事實上提到這個詞
多數人會認為是以電子歌聲合成技術為核心的虛擬歌手
其形象、動作、表情、衣物全部由人工製作完成
比較著名如初音未來和洛天依
還有我個人比較喜歡的五維介質的諸位
對於創作者們來說(主要指調校者)
在調試參數時與虛擬歌手的「情感」同步是很令人感動的事
2019Bilibili Macro Link-VR初音未來(左)和洛天依(右)
或許你聽過「絆愛」這個名字
使用影視製作常用的動作捕捉技術在YouTube活動的第一位虛擬YouTuber
人設是人工智慧
擁有自己的3D模型
可以說以一己之力開拓了一個新的市場
在她的影響下各種使用3D模型活動並以視頻為主要營業方式的vtuber大量出現
B站也誕生了第一位(組)vup--虛擬次元計劃
還有許多支持和效仿者如蘭若_Re、蘭若_Ruo雙子
絆愛(左,來自百度百科)
虛擬次元計劃的小希小桃(右,來自萌娘百科)
因為個人還沒有詳細了解的原因
以直播為主要營業方式的虛擬主播悄然走紅
目前比較知名的虛擬主播社團有日本的NIJISANJI和hololive(儘管說是在經營偶像團體)
國內比較成規模的是VirtuaReal
(NIJISANJI和中國合作的虛擬主播企劃)
除此之外還有大量個人勢或社團、工作室支持的虛擬主播在B站、A站等平臺活躍
虛擬主播們大多數只需要二維live2D模型就可以進行直播
2D模型可以展示部分面部表情以及頭髮、身體部位的晃動且成本相對較低
盈利到可以使用3D模型也便成了一件值得慶賀的事
hololive全員3D新裝live(來自官方)
彩虹社和維阿人太多了只放logo(來自度娘和萌娘)
虛擬偶像的自帶設定和世界觀可謂一大特點
活躍在二次元世界的愛抖露們給粉絲們在他們的世界預留一個攝像機的位置
可以和他們一起體驗偶像的成長
熱度較高如《LoveLive!學園偶像季》《偶像夢幻祭》
並有動畫、手遊、專輯和演唱會(虛擬偶像和真人企劃)
國內的正在復甦的大前輩《And2girls》以及時隔多年即將回歸的《我為歌狂》的Open樂隊
以上企劃都或多或少地使用了動作捕捉技術
Open樂隊
動畫回歸之前已經登上《樂隊的夏天》第二季的舞臺
And2girls2017CCG演唱會
成員留歌在愛奇藝綜藝《跨次元新星》
如同普通偶像團體一樣運營而沒有特殊世界觀
僅僅是形式上使用虛擬形象活動的也有許多
不過國內是比較少見的
畢竟日本偶像市場發達
偶像團體數不勝數
想要為戰鬥吧歌姬找一個可以橫向比較的企劃恐怕只能從日本找
聯合live常駐五家:GEMS COMANY、ReVdol!(戰鬥吧歌姬!)、まりなす、PaletteProject、えのぐ(打歌服風格看起來一樣的就是一家)
造IP優而虛擬偶像出道
許多優秀IP開始推出自己的虛擬偶像為其宣傳以及鞏固粉絲
《英雄聯盟》的KDA女團和Seraphine(左上,來自微博)、王者榮耀的無限王者團(右上,來自微博)、陰陽師的山兔(右下)以及正在籌備的陰陽師偶像計劃(左下)
漸漸地資本受到強大吸引
虛擬偶像也逐漸開始在娛樂、時尚領域有了一席之地
且不說在選秀節目《明日之子》中由於官方ex操作被罵得很慘的荷茲
愛奇藝早早推出自己的音樂廠牌RiCHBOOM
今年還拉著諸多娛樂公司、廠牌、工作室做了一檔表演型選秀綜藝《跨次元新星》
其中就有樂華娛樂旗下的顧城(自帶粉絲很有內味)
國內最大的新音樂獨立唱片公司摩登天空早在2018年就嘗試布局虛擬偶像
今年則與虛擬偶像企業萬象科技達成合作宣布將推出虛擬藝人廠牌NO problem
江蘇衛視還宣布與B站聯合打造虛擬偶像綜藝《2050》
大膽提出開啟「虛擬偶像元年」
不久你將會在很多廣告和雜誌上看見虛擬偶像
青年潮流文化特刊SuperELLE旗下的LIZ和Sam
自稱國內首個時尚博主星瞳、國風虛擬kol翎_Ling
隨著虛擬形象合成技術的進步線上的宣傳物料製作成本必然降低
純粹人工虛擬偶像也不存在真人會帶來的一切道德風險和現實因素的影響
如果運營到位幾乎是接近完美的「商業人偶」
翎和奈雪的茶合作推廣(左上)
星瞳和劉柏辛合作單曲《瞳雀》(左下)
LIZ、Sam與楊超越平面拍攝(右)
還有一些另闢蹊徑的
如夢映動漫的虛擬偶像企劃《出道拜託了》推出的雙擊少女和D.A.O男團
(我願稱其為乾脆麵偶像)
通過漫劇、直播等方式了解練習生們並通過應援榜助力出道
貓耳亦有廣播劇為主要營業方式的虛擬偶像企劃LASER