機械朋克與農耕文明的相結合!這樣的桌遊你有沒有玩過?

2021-01-08 愚樂坊

今天要給大家來介紹一款充滿原始與機械感的桌遊《Sickle war》,《Sickle war》是一款4X桌遊(探索、擴張、開發、徵服),地點為虛構的1920年代東歐大陸,遊戲支持1-5人,核心劇情為:五大派系圍繞無主之地的神秘工廠,展開一場耕戰並重的激烈競爭。

《Sickle war》的故事背景被設定在1920年的架空歷史中。設計師Jamey Stegmaier為玩家虛構了一個破損心靈與鏽蝕齒輪交織、革新精神與英勇氣質並存的偉大時代。遊戲於2015年10月在Kickstarter上發起眾籌並大獲成功,30天內獲得全球17,739位玩家支持,籌資總額達到181萬美元。目前BBG排名為世界第7位。

《鐮刀戰爭》中,每位玩家代表一名領軍人物,終極目標為將自己派系打造成東歐最強勢力。玩家在遊戲中探索並徵服領土、徵募新兵、搜集資源和工人、建造設施並且部署可怖的機甲。

一場典型的《鐮刀戰爭》勝局往往是從對局者建造基礎設施開始,進而向外探索整個世界,最終在戰鬥中吞併敵手取得勝利而告終的。

遊戲進程隨著對局者在版圖上放置星標(成就)而不斷推進,當一位玩家將第六顆星標放置到勝券軌跡條時,遊戲隨之宣告結束,擁有最多財富的玩家為勝者!

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