我又來曬桌遊了,這次依然是眾籌平臺買的,從2015年夏天參與眾籌,到2016年春節前才收到貨。等了幾百個日日夜夜,才等到這套《一千零一夜》中文版到貨。
《一千零一夜》是一款30年前出版的「文字冒險遊戲(AVG)」,以精彩的劇情為賣點,並設有多分支路線,需要玩家進行選擇。雖然文字量巨大(50萬字!)但是遊戲難度確是出乎意料的簡單:在整個《一千零一夜》的遊戲過程中,不需要燒腦的策略思考,遊戲勝利目標也不是重點,最重要是冒險的過程。
所以,完全不用擔心玩遊戲智商不夠用,會識字就能玩好《一千零一夜》,這是一款典型的講故事桌遊。
↑《一千零一夜》的包裝盒
由於桌遊是小眾出版物,所以現在幾乎所有的中文正版桌遊都以眾籌的形式進行超前預售。
眾籌的優點是有豐富的贈品,優惠的價格(至少是8折),以及在致謝名單中會出現自己的名字;眾籌的缺點也很明顯,就是等待時間太長,特別是桌遊,兩三個月到貨算快的,半年到貨也不稀奇。
由於太激動了,開箱照沒拍,總之就是個9斤的大箱子(是的!9斤!),主要佔重的是眾籌獎勵的大木箱。但令人失望的是,木箱的質量還不如月餅盒,就沒拍照了。
↑《一千零一夜》的巨大地圖(比報紙還大!)
遊戲出版商是Z-MAN,之前玩過Z-MAN的《唐人街》和《暗影獵人》,Z-MAN是個口碑不錯的桌遊出版商。《一千零一夜》的中文版代理商是廣州的MYBG,曾漢化過《魯賓遜漂流記》和《末日浩劫》,此次《一千零一夜》在摩點眾籌首發,價格為328元。我有幸定鬧鐘搶到308元的秒殺,興奮異常。
↑《一千零一夜》的宣傳冊
遊戲可供2-6名玩家進行。春節期間開過幾次,感覺最理想的遊戲人數是3-4人,多了會使遊戲進程變得很漫長。由於找不到愛桌遊的小夥伴,所以我大部分的時間還是在2人遊戲,讓人欣慰的是,2人遊戲也絲毫不影響遊戲性。
↑《一千零一夜》的遊戲人物(少了一個忘拍了)
參與眾籌最大的好處就是豐富的贈品。《一千零一夜》最實用的贈品就是這款主題骰塔了。其他的贈品雖然價值高,比如木箱、金屬神燈、地圖牌墊,但都不如骰塔使用頻率高。
我最喜歡的這款骰塔的原因還是它的設計,因為是摺疊式的,所以方便攜帶。
↑《一千零一夜》的主題骰塔
中文版《一千零一夜》整體做工都很精湛,唯一不足就是遊戲卡牌厚度一般。好在遊戲中不需要長時間把卡牌端在手裡,大部分時間都是攤開在桌面上的,所以卡牌的磨損度程度就不如一般桌遊那麼高。
由於不需要隱藏手牌的關係,《一千零一夜》不會出現新手不知所措的境界,在不知道遊戲該如何進行的時候,可以放心聽聽其他玩家的建議,用不著有所防備。
↑《一千零一夜》的部分卡牌
遊戲最核心的部分並不是地圖也不是卡牌,而是這本《故事書》。這本書的厚度也是非常驚人,A4的開本,厚度將近一寸!非常感謝漢化組3年多的奉獻,50萬的文字量辛苦了!
↑漢化時間長達三年的《故事書》
一開始我還擔心這本《故事書》是否還需要一個「城主」這樣的角色讀故事。而後在看了說明書以後我欣慰的發現:故事書是由玩家之間輪流講述,讓每名玩家都有同樣的參與感和樂趣。
故事的精彩程度,就看玩家的水準發揮了。能說會演的玩家肯定會另遊戲有別樣的色彩;照本宣科的樸實玩家也不影響遊戲性。
↑《一千零一夜》的地圖
每名玩家都一漲黃色的版圖↓,版圖上面列出了各種反應列表,以供玩家在冒險的種種遭遇中做出自己心中的選擇。
小方塊部分是遊戲過程中獲取的技能,在冒險過程中,這些技能能幫助玩家打開新世界的大門。
↑《一千零一夜》的玩家版圖
由於文字量巨大,分支劇情豐富,所以《一千零一夜》還是有一定的重複性的。重複玩四五次也不一定能完全領會遊戲的奧義。
春節期間我玩了多次,我一開始以為這款遊戲三觀非常正確,不作就不會死,遊戲奧義就是祈禱萬能的真主。然而玩過多次以後才發現,,冒險中的趁火打劫也是升級的秘密捷徑, 一般人我不告訴他。
↑《一千零一夜》外包裝
說到遊戲的不足之處,我認為狀態卡的設計可以調整的更合理一些。例如有兩個狀態「悲痛欲絕」和「被囚禁」給玩家帶來的限制太多了,直接影響到了玩家的參與度。然而有時莫名其妙就悲痛欲絕了,這也可能是遊戲設計師讓大家「不作就不會死」吧?
↑《一千零一夜》兩人遊戲進行中
總結:儘管中文版桌遊《一千零一夜》漢化有些小細節不夠完美,但50萬的工作量,3年十幾名漢化人員的持續奮鬥也讓人能理解並且選擇性忽略小瑕疵了 。雖然文字量巨大,但是遊戲門檻很低,會識字就能玩!
儘管支持《一千零一夜》眾籌項目的大多是核心向桌遊玩家,但《一千零一夜》並不屬於燒腦策略遊戲,準確的說,它應該歸為全年齡的家庭遊戲,只要喜歡冒險,喜歡故事,就能體會到遊戲帶來的快樂!
買現貨肯定比眾籌貴,眾籌至少是8折,還能解鎖豐富的贈品。想要第一時間獲取出版信息,最好的辦法就是關注桌遊相關的新媒體,比如DICE桌遊社、桌遊頑主、TheGames桌遊極客等,喜馬拉雅app上還有幾個不錯的桌遊電臺可以關注。其實國內的桌遊圈子不大,特別是geek向的玩家,大多互相認識。但隨著時間的流逝,一些玩家因為家庭和工作的原因離開了,原本天天在一起遊戲的小團體就散了。如果還想找回曾經玩桌遊的快樂,方法有兩個:
1、勇敢跳出舒適區,尋找新的圈子,認識新的朋友一起遊戲和挑戰。
2、生個娃,靜靜的等待他的成長。
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