其實,具有中國文化特色的遊戲題材,很明顯的可以歸為三大類:如孫悟空,哪吒等的神話故事,還有武俠,最後一個便是三國。
而三大類題材中,影響最為深遠,作品最為廣泛的應當是三國題材的遊戲。
東漢末年分三國,烽火連天不休,那是個充滿著權謀與徵戰的動蕩時代,哪個熱血少年不想在亂世中做個蓋世英雄,成立一番霸業?
國產的三國遊戲,在《傲世三國》《三國戰紀》《三國群英傳》等老前輩的風光之後,似乎有點後勁不足。
現在提到頁遊,避免不了幾個尷尬的標籤:遊戲鄙視鏈最底層、人傻錢多....
可是時光回溯二十年,那是頁遊的黃金時代,當時也不乏經典的三國題材遊戲。
其中玩家印象比較深刻的應該是《熱血三國》系列,這是國內最早累計用戶超過1億的三國遊戲。
放眼望去,全世界都知道東方人喜歡三國遊戲,不單止是這樣,讓人意料之外的是,老外做三國遊戲也是做得有板有眼。
外國遊戲開發商做的三國題材的遊戲可不比我們少,國內的玩家在早年間就接觸過不少。
1985年,日本遊戲公司光榮推出了初代《三國志》,這是歷史上最早出現的三國遊戲,在三國題材上,光榮旗下就擁有多個系列,比較著名的有《三國志》系列、《三國無雙》等系列。
還有一些來自日本廠商,而中國玩家又非常熟悉的三國遊戲,比如卡普空的街機遊戲《吞食天地II:赤壁之戰》,南夢宮的《三國志2霸王的大陸》等。
這些都是許多玩家記憶中的經典回憶(當然,其中有些遊戲並沒有按照三國原著的設定,有魔改的成分)。
還有遠在英國的開發商CA,他們旗下著名的《全面戰爭》系列,目前共13部作品。
遊戲大多以各國的歷史大戰為背景,最新的一部作品《全面戰爭:三國》,終於輪到了咱們的三國。
這個老外做的中國歷史題材的遊戲,在中國市場上引起狂熱追捧之外,連老外都玩得津津有味。
看來這位外國小哥是關二哥的顏粉
男人至死是少年,英雄夢是永遠不會滅的,不得不承認,三國在全世界範圍都算得上是一個超級IP。
關鍵常常是外國開發商做得比我們自己還要好....
我們中國自己的IP,為何不自己多去嘗試呢?
多年來,小雞一直深耕於遊戲外設領域,接下來是小雞對遊戲的第一次探索,是的,這是第一個屬於小雞的遊戲。
大渣好,我似小雞鍋,介似一款船新的遊戲,幾需體驗三番種,裡就會敢我一樣,愛象介款遊戲。
好了,不抖機靈,我們的這個遊戲並不是頁遊,而是基於微信的小遊戲,一款三國題材的策略遊戲——《一飛沖天》(遊戲入口在本文的底部)
我們這款遊戲的玩法跟上面提到的《熱血三國》有點類似。
遊戲地圖為棋盤方格的模式,玩家可以在遊戲中擁有屬於自己的城池,玩家需要發展經濟建設城池、招募發展自己的軍隊....總之就是合理規劃,運籌帷幄,一步一步開始三國徵戰之路。
玩家可以不斷擴張自己的領土,從陸地包圍海洋,你將會擁有弓箭兵、陸軍以及水軍,像個海賊王,像遠無邊際的海上進發,制霸海陸空(大霧)。
遊戲主打合成玩法,可以輕鬆升級建築以及士兵。
兩個相同等級建築/士兵拖動到一起即可完成升級。
傳統的策略類遊戲上手難度大,門檻過高。
而《一飛沖天》將合成玩法和策略玩法結合,非常適合在碎(摸)片(魚)時間玩耍。
小雞哥已經遊戲內安營紮寨,並成立了一個非常符合這款遊戲氣質的幫派:小雞無敵霸。
只可惜,現在只能看著空空的幫派聊天界面發呆,因為還沒有玩家湧進來,我就還不算是個幫主,如果你在遊戲中看到了一個這樣寂寞的幫派,我想我會對你說:
「校灑!請留步!讓我們做大做強,再創輝煌!」
既然是三國遊戲,當然少不了那些三國時期的大將。
遊戲中每個英雄有自己獨特的技能,招募英雄,合理搭配英雄,將能提高戰鬥的勝率。
這個遊戲具體咋樣,還需各位前去玩耍一番,幹就完事了。
從即日起的兩周時間,遊戲進行刪檔內測,內測期間:
1. 每日上線可以領取元寶獎勵。2. 內測期間內充值,正式服將雙倍返還。3. 參與bug提交的玩家可獲得極品武將獎勵。
在這裡,也歡迎大家加入玩家交流群,一起徵戰四方!反饋BUG,提建議,統統有獎勵,福利多多~
對於做遊戲,我們屬實還是個菜雞....
新手上路,有諸多不足之處,希望大家可以在留言區多多提建議~
(↑點擊上方圖片,立即進入遊戲)
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