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「互動電視劇」專業戶Telltale Game工作室的產能近期得到了明顯提升,不僅實現了多個品牌平行開發,而且每集之間的間隔時間也越來越短。繼《失落之主》推出僅僅50天之後,《權力的遊戲》第三章《暗黑之劍》(Game of Thrones: Episode Three – The Sword in the Darkness)又出現在了我們的面前。
趕在HBO同名劇集第五季播出之前推出的商業意圖,並沒有讓本作淪為一部粗製濫造的趕工遊戲。相反,在第一、二集中出現的技術Bug(比如死機、幀數不足),還有最讓玩家頭疼好的QTE識別問題都得到了明顯的改善。更重要的一點是本作流程長達一個半小時,這已經僅次於目前Telltale流程最長的《無主之地》第一章的長度了。當然,相對於遊戲方式的創新,故事的質與量才是玩家最為看重的地方。
本集開頭黑龍的出現的確是一個很大的「意外」
馬丁老爺在原著中的創作特點之一,就是給一個處於逆境中的角色安排看似觸手可及的希望,然後再以更大的狠勁將其打翻在地,再惡狠狠地勸告「小孩,現實點吧!」。因此,我們在此前的評測中分析EP2中有觸底反彈之勢的森林氏(House Forester)一家,必然要在EP3中遇到更大的麻煩。馬丁魔咒,終於又一次不可避免地在《暗黑之劍》再一次得到印證。
在黑城堡和Jon Snow打的火熱的愣頭青Gared Tuttle,雖然此前開掛,從手無縛雞之力的隨從成長為了超級戰士,不僅讓看自己不順眼的豬隊友們心服口服,而且還輕鬆戰翻了波頓家派來誅殺自己的黑衣人臥底。不過,叔叔的到來,卻讓他再一次陷入了糾結:是遵守黑衣人的誓言阻止野人與異鬼的進犯,還是選擇效忠家族利用守夜人遊騎兵身份的職務之便,進入長城以北的森林中尋找傳說可以給家族帶來神秘力量。
傍上小惡魔,註定是一個悲劇,因為註定會發生的小喬婚禮被毒殺事件
窄海(the Narrow Sea)那一邊的厄索斯大路上,女漢子Beshka、Asher和他的叔叔Malcolm在失落軍團追殺之下逃出淵凱城,終於找到了僱傭兵團隊「地獄犬」,不過他們早已經失去了靠殺人越貨得來的錢財,況且即便「硬體」過硬,僱傭兵們也不可能賣這個面子,因為他們早已經和次子團一起宣誓向「小龍女」效忠。唯一的希望,似乎只有靠Asher與處於叛逆期,完全不聽指揮的黑龍的一面之緣,求卡莉熙能夠分給自己一點人馬了,畢竟他們有共同的敵人。不過小龍女此時只想在奴隸灣大搞民主革命,暫時還不想摻和維斯特洛大陸的事情。
白嶺氏家的小雜碎們爭相羞辱羅德裡克,讓這位少主發飆,就能找到開展的藉口
在故事的幾條線索中,我們都知道給萬年準王后Margery打工的Mira,她的「宮鬥」工作註定沒有任何前途可言,因為無論如何選擇在Margery還是「小惡魔」之間選擇站隊,註定要發生在國王婚禮上的小喬被毒殺事件,都會使得她失去所有的政治籌碼和此前與各方勢力達成的所有協議。而且Mira也不像原著中的「三傻」那樣擁有北境合法繼承人的身份與一臉老實像,骨子裡面卻無比腹黑的超強能力,跑路似乎也是唯一的行動選項了。
當然,最慘的還是在上一集中被集體打雞血,好似勝利在望的那群留在Ironrath堡的森林氏家留守者們了。在本集中,白嶺氏稍微加強了一點壓力,就讓這群老弱病殘們連嘴炮都打不出來了。白嶺家小混混形態的四兒子Gryff帶著一幫流氓手下找上門來,集體玩大家來找茬的遊戲,對這群孤兒寡母們進行精神和肉體上的侮辱。這群心比天高命比紙薄的角色們只能選擇閉上眼睛享受,只為不給對方的滅族行動留下藉口。至於他們在森林中商量好的「活捉Gryff,換回小兒子Ryon,逼迫白嶺加退兵」的計劃,看上去更像是痴人說夢。因為上一集中「非你不嫁」的老相好Elaena並不能讓準老丈人家發兵來援,聯姻關係必須要等到婚禮之後才能形成——自家城堡的大堂都任由白嶺氏家的雜碎們隨地吐痰兼大小便了,就算是洞房也找不到地方呀!
目前《權力的遊戲》第一季已經過半,從推出的三章來看,該作的編劇特點也能夠讓我們總結出一二。君臨線給人的感覺就是惶恐不安,在多方勢力的夾縫之中,職務卑微,身份卻存在某種戰略價值Mira無法相信周圍任何一個人,所做的任何事情都會給自己帶來危險。在EP3中,就連多次挽救自己於危難中的黑小子Tom,都被揭示其受人指使,動機不純的一面。
在地圖上選擇家族的戰略構想,接下來發生的一切,證明這有多麼可笑
與之相比,在長城線中煥發事業第二春的Gared則是一個人人願意與之交心,就算是準備帶進墳墓的秘密也願意拿出來與其共享的大眾情人,他的流程中的實際操作內容,以輕度謎題為主;龍女線中的Asher,則擔綱了絕大多數的「全武行」(QTE)操作;而Ironrath堡中則是讓玩家在逆境中權衡家族的生存利益,做出各種令人揪心也虐心,更重要的是選了也白選的選擇,因為最後總有一種力量會讓你淚流滿面。
再還剩下的三章內容的遊戲中,Telltale的編劇們其實面臨著和HBO臺的那群同行們一樣的問題:如何在有限的故事空間內,讓劇本豐滿,畢竟《冰與火之歌》目前成書的五卷,對於劇集的劇本創作而言已經接近尾聲,這個難題對於講故事起點設置在血色婚禮的遊戲版而言更為棘手,況且還要在原著數條線索的夾縫之中,來安排原創角色們的行動,無論是故事的新奇性和突然性都沒有任何保障——畢竟不能讓他們逆歷史潮流而動,除非當《鹿鼎記》來寫了。
固然,我們在EP3中看到了一些小聰明的設置,比如原創的關於「北之森」(North Grove,可能會揭開異鬼起源的秘密)的藏寶圖,還有交代了在劇集S4中神隱的黑龍卓剛的下落,但整體看來,故事還是缺乏能夠真正打動人的乾貨。如果只是在反覆地對森林氏玩「打個巴掌賞塊糖」的遊戲,那麼遊戲版的高開低走,恐怕是難以避免的了。
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