之前看到一條新聞,我痛心了很久。
5月6日,遼寧省葫蘆島市,一個名叫劉歌的14歲初三女生,從自家陽臺墜樓身亡。
自殺的原因,僅僅是因為玩遊戲。
據《新京報》報導,幾個月前,女孩迷上了一款手機遊戲。
這款遊戲,除了打怪過關之外,很大一個賣點,就是可以打造一個屬於自己的「天地」。
角色的長相可以自己定義,服飾可以隨心搭配,甚至你的「家」也可以自由布置。
想擁有這一切,就要「充錢」。
從6元到648元不等,每充1元可以兌換10點券。
遊戲充值頁面
少女劉歌的迷失之路,就是從這裡開始。
剛接觸遊戲的前幾天,劉歌充值的金額還比較少,有時幾十,有時兩三百,一天最多兩三次。
可幾天後,充值記錄就變成每天五六筆,每筆都是最高檔位的648元。
最誇張的一天,她兩分鐘內刷掉7筆648元,一天充值4500多元。
短短一個月,劉歌充進去616780點券,換算成人民幣,就是61678元。
一個初三學生,哪來這麼多錢?
原來,女孩偷偷綁定了媽媽的微信進行支付,還刪除了消費記錄。
直到媽媽發覺餘額不對勁,女孩這才慌了。
愧疚和恐懼吞噬了她,她用簡訊給媽媽發去最後的懺悔:「媽媽,是我幹的,我不想活了。你能原諒我嗎?謝謝你,媽媽。」
接著,她爬上窗臺,跳了下去。
我揪心萬分,又細思恐極。
劉歌父母這幾年生意一直不好,一家人只能租房住,還換了好幾個地方。
劉歌平日裡很懂事,買東西都要「貨比三家」,買衣服只挑性價比高的。
可就因為在一次玩遊戲時,一時按捺不住充了點兒小錢,在感受到付費帶來的遊戲體驗之後,竟一發不可收拾,著了魔似地瘋狂充錢。
節省如她,一定也恨自己這樣揮霍父母的血汗錢。
可她早就在遊戲中不知不覺越陷越深,根本無法停下來。
她拿錢砸出了遊戲中精緻的「衣服」,豪華的「別墅」,也把自己如花的生命砸了進去。
心理學家亞當·奧爾特認為:遊戲、八卦、直播等娛樂產品,就像毒品,一不留神就能讓人上癮,難以戒除。
這年頭誘惑實在太多,你我這樣的成年人都不一定抵擋得住,更何況那些心智尚不成熟、自控力較弱的孩子?
據第45次《2019年全國未成年人網際網路使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民,已經達到了1.75億。
而孩子們上網都在幹嗎?
他們學著大人的樣子,刷遊戲、直播、短視頻、社交網絡。
這個時代,獲取快感很容易,上癮更容易。
上周末我回老家時,又見到了表哥家的孩子健健。
健健在鎮上的小學讀3年級,以前每次回家,他見到我都特別興奮,覺得我是城裡回來的,見多識廣,總拉著我就說個不停。
他說他看到天上飛過一架大飛機,轟隆隆的,問我它從哪來,靠什麼在天上飛。
他說他養了一窩蠶寶寶,每天去後山摘桑葉餵給它們,馬上就要吐絲結繭了,真的會變成飛蛾嗎?
他說他們班的小同學又做了什麼糗事,說得哈哈大笑。
我每次也都很開心地和他聊這聊那,他的天真和機靈,總讓我懷念起自己的童年。
可這次回來,健健變了。
我去表哥家,他坐在門口低著頭,壓根沒看見我。
我喊他:「健健,我回來啦!」他只隨便一抬眼,「哦」了一聲,繼續低下頭,不時發出爆笑聲。
我繞到他身後一看,原來他在刷手機。
我拉拉他的胳膊說:「健健走,叔叔帶你摘桑葚去!」
沒想到他一甩手,不耐煩地說:「哎呀我不去!」
我心涼了半截,那個眼裡有光的健健,如今眼裡只有花花綠綠的屏幕。
表哥也向我抱怨,自從健健會用手機之後,就不分晝夜地打遊戲、看視頻、和人聊天。
他們也沒收過手機,可健健撒潑耍賴,坐地大哭,他們實在拗不過。
我驚訝於健健的變化,更恐懼於這種變化的發生。
孩子們是怎麼在娛樂軟體中上癮的?
《羅輯思維》創始人羅振宇在2018年跨年演講中,談到手機遊戲給人帶來的「興奮點」:
「遊戲大佬們製作的遊戲讓人10分鐘有個興奮點,而有些3分鐘就要有一個興奮點,甚至要追求1分鐘一個興奮點。
「說白了就是,只要你坐到遊戲前,就根本停不下來,想停下來也不讓你停下來,你停下來那就是製作遊戲的人失敗了。」
每一個爆火的軟體,背後都有無數設計師在精心設計。
在「成癮機制」面前,心智未成熟的孩子分分鐘就被套牢:
玩遊戲,關卡難度總是逐漸升級,在通關之中獲得成就感和滿足感,容易忘了時間的流逝。
刷短視頻,看完一條好笑的,下一條就會推送更搞笑的,一刷就停不下來。
使用社交網絡,發動態被人點讚,就會產生「我很受歡迎」「我人緣很好」的錯覺。
…………
就是這樣一次次興奮,一步步淪陷,繼而忍不住想要更多,在不自覺中迷失了意志。
那些天真、求知慾和好奇心,就這樣在上癮式的即時性快感中,被消磨殆盡。
美國曾有人做過一項實驗。
他們將極小的針狀電極裝入老鼠的大腦中,再在籠子裡放上一塊踏板。
只要老鼠碰到踏板,電極就會刺激它的大腦,讓它產生快感。
老鼠發現了這個竅門,便不停地故意踩踏板,不停有快感,甚至能不吃不喝踩20個小時,直到精疲力竭,累得奄奄一息。
你或許會覺得老鼠很笨,或許會覺得成年人起碼有點自制力,能遠離成癮陷阱。
可意志力薄弱的孩子呢?
有孩子揮霍無度,給家庭造成重擔。
前不久,一名12歲的初中生,為打遊戲,不到一個月就花光了爺爺奶奶的10萬元。
這是老人一輩子的積蓄,根本捨不得花,本想留給孩子以後讀書用,可就這樣全沒了。
今年3月,河南10歲男孩往手機遊戲裡充值了4萬多元。
這些錢,是媽媽背了4萬多袋水泥掙來的。
去年年底,南京12歲女孩給遊戲充值了近10萬元。
這些錢,本是要給老人看病用的.
多少家庭多年的辛苦,一夜之間成了上癮的代價。
有孩子身體被摧殘,落下重疾。
2018年,一名4歲的小男孩,因為喜歡玩手機,總躺在沙發上一玩就是好幾個小時,竟變成了「歪脖寶寶」。
連醫生都說,這是他第一次見到這種怪病,還是發生在一個4歲的孩子身上 。
去年,一個13歲男孩,因長期玩手機到半夜,突然發瘋用頭撞牆,臉不停抽搐,被送去醫院之後情況繼續惡化,竟半身癱瘓,智力衰退,連家人都認不清了。
經醫生診斷,他因為過度玩手機導致作息不規律,得了免疫性腦炎。
本有著無限人生可能的孩子,被疾病禁錮了靈魂。
還有的孩子出現「戒斷反應」,用各種方式反抗。
5月31日,南京一個3年級的孩子,因為父親不讓他玩平板電腦,竟拿起剪刀戳傷父親。
去年8月,寧波兒童醫院一個夜班接了兩個孩子。
一個14歲,因為爸爸不讓他玩手機,拿菜刀連砍自己的左手腕6刀,刀刀見骨。
一個10歲,因為大人禁止他玩手機,便從6樓跳了下去。
這就是上癮的可怕,寧願毀滅一切,也不願放棄快感。
一幕幕悲劇,足以讓我們警醒。
你或許不會想到,當我們的孩子沉浸在屏幕中不可自拔時,那些將科技帶給我們的大佬,都在讓自己的孩子遠離屏幕。
《紐約時報》曾有篇報導:設計了全球頂尖科技產品的矽谷精英們,一致反對自己的孩子過早接觸電子產品。
蘋果之父賈伯斯,明令禁止自己的孩子在臥室使用電子產品,不準玩iPad,16歲才可以用手機上網,家裡只討論書籍、歷史話題,沒人對電子設備上癮。
比爾·蓋茨則時常限制子女上床前接觸屏幕的時間,並禁止他們在14歲之前使用手機。
億萬富翁馬克·庫班,寧願給兒子150美元,只要他保證2個月內不看《我的世界》的遊戲視頻。
一家機器人和無人機公司的CEO克裡斯·安德森,甚至給5個孩子制定了12條與電子設備相關的規則,其中包括:
上高中前的那個暑假才能有手機;
臥室裡不能有屏幕;
絕對禁止使用iPad;
孩子不聽話?那就斷網24小時.
為什麼?因為他們了解,所以才恐懼。
正如《欲罷不能:刷屏時代如何擺脫行為上癮》一書中所說:「生產高科技產品的人,遵守頭號規則——自己絕不能上癮。」
相比玩遊戲,他們更願意和孩子面對面做親子遊戲;相比看短視頻,他們更願意讓孩子去感受大自然,聞一朵花,看一朵雲。
這些金字塔頂尖的人們都明白:
真正的有趣,不是簡單的哈哈大笑;真正的充實,也不是停留在感官層面的膚淺滿足,而是知識帶來的充盈,體驗帶來的富足,愛帶來的精神幸福。
希望我們都能以身作則,別在娛樂上癮裡,丟掉了詩和遠方。
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作者簡介:大家好,我是王耳朵,上不知天文,下不知地理,中間略懂點人生歪理。關注【王耳朵先生】(ID:huangezishiba),一個路見不平,就忍不住一聲吼的中年boy。