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英雄、士兵與惡魔 2016年發布的十款射擊遊戲
2016年裡,新作大量湧現,而最受期待的必然永遠是那些即將發售的作品,其中射擊遊戲更是是今年的重頭。戰爭題材、卡通風格、冒險故事等等大家所期盼的形式無一不有,展現了一場射擊遊戲的盛宴,每位玩家都會找到你所愛的那一款。
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3D眩暈症,吃雞遊戲就是噩夢
不知道其他人也是否一樣,在我小時候第一次接觸第一人稱射擊遊戲的時候,是不知道3d眩暈症這種東西,在玩遊戲的時候也不會產生頭暈噁心的不適感,原因是在玩遊戲的同時,身體會不自覺地跟著遊戲畫面左右移動,雖然這個行為總是被小夥伴們取笑,但是自己根本無法控制。
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老兵淺談特種作戰之狙擊獵殺
而是一大批經歷過幾年甚至十幾年戰火淬鍊的優秀士兵用普通的不帶瞄準鏡的彈倉步槍打出來的,《亮劍》中趙剛就是這其中的代表。就連一直宣揚自己軍隊槍法天下無雙的日本人也不得不承認,這一時期志願軍對步槍性能指標的利用高於任何一支軍隊,是五年以前在中國未曾遇到過的新情況。專業狙擊手及狙擊步槍大規模的使用,是在一戰期間開始普及的。
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美國人眼中的韓戰10大戰役
【圖1】1950年7月31日,一個美國軍車車隊正在經過一座橋梁,美國陸軍大兵向附近山上的北朝鮮狙擊手進行射擊,掩護車隊通行。1. 第一次漢城戰役1950年6月25日,韓戰爆發。北朝鮮軍隊衝過三八線,攻擊南朝鮮首都漢城。
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有哪些射擊類的單機遊戲好玩?
2020年是遊戲產業關鍵的一年,因為除了新主機馬上上市以外,今年還有許多重量級的遊戲即將推出,當然也包括許多已經發售但熱度不減的遊戲,而今天我要為大家推薦幾款FPS射擊類遊戲,不僅可玩性很高,而且好評不斷哦,快點拿起本子記下來吧。
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朝鮮戰場中美士兵有何不同?志願軍:人在陣地在,美軍:人在就好
聯合國軍總司令李奇微而中國軍隊與美國軍隊相比,則更崇尚視死如歸的獻身精神,「人在陣地在」、「誓與陣地共存亡」等等,不惜一切代價攻堅或固守的命令,常常會出現在戰鬥最為關鍵的時刻,決心書和石頭往往都是處在艱難境地中的志願軍士兵們堅持作戰到底的武器
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二戰題材遊戲一直在把納粹洗成 「德國士兵」,我受夠了
雖然這些將領在納粹德國身居高位,但是在戰後,他們想方設法和那個屠殺成性、喪盡天良的政權劃清界限,並且辯稱在他們心裡,他們的元首一直都是個混蛋。這種人設幫助他們獲得了同情。在40年代的戰場上,德軍經常被視作弱勢群體,孤身面對人數眾多、資源無限的盟軍勢力。到了1944年,蘇聯軍隊無異於一道鋼鐵洪流,而美軍則是美國巨大財富與強大工業生產能力的具象化體現。
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為你推薦十款軍事題材的射擊遊戲
本期推薦10款,模擬軍事題材的射擊類遊戲,在遊戲中,玩家全程扮演軍人士兵,體驗那宏偉的戰爭場面,非常勁爆刺激,沉浸在還原現實的遊戲世界中。《人間地獄》它是去年在steam平臺上發售的一款新遊戲,遊戲採用第一人稱視角,題材設定為二戰,遊戲分為德國美國兩大陣營,遊戲玩起來就像一款硬核的《戰地》,遊戲公測的時候,第一批率先進入遊戲的玩家,都把它當作《戰地》來玩,但它的玩法絕不是《戰地》那種,遊戲中沒有任何提示,也沒有射擊的時候也沒有準星,而且隊友互相還具備傷害,
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抗美援朝冰雕連,129名志願軍凍成冰雕,仍保持舉槍射擊姿勢
志願軍入境後,美軍飽受各種痛苦,在朝鮮作戰的美軍一度成為景宮之鳥。這時,美軍正在長津湖一帶到處打聽是否有中國軍隊的埋伏。突然前面的美軍指揮官大喊「hold」,美軍立即停止向前搜索,美軍指揮官掏出望遠鏡,突然發現前面有志願軍士兵拿著槍準備向他們射擊,美軍指揮官嚇了一跳,立即讓軍隊做好了戰鬥準備。
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朝鮮警告韓軍再越過海上分界線 將瞄準射擊
【環球時報駐韓國特派記者 萬宇】據朝中社8日報導,朝鮮人民軍西南戰線軍司令部發布「緊急特別警告」稱,最近韓國海軍巡邏艇多次「侵犯」朝鮮領海,若韓方艦艇再次越過「海上分界線」,朝方將不做預告進行瞄準射擊。韓國國防部發言人當天表示遺憾,並表示若朝鮮在西部島嶼一帶發起挑釁,韓國將果斷採取措施予以應對。
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一場颱風揭開韓戰前夕南韓當局的罪惡,別不信,美國都承認!
在韓戰全面爆發前,南韓當局控制的南部朝鮮,境內有很多的遊擊隊和左翼人士,這些人成為首批被屠殺的對象。而和遊擊隊有聯繫的村莊的居民也成為被屠殺對象。《韓戰:俄國檔案文件》中,記載:「在奉化郡肅青面奔清裡,僅僅是因為遊擊隊曾經過該村,就有20多人被同時槍殺,在永東郡的許古屯,因為村民有民主主義情緒,村中200家人中就有200多人被槍殺。」
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《孤島危機》廠商新作《獵殺:對決》IGN評分出爐:7.5分差強人意...
《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》是由Crytek製作發行的一款主打多人聯機的第一人稱射擊遊戲,採用Crytek研發的CryENGINE引擎打造。遊戲目前登陸了Steam的Early Access,而外媒IGN也給這款遊戲打出了他們的分數:7.5分,讓我們一起來看看IGN是怎麼評價這款遊戲的吧!
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FPS遊戲之父約翰卡馬克,三部曲奠定如今第一人稱射擊遊戲規則
FPS第一人稱射擊遊戲,這一經久不衰玩法的由來,和幾個熟悉的名字綁定在一起,id software、德軍總部3D以及約翰·卡馬克,1993年約翰·卡馬克和好基友約翰羅梅羅一起將一款80年代的潛入類遊戲《德軍總部》改編成他們心目中最好的遊戲類型-FPS遊戲其實一開始卡馬克並不知道自己有做一款什麼樣的遊戲由於原作
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經典射擊遊戲《合金彈頭》,有你不知道的黑色幽默
在2019 E3大會上,就有這樣一款「童年殺」遊戲進入了玩家的視線,它就是日本著名遊戲軟體商科樂美(KONAMI)即將發布的《魂鬥羅:流氓軍團》,這也是《魂鬥羅》沉寂近十年後推出的最令人期待的作品。 1987年,科樂美開始在大型遊戲機、家庭主機、家用電腦上推出這款橫向捲軸射擊遊戲《魂鬥羅》,市場反響非常火爆。在紅白機橫掃中國市場的那個年代,只要家裡有這樣一臺遊戲機,就必會有《魂鬥羅》這款遊戲。有相當數量的80後、90後玩家表示,《魂鬥羅》是他們對遊戲產生興趣的啟蒙之作。
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韓戰老照片:被俘虜的美軍,無家可歸的小男孩,全都不知所措
1950年9月,在朝鮮半島的戰場上,兩名美國海軍陸戰隊的隊員正在一片泥濘的草地上彎著腰急行軍,他們的腳下,躺著一名「敵兵」的屍體。1950年,美國海軍陸戰隊在韓國仁川搶灘登陸,兩名士兵正趴在海灘的窪地上躲避對方的炮火,伺機前進。
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韓戰最初的空戰
F-80C洛克希德射擊星戰鬥機,因為平直機翼兩側掛載的的副油箱,中國稱之為油挑子。這種飛機廣泛參與了韓戰,由於空戰性能不如米格15,在戰爭後期主要作為對地攻擊機使用。北美公司的F-82雙野馬戰鬥機,該機最大特點是航程遠,火力強,完善的雷達設備使之擁有很強的夜間作戰能力。
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美國獨立戰爭和內戰的士兵,為何敢於站成一排在百米內互射?
而美國獨立和南北戰爭時,主流步槍是前裝滑膛燧發槍,槍管裡並沒有膛線,槍管只是相當於一個裝彈丸的鐵筒。當時的戰鬥中,也沒有士兵會去先計算好有效射程才射擊。如果沒有命令,士兵們都是按自己喜歡的方式射擊,而且隊列也並非總是整齊劃一,射程也參差不齊。因此,基本上只有排成密集的橫排陣形才能在有效射程內進行有效射擊。100米其實是相當近的距離,短跑飛人博爾特跑完全程不用10秒,實際上,那個時代的敵我雙方在發射數發彈丸之後,就習慣飛奔向對方進行近身白刃戰。
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玩了這麼多育碧遊戲,你知道湯姆·克蘭西是誰嗎?
如果你是一個喜歡FPS遊戲的玩家,那麼你一定聽過湯姆·克蘭西的名字。育碧最著名的幾款大作《彩虹六號》,《細胞分裂》都出自這位大師。時至今日,湯姆·克蘭西系列遊戲的銷量超過8000萬美元,是在遊戲史上排名前幾的遊戲系列。而且從育碧現在幾乎每年一部的製作周期來看,這個數字肯定會越來越高。
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闢「南京大屠殺有朝鮮士兵參加」的謠言
日本人不信任半島人,朝鮮半島出身者一直不被納入日本軍隊的徵召範圍。在1910年日韓合併之後,日本派出「憲兵駐屯隊」維持半島治安,而半島人只能作為「憲兵輔助員」,就像現在的輔警那樣輔助日本憲兵工作,待遇只相當於日本陸軍的一等卒、二等卒(後來稱一等兵、二等兵),1919年日本政府停止了朝鮮半島用憲兵改用警察之後,這些人全部轉成了警察,但是徵召朝鮮人入伍還是不在考慮之列。
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韓戰中,韓國有超級大國美國的支持,為什麼卻被朝鮮暴揍?
二戰結束之後,美國和蘇聯對朝鮮半島分而治之,以北緯三十八度緯線為分界線。1950年6月25日,曠日持久的韓戰爆發了。無論朝鮮、韓國還是背後幹預的國家,都進行了充分的準備。朝鮮在這次戰爭總共投入二十六萬兵力,韓國投入了六十萬兵力。