【大大微講堂】是插畫與品牌設計訂閱號發起的公益的分享交流活動,邀請插畫、藝術、設計、手作老師分享他們的經歷和創作心得,通過微信群語音和圖片的方式進行直播交流,為大家提供優質的學習內容,專注插畫師、設計師成長,現長期招募公開課講師,您如果有好的作品並且想展示自己、分享自己的經歷,我們邀請您,加客服微信:hedada521(註明:講師)
免費公開課【大大微講堂】開講啦!
第 (275)期
分享時間:2月20日晚20:00-21:00(周三)
分享嘉賓:桃三順
分享主題:她在日本創作動畫短片,隱喻的表達出奇妙的感覺
分享方式:微信群(語音+圖片+視頻)
報名名額:前五百
報名費用:純公益,無任何費用
重磅來襲:桃三順老師的風格動畫短片創作,10節系列課程報名點擊文章底端【閱讀原文】
(入微信群聽課)報名流程
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四川美術學院-影視動畫學院學士
日本多摩美術大學-情報設計媒體藝術系 碩士
從開始製作獨立短片起,我便一直沿用著隱喻手法去表現。甚至後來做插畫、寫詩和歌詞,都不敢直言不諱。隱喻是讓我有安全感的表達方式。我嘴很笨,不太會說話。有些話不想說,有些話不敢說。所以去畫畫,去寫詩。把所有不想的、不敢的、不能的、不屑的通通用隱喻的方式表達。有人看不懂,有人有共鳴,也有人會產生誤解。都挺好的。
直到現在我也有在做動畫。從小開始就受日本影響挺深的。後來慢慢發現,自己知道的世界真的很小。每當看到來自未知領域的好作品和大神,或者已知領域卻不同玩法的東西,我都會很興奮。渴望學習,渴望多去看看並參與其間。這就是我最貪心的地方了吧,我真的是什麼都挺想嘗試的。
現在的每天會見縫插針的畫畫、做gif、和音樂人合作MV等等。我發現所有的東西,都可以串接出很奇妙的畫面。一個色塊,幾個簡單線條,也可以構建靈動的畫面和故事。這些表達成了提升我幸福感的源泉。所以為了幸福,以後還是會繼續堅持創作吧!
動畫作品參展&獲獎:
2015年:
日本東京澀谷 多摩美術大學情報設計系【有志展】參展
捷克 布爾諾Umakart畫廊 【Möbius strip】展
立陶宛KinoFest動畫節 非競賽組 參展
希臘AnimaSyros動畫節 學生競賽組 入圍
羅馬尼亞Tindirindis 動畫節 競賽單元 入圍
2016年:
日本東京澀谷 多摩美術大學情報設計系【有志展】參展
英國Animex Awards 動畫節 入圍
西班牙Animac 動畫節 入圍
韓國AniFest動畫節 入圍
美國Los Angeles CineFest 二等獎
美國OddityFestival電影節 入圍
喬治亞TOFUZI 電影節 最佳學生作品提名
美國 Hollywood Screenings film festival 準決賽入圍
2017年:
巴西 AnimaRTe 動畫節 參展
中國 第三屆深圳獨立動畫雙年展 參展
美國 密西根州立大學 The Globe International Silent Film Festival 入圍參展
澳大利亞 墨爾本國際動畫電影節MIAF 競賽組 the best new chinese animation
烏克蘭基輔 Pictoric annual exhibition 參展
插畫作品參展&獲獎:
2017年8月捷克 布爾諾Umakart畫廊「ぬ笠」展
2017年7月烏克蘭基輔Internation Arsenal Book Festival 插畫作品參展
2018年6月 中國公益插畫大賽 評委&導師
【還有桃老師動畫創作10節系列課】
策劃一年多的動畫短片課程
終於上線了!!!
把大家的插畫作品
都可以深入創作成動畫吧
有趣、有料、藝術性暴擊666
這門準備很久的動畫創作課程
幫助學員完成5-15秒二維動畫小作品
並掌握動畫製作原理技法
達到可自由創作二維動畫短片的能力
桃老師動畫創作探索多年
滿肚子的繪畫經驗
授業解惑傾囊相授
解決你長時間的動畫創作誤區
在繪畫觀念/技法上指導你
掌握動畫創作的全部要領
10節課報名入口
點擊文章底端的【閱讀原文】
本次免費公開課大綱
1. 自我介紹及創作、學習歷程
2. 個人作品播放與介紹
3. 不一樣的動畫短片(向大家介紹相對獨立、以風格表現為主的動畫形式,並給大家推薦一些動畫作品)
4. 動畫短片的實際應用
5. 動畫短片製作的大致流程簡介(讓畫面動起來並沒有你想像中那麼艱難)
6. 課程簡介及安排
7. 互動與交流
桃三順老師
風格動畫短片創作作品
《BALLOON 氣球》動畫作品
時長:05′49″
創作思路和背後的故事:
上半身是氣球,代表愛。
下半身是肉體,代表性。
以這樣的設定構築了一個小世界。
其實《BALLOON》講述了一個最通俗不過的愛情故事。尋找愛情的女孩,不甘接受街邊「售賣氣球」的女孩,想要緊緊抓住愛人的女孩,害怕失去選擇控制一切的女孩……我曾經也是這樣的女孩,然而這何止是我一個人的故事?
在最後的場景裡,氣球無奈偷偷解開了女孩那頭的繩子,選擇逃走。女孩緊追不放,越想抱緊越是束縛。氣球不出意料的炸了。
那時我們還不會愛。所以只配失去。
最初想到氣球的時候,就想到它虛無縹緲易碎又夢幻的形象了。也許用來形容愛情挺合適。要拿捏得當,要放氣充氣,真的比風箏還難伺候。而「sex」在片子裡其實是有故意弱化的。我把它藏匿的很深,選擇用蘋果、遊泳、沉溺等元素和關鍵詞構建。
這是我第一次從頭到尾一個人創作短片。全程手繪。大概前前後後花費了3個月時間吧。每天埋頭在紙、筆、掃描儀和電腦前。宛如閉關修行一般。雖然辛苦,但是像這樣單純創作的狀態實數難得而幸福。
《On The Line》動畫作品
時長:04′15″
創作思路和背後的故事:
《On The Line》可以說是我個人目前為止最滿意的作品了。
雖然相對來說大眾都更加喜歡《BALLOON》,獲得的獎狀也是《BALLOON》更多些。但當到朋友對我講他們覺得《On The Line》更深刻時我都感到很欣慰,因為我真的是在困頓無助又深刻思考後才努力做出的這部作品的呀!
這個作品其實是個作品組Set。由動畫和動畫裝置兩部分組成。動畫裝置是一個立體投影mapping。在懸浮的黑色板子上用細繩做實體捆綁,再分散投影小人在板子上的繩子中。表現了在生活裡被束縛著的各類人。在動畫裡我構建了兩個世界:外部世界與內心世界。在外部品名與他人構建聯繫的「我」,與面對內部自我時,到處亂爬的螞蟻。
做這部作品的時候,我已經在日本生活了兩年。「起初我是個酷愛交際的人,希望多認識點人,畢竟,多個朋友多條路嘛。後來漸漸發現,真的沒什麼用。大把的時間在觥籌交錯裡譁啦啦的流走了。
有大半年的時間,我甚至思考不出自己都做了些什麼。以及所謂的那些交際,又給自己帶來了什麼。獨自在海外生活是孤獨的。尤其是在日本這樣抑鬱症滿天飛動不動就跳軌的地方。但後來我漸漸明白,孤獨,是源於自我的。這不是壞事,但會給人造成恍惚感。
螞蟻就是這份恍惚帶來的感受之一,總會有慢悠悠磨人意志的膈應存在。我們總歸需要時間才能慢慢學會與孤獨相處吧。
於是我製作了《On The Line》。這個詞組有「處於危險中」的意思。那些被線糾纏、絆倒、甚至切割的人們,手裡始終緊握著那些線,並渴望得到更多的牽引,身陷囹圄而不自知。
於是我對螞蟻表達出了偏愛。但表達的還不夠,描繪的還不深刻。也許應該讓螞蟻爬得再慢一些、再帶來一些「瘙癢」感。它爬的越慢,感受越深,也許最後開出的花,便會越大、越燦爛吧。下一部可以試試。
《CIRCLE》動畫作品
時長:07′39″
創作思路:
《CIRCLE》是我大學畢業作品。其製作過程可謂艱難險阻。雖然在此之前和同學小組有做過一個相對商業的短片,積累了些許經驗,但從頭到尾全部自己親手操刀還是第一次。
《CIRCLE》的靈感來源於湯淺政明的《貓湯》和《夢機器》倆部短片。在看了湯淺的片子後便一直想做一個關於「人生旅行」相關的故事,而故事架構構建著構建著,便構建成了一個循環。所有的旅行都會回到原點吧。這樣想著,分鏡慢慢就出來了。
佛教曰萬事萬物總是「生、壞、敗、空」的循環往復。《CIRCLE》便取此之意。少年構建著一個畫中的世界(有人吐槽說是神筆馬良~),當他的畫面可以活動時,他便如同造物主一般,想要掌控一切。可是他雖有創造的能力,卻無法控制生命的自由發展。於是世界開始慢慢崩壞,塌陷。少年無可奈何只能親手把世界摧毀,最終一切再從頭起始。
《BUBBLE BLOW》動畫作品
時長:07′39″
動畫視頻連結(複製到網頁打開):
http://m.v.qq.com/play/play.html?vid=u0839jnwdcr&ptag=4_6.7.0.22106_copy
創作思路:
《BUBBLE BLOW》表現了一個輕鬆的無需動腦的畫面場景。沒有什麼特定的故事情節,甚至可以把它看成是一個圍繞「少女」主題的圖形間變換。
起初是想根據前一個作品《BALLOON》來以氣球為代表元素繼續系列創作的。但是頭腦風暴的時候,慢慢的就把分鏡草稿畫成了吹泡泡。這種創作模式非常的輕鬆,只是在剛開始的時候定下了幾個關鍵詞:少女、粉嫩、慵懶、鏡像、泡泡,然後就直接開始動手了。幾乎是想到哪就畫到哪,所以可能相對對於主題的刻畫不夠深入,但是創作過程非常開心,總之我一個人畫的特別high。希望大家也覺得可愛就好啦~~~
動畫作品獲過的獎
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