去年底,博士和大家分享了文章《這是冰箱還是烤爐?微軟新主機Xbox Series X正式公開》,其中提到在2019年的 TGA 遊戲大獎頒獎典禮上,首款會登陸 PS5 的遊戲《神之隕落(GODFALL)》正式公開了!這是一款由 Counterplay Games 開發, Gearbox 發行的幻想風格打寶遊戲。《GODFALL》在主機平臺上是由 PS5 獨佔,而PC平臺方面會登陸 Epic Store。
《神之隕落(GODFALL)》公開之後,一段時間內並沒有新消息的出現,目前大家只知道這款遊戲是 PS5 首發作品之一。遊戲的玩法以及畫面表現究竟是怎樣的呢?博士近日留意到一則外媒的報導,讓我們來看看。
根據外媒「wccftech」的報導,我們可以從最新一期 PlayStation 英國官方雜誌中的一篇文章以及ResetERA論壇中的一篇文章中得知:《神之隕落(GODFALL)》一款為 PS5 主機量身打造的遊戲,能夠充分發揮新主機的硬體性能讓內容的細節程度達到目前市面上所有遊戲都無法達到的水平,為玩家帶來前所未有的遊玩體驗!
而且,《神之隕落(GODFALL)》在遊戲機制上借鑑了《怪物獵人:世界》,而戰鬥系統中能看到《黑暗之魂》系列的元素,至於線上機制則深受《命運》系列的影響。嗯,看來這也是一款「縫合怪」遊戲!
「wccftech」還談到《神之隕落(GODFALL)》的一些細節:遊戲系統鼓勵玩家採取積極的玩法。積極的戰鬥才能夠達到最大的傷害;在遊戲的開頭,玩家可以依照裝甲類型選擇自己的職業,一共有三種不同的選擇。之後,也能夠解鎖更多個性化定製選項;遊戲中的 Boss 都有「同時攻擊多位玩家」的設計,也就是說玩家們在合作模式中可能會同時被Boss擊敗。
看到這些內容爆料,博士大概了解《神之隕落(GODFALL)》是一款怎樣的遊戲了。遊戲中的日常行為應該是:幾位玩家組隊合作下副本,挑戰高難度的boss,戰鬥過程中不希望大家「划水」,配合不好特別容易團滅。
另外,去年遊戲公布的時候,製作團隊的創意總監 Keith Lee 談到:「我們的戰鬥系統設計將會以更加自然的方式呈現,所以PS5手柄的「適應性技術」以及「觸覺反饋設計」都能夠讓玩家在遊戲中感受到更加緊張刺激的體驗。如今,PS5的新手柄「DualSense」也公布了,新的反饋技術的確實裝了。博士非常期待用「DualSense」玩《神之隕落》,打怪的觸感能夠通過手柄反饋到雙手上,想想都很棒!
另外,博士還在那份PlayStation 英國官方雜誌上看到了《消逝的光芒2》以及《看門狗:軍團》,這兩款大作應該也是要登陸PS5的,你期待嗎?
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