近日,《最後生還者 第二章》定檔於2020年2月21日發售,比《賽博朋克2077》、《看門狗:軍團》和《最終幻想7 重製版》都要早,目前來看將是開啟明年春天大作潮的第一部作品。
在昨天的9.26「爆發日」(遊戲中疫情爆發的時間)活動中,頑皮狗官方發布了一條新的預告片。
除了去年E3預告片裡就在和艾莉搞曖昧的蒂娜(Dina),湯米叔叔和喬爾也讓人驚喜地回歸了,並且,看起來喬爾又將和艾莉一起踏上新的旅途。
此前頑皮狗在洛杉磯舉行了媒體試玩會,相關的視頻和情報也都已經於9月26日解禁。參與試玩的人員體驗了分成兩部分、總長度四個小時左右的流程,並且進行了一些介紹,總的來說,大家都沒有失望。
除此以外,頑皮狗自己也推出了官方解析視頻,主創團隊在裡面解說了一下《最後生還者 第二章》的諸多新細節,還包括了一些此前未公布的實機演示畫面。
試玩的DEMO分成了兩個部分,對應遊戲中故事的兩個階段。根據主創人員的說法,本作的故事會討論「暴力的循環」,以及「為了復仇你願意做到什麼樣的程度」等內容。
第一部分發生在冬季,位置是在一個叫做Jackson的小鎮周邊,時間上是在E3預告片演示內容的第2天,也是前作故事的5年後,期間艾莉和喬爾一直在小鎮上平靜地生活。這段故事以艾莉和蒂娜一起騎馬巡邏開始(當然,她們最終身陷險境)。
作為隊友的蒂娜也十分強力,可以幫助艾莉殺死敵人、潛行,甚至能夠單挑循聲者。而且隊友的子彈傷害也變得和玩家相同,一改頑皮狗之前作品裡「我覺得隊友在演我」的感覺。
第二部分發生在夏季的西雅圖,這時的艾莉「已經踏上了復仇的道路」。在這裡她主要面對的是一個被叫作「WLF」的組織,他們佔據了西雅圖,並且對外來者充滿敵意。
在這段DEMO演示中,著重強調了敵人馴養的犬類,它們可以循著氣味找到玩家,單純的躲藏已經不能滿足需求,玩家需要採取更加複雜的行動來應對。
從整體風格上來說,雖然《最後生還者 第二章》依然不是開放世界遊戲,但是場景變大了許多,也更立體,增加了許多難以到達的隱藏地點以供探索,戰鬥部分也因此更加豐富。
艾莉的機動能力變得更強,除了傳統的跑跳蹲下之外,還可以匍匐(甚至能躺著射箭)。在近戰時,艾莉也有一個「閃避鍵」,同樣是頑皮狗旗下的角色,比「全靠運氣」的德雷克高到不知道哪裡去了。
而說到戰鬥,《最後生還者 第二章》的戰鬥也會變得愈發寫實。
舉例來說,每個人物(包括狗)都會有自己的名字,每個人的名字都獨一無二,即使讀檔也不會變化。他們在商討戰術和發出命令時都會直呼其名,如果你殺死了其中一個人,同伴還會痛苦地喊出他們的名字。
敵人也變得更聰明、更人性化,同伴被無聲武器殺死的時候不再全然「小聾瞎」了,還會根據彈道判斷你藏身的位置並且通知同伴。在面對一人一狗的組合時,如果你先殺死狗,敵人會跑過去關心它的安慰,如果你先殺死主人,狗會表現出悲傷和困惑,不知道該怎麼辦。
除了這些以外,還會有全新的感染者敵人出現,武器改造系統也會有很大革新,你甚至可以給槍加上瞄準鏡或者消音器之類的,這些也都可以在試玩視頻中看到。
不過,這次的《最後生還者 第二章》目前還沒有多人模式。
根據外媒USG報導,頑皮狗的主設計師Emilia Schatz確認《最後生還者 第二章》將不包含多人模式,隨後索尼也再次確認了這個消息。她表示,「我們正在專注於單人遊戲的體驗上,因此製作的也是個單機遊戲。」
當然,這和去年E3時說好的不太一樣,但頑皮狗隨後發布了一封有點繞的聲明,又給了玩家們對於多人模式的希望:
大意:「我們想說明一下關於《最後生還者 第二章》多人模式的問題。就像我們說過的那樣,這部作品的單人戰役是頑皮狗有史以來最有野心的項目。同樣地,在我們開始改進來自前作的多人模式時,我們認為它應該遠超作為單人戰役的一個附加模式的程度。為了兼顧兩者,我們作出了一個艱難的決定,那就是《最後生還者 第二章》將不會包含線上模式。
但放心,你最終會體驗到我們在多人模式上的野心,只不過它不會作為《最後生還者 第二章》的一部分來呈現。雖然現在還沒有決定何時何地公開消息,但請放心,我們同樣熱愛當年的多人模式,當準備好後就會立刻告訴你。」
一句話來說,就是畫了更大的餅。也許頑皮狗將會把多人模式做成一個獨立的遊戲,或者以大型更新的方式加入《最後生還者 第二章》,但無論如何,本體的部分就不用指望了。
同樣是來自主設計師Emilia Schatz的消息,頑皮狗會保證《最後生還者 第二幕》在基礎班PS4上也能流暢運行,不必太擔心掉幀之類的問題。
PS4推送了一期新的免費主題:
官方的艾莉Cosplay指南,具體到手臂上的刺青: