那須大學學習經濟。「當時國內手機市場還是只能打電話、發簡訊的時代,我在日本就可以用手機上網、看小說、打遊戲了。」這一段留學經歷,讓他看中了「移動網際網路」尤其是手機遊戲市場的潛力。
創業「衝得太早」
團購電子地圖沒做大
回國後,鄧洋一到了成都聯合眾智軟體上班,大半年後,已拿到A輪融資的聯合眾智倒閉,「拿到投資擴張得非常猛,但由盛及衰來得也快。」此時,鄧洋一也組建了自己的團隊——一七六科技,他是四川第一批嘗試團購網、手機電子地圖的創業者。
鄧洋一說,當時人們還沒有電子商務的概念,「很多人都覺得我們是騙他們,我們來得太早了。」團購失敗之後,他又瞄準了手機電子地圖,「我們已經做到圖像是3D航拍了,可惜還是太早了。」
靠打工養活團隊
俞永福投出幾百萬
「期間我們也設計一些單機手機遊戲賺點錢。」鄧洋一又組織了新團隊,他一邊外出打工養活團隊,一邊研究手遊。
2010年,UC俞永福到成都開會,見到了鄧洋一,表示投資意願。從此,一七六科技改名賽一科技,鄧洋一佔股70%。拿到了幾百萬的投資,鄧洋一招兵買馬,專注於安卓遊戲。
「不管移動網際網路再火,用戶再多,盈利模式依然模糊。而遊戲不同,遊戲是一直都在賺錢的。」鄧洋一說,「我們把市場放在安卓上,因為IOS用戶大部分是白領,他們沒有大把的空餘時間。手機遊戲需要長時間在線玩,安卓用戶是最好的目標人群,最好的用戶人群是學生和打工藍領,這是我們開發了4款大型手遊、有了50萬用戶得出的結論。」
要麼強大要麼死亡
拿到千萬級A輪融資
「現在我們遊戲的開發周期大概在3-6個月。不會超過6個月,對用戶來說,一款遊戲的浪潮可能就是這半年一年的時間。」鄧洋一說。2012年12月,賽一科技發布了《艾斯戰記》,內測期間駐留率大概在40%左右,ARUP值在300元以上。
說到2013年的計劃,鄧洋一說是「一場賭博」,「目前有一些投資人來找我們。我們打算在拿到千萬級的A輪融資之前先把團隊擴大,保證2、3款大型遊戲上線,拿到錢之後爭取將團隊建成百人級別。」「基礎打好了,生產線出來了,接下來就拼了老命往前衝!2013年,賽一科技要麼做大做強,要麼就此死亡!」他說,「今年我幾乎把自己所有的資本拼進去,我也不怕輸,大不了重頭再來!」成都晚報記者葉燕
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責任編輯:張娣
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