什麼是賽博朋克,五部必看科幻電影,末日廢土會變成未來嗎

2020-11-18 波爺影薦

拒絕片荒 拯救你的不開心大家好 我是勵志看完十萬部電影的波爺近些年來有一種新的電影類型進入了大家的視野"賽博朋克"電影

那究竟什麼是"賽博朋克"電影呢?賽博朋克電影以計算機信息技術為主要內容警示著人類社會的未來發展具有鮮明的精神內核與藝術特性是近年來科幻電影中一支獨具特色的美學類型此類電影畫面多以藍紫色調為主配合霓虹燈感結合錯位扭曲故障藝術風為觀眾帶來科幻片全新的表現形式突顯了反烏託邦

賽博朋克電影主要特點1.科技發展造就了悲觀末世 從人類創造科技到科技俘虜人類資源耗盡矛盾叢生

2.人類和機器的界限模糊也就是所謂的人工智慧 何為生命何為存在何為真實何為夢境

3.高度發達的網絡

資訊爆炸卻讓人們對世界的真相失去了判斷能力

4.類似極權社會的絕對控制

5.有著強烈的反烏託邦和悲觀主義色彩

那麼今天就給大家推薦五部賽博朋克類型的佳作《銀翼殺手》

《銀翼殺手》的上映第一次把賽博朋克的文字變成了銀幕上的視覺效果故事背景設定在2019年的洛杉磯在融合東西特色的布景中被酸雨腐蝕的金屬外牆和霓虹燈交相輝映形成獨特的美學效果男主角在各類工業建築中穿梭背負殺死和真實人類長得一模一樣的複製人的使命影片節奏輕緩氣氛陰鬱引人深思最終在「同仇敵愾」和「自相殘殺」的拷問中走向結尾《攻殼機動隊》

《攻殼機動隊》是由士郎正宗創作出來的漫畫作品創作以來被改編了無數次2017年還被改編成了真人電影由「黑寡婦」斯嘉麗·詹森出演在所有改編作品中最為經典的就是1995年由日本動畫大師押井守執導的動畫電影電影不僅只包含了大量的賽博朋克元素還深入的探討了靈與肉技術與社會之間的矛盾與衝突當技術發展到盡頭人類可以拋棄肉體的局限時人還能被稱作人嗎?《全面回憶》

《全面回憶》作為一部翻拍片

很自然的要將其與老版的《宇宙威龍》進行橫向對比其實結果乃是不言而喻的當然也並非二者之間的質量差距實際上乃是一個大時代環境和先入為主造成的單說這部《全面回憶》男主角在生活壓力之下希望通過一家植入記憶的公司來獲得新的體驗然而這卻讓他發現自己一直以來都生活在虛假的記憶之中現實和虛幻的界限模糊不清偶爾出現的線索令人難以捕捉開放式的結局讓男主角企圖回到現實的努力更顯得徒勞無功總體上來說影片節奏很快一幕接一幕的動作場景形成具有衝擊力的感官體驗《黑客帝國》

《黑客帝國》三部曲可以說是賽博朋克題材商業化的巔峰一個具有前瞻性和說服力的完整世界觀的構建讓這部電影成為當之無愧的硬科幻基努飾演的男主角是第六代救世主他身處一個由電腦程式控制的虛擬世界之中神秘人墨菲斯找到男主角試圖和他一起將矩陣中的人都帶至現實世界《黑客帝國》豐富的哲學內涵和華麗的動作場景使得不同的觀影人群都能在這部電影中找尋樂趣《頭號玩家》

史匹柏在《頭號玩家》一部電影中就構建了不同的世界觀蒸汽朋克、廢土朋克和賽博朋克的不同風格都在被稱為」綠洲「的遊戲世界中展現綠洲是在狼藉的現實世界之外的一片樂土由科技巨頭掌控創始人在臨終前宣稱在此找到隱藏彩蛋的人將能獲得他的億萬身家於是人們紛紛湧進綠洲開始尋寶之旅雖然《頭號玩家》的結局帶有些許的溫情但賽博朋克式的悲觀依然是這部電影的核心概念

賽博朋克本質是當今人類對未來社會的幻象具有非常重要的價值意義賽博朋克視覺藝術風格是成功的不僅展現了此類影片獨特的世界觀更奠定了此類科幻作品影視表達特性並在一定程度上契合了賽博朋克的主題反思人類自身「何以為人」及對生命本質的終極探討好了今天就跟大家聊到這感謝收看 我是波爺 我們下期再見!

相關焦點

  • 廢土電影:末日狂歡的極致美學,秩序崩壞的廢墟世界
    喪屍電影的第一塊裡程碑,被公認是1968年的《活死人之夜》▼第一部定格「賽博朋克」視覺標識的電影,則是1982年的《銀翼殺手》▼今天我們來聊一聊「廢土電影」,以及它的開山之作——《瘋狂的麥克斯》系列▼1979年4月12日,一部小成本電影在澳大利亞悄然上映。
  • 末日藝術,廢土風格你了解多少?
    它與賽博朋克和蒸汽朋克不同,賽博朋克是一種強大的科技至上,反叛烏託邦,比如在《銀翼殺手》、《黑客帝國》中我們可以看到很多的高科技產物;而蒸汽朋克則是以人類為主,尊崇和駕馭科技的表現,比如動漫《蒸汽男孩》裡的眾多機械。
  • 《末世覺醒之溯源》廢土加賽博朋克,這部國漫全是精神小夥
    《靈籠》的爆火,讓許多國漫公司看到了廢土科幻的曙光,最近企鵝平臺就出了一部廢土國漫,它就是《末世覺醒之溯源》。其實《末世覺醒之溯源》定檔比《靈籠》還早,它可以說是《靈籠》的老前輩。
  • 國產電影離賽博朋克有多遠?
    其中,電影為世人描摹了賽博朋克世界最初的「視覺印象」,奠定了賽博美學初始的風格模版,在賽博文化發展史上扮演了奠基者和開拓者的角色。賽博朋克電影簡史賽博朋克最初降生於科幻文學界,1953年的《被拆毀的人》、1968年的《仿生人會夢到電子羊嗎?》
  • 讓全球狂熱的「賽博朋克」到底是什麼?
    《賽博朋克2077》的爆火,也再次讓「賽博朋克」這一科幻概念,帶到更多人眼前。今天,我們就從影視的角度,好好聊聊賽博朋克這一日益重要的科幻分支。01.什麼是賽博朋克?賽博朋克(Cyberpunk)一詞,來源於科幻作家布魯斯·貝斯克在1983年的一篇小說的名字。
  • 劉慈欣眼中的賽博朋克與未來
    西夏:又說回那兩部電影。《銀翼殺手》裡面描寫的賽博朋克未來發生的時間。大劉老師您個人對賽博朋克在中國出現有什麼期許?劉慈欣:其實它的到來比我們資訊時代的到來稍早一點,也是一種預言,而賽博朋克恰恰在這個時代裡能很深刻反映這個時代特點,不管是小說還是電影,賽博朋克都出現了很多很優秀、很成功的東西,像《黑鏡》《愛、死亡、機器》等等都有非常強烈的賽博朋克特點。
  • 影視評論|死於廢土的奧林匹克──《銀翼殺手2049》裡的科幻與未來
    然而,美學風格本身亦是世界觀,比較兩部《銀翼殺手》,賽博朋克裡喧囂的生命力在廢土世界不留一絲迴響,雨中之淚的宣言湮沒於預見的時光——我們對未來的絕望已成共識。 想到這兒,他想知道是否莫扎特有直覺未來不存在,以致他儘快用完了他短暫的時光……這個彩排將結束,演出將結束,演唱者會死,最後樂譜會以各種方式被破壞,最終「莫扎特」的名字會消失,塵埃將獲勝。
  • 賽博朋克電影的當下,何嘗不是你我的未來?
    賽博朋克誕生於上世紀80年代。但賽博朋克的誕生,並不是出於人們對科技的崇拜。相反,人們對科技充滿恐懼。技術飛速發展,機器取代人類勞動,科技產品入侵人類生活……我們正在走向怎樣的未來?人類會不會淪為科技的奴隸,被科技統治、滲透、異化?
  • 這很賽博朋克什麼意思 賽博朋克含義及出處介紹
    最近因為賽博朋克2077的跳票,導致全民熱評,賽博朋克這個詞再次火了起來,「這很賽博朋克」是什麼意思?什麼梗?最初出自哪裡?小編給大家介紹下這很賽博朋克的含義,有興趣的網友和小編一起來了解下「這很賽博朋克」吧! 這很賽博朋克什麼意思?
  • 賽博朋克視覺符號
    如果說美好的未來是「烏託邦」的話,那麼黑暗的未來就是「反烏託邦」。不過需要指出的是,《神經漫遊者》並非第一個描述反烏託邦未來的科幻小說,作為科幻小說歷史上開創者的威爾斯已經做出了這方面的嘗試,只是將這種風格與極強的科技感聯繫起來,《神經漫遊者》是第一個。未來,科技水平大概率會比現在更高,但是這是否意味著每個人都會過上更好的生活呢?就在十年前,英國朋克的吼聲還在迴響。
  • 賽博朋克36年:從科幻先鋒到科幻懷舊?
    除了明顯的30年代雷蒙·錢德勒的硬派偵探小說以及後來的黑色電影情節,1956年阿爾弗雷德·貝斯特以《基督山恩仇記》為藍本創作的科幻小說《群星,我的歸宿》被賽博朋克核心作家威廉·吉布森視為個人科幻創作的起源;1968 年菲利普·K·狄克在《銀翼殺手》原著小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》當中已經鋪陳出大企業掌控社會的景況,以及人類社會乃至自身身心的人造曖昧處。
  • 除了賽博朋克,你還知道什麼朋克?
    「後賽博朋克」(post-cyberpunk)同樣也使用了這種「沉浸式」的方式來構建,但是它對「高水平科技,低品質生活的意義進行了更深的解構,也剖析了「通過發展技術,控制和限制個體潛能」的未來社會形態。不同點在於後賽博朋克設定中所呈現的未來不再壓抑和恐怖,科技也不再是被體制用來控制和對抗個體的工具,整體都呈現了更明亮輕鬆的未來。
  • 《賽博朋克2077》沒玩過癮?這五部經典動漫作品一定能夠滿足你!
    那麼請接著往下看,這裡是我們為你誠意推薦的五部賽博朋克題材經典動漫作品。從漫畫到動畫,這些地位與質量並重的作品一定會讓喜歡賽博朋克的你大呼滿足。絕無劇透,請放心觀看。在許多漫畫讀者及作者心中,日本青年漫畫有三座無法逾越的高峰,它們分別是《火鳥》、《劍風傳奇》、以及今天要介紹的第一部作品——《銃夢》。《銃夢》是木城雪戶於1991年開始連載的漫畫,並在2019年被改編為真人電影《阿麗塔:戰鬥天使》。
  • 大火的《賽博朋克2077》,到底是什麼
    賽博朋克的起源賽博朋克可以追溯到很久以前,在1968年,菲利普·迪克為這個世界觀奠定了基礎,他在小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》中,塑造了一個追蹤仿生人的賞金獵人。在1982年,這部小說被改編成了電影《銀翼殺手》,電影中,夜色籠罩的都市被各色霓虹照亮,高聳林立的大廈將天際線隱藏,這樣的場景,也成為了我們默認的賽博朋克的視覺。
  • 賽博朋克什麼梗?賽博朋克什麼意思出自哪裡?代表文學作品簡介
    這幾年賽博朋克這個詞語一再在網絡上十分流行,相對一些走在語言潮流前端的人,或許還有大部分人不懂得這個詞語的含義,那麼賽博朋克到底是什麼意思呢?又是來自於哪裡呢?下面隨小編一起來看看吧。  ——勞侖斯·普爾森  賽博朋克的情節通常以人工智慧、黑客和巨型企業有關的衝突為主軸。  場景傾向設在地球上不遠的未來,不同於以撒·艾西莫夫的基地或是法蘭克·赫伯特的Dune中的遙遠未來設定或是星系級視野。設定通常是後工業的反烏託邦,側重在文明的動蕩和科技被原發明者從未預期的方式所使用 (「街道會為自己找到用途」)。
  • 賽博朋克2077要來了?不如先看幾本賽博朋克風小說
    一、賽博朋克到底是什麼意思?賽博朋克是一個音譯詞,其英文名稱Cyberpunk,是Cyber和punk的合成詞。Cyber:即控制論(Cybernetics),也可以翻譯為「神經機械學」。Punk:即朋克,最初是指是上世紀七十年代的一種搖滾音樂,漸漸形成了一種獨立的文化符號。
  • 2077年的世界,很賽博朋克!
    在這款以近未來為背景的遊戲中,玩家能夠自定義角色、技能和玩法,探索包羅萬象的「賽博朋克」都市。那麼,賽博朋克究竟意味著什麼?它是如何火遍全球的?賽博朋克(Cyberpunk),由cybernetics(控制論、神經機械學)和punk(朋克、反叛)兩個單字組成。
  • 賽博朋克鼻祖《銀翼殺手》系列電影全資源
    《銀翼殺手》作為一部1982年6月就在美國上映的科幻片,一開始因為迥異的風格而不被看好,其中之一就是觀眾沒有能很好的領悟到其中賽博朋克的精髓。什麼是賽博朋克?簡單來說就是「高科技,低生活」。是一種反烏託邦的末日氣氛,在賽博朋克設想的未來世界裡,「都市擴張」,「貧民窟」,「高科技」,「黑客」,「人工智慧」,「虛擬實境」,「基因工程」等等元素不絕如縷。而《銀翼殺手》就是這一類題材電影的元老開拓者!在這之前,歐美就是以星球大戰式的外星科幻為主流,賽博朋克主題僅停留在紙質版小說中。
  • 科幻廢土電影—災難毀滅後的世界
    -END-廢土概念在二戰後開始大行其道,其思想起源來自公眾對核戰可能造成全球毀滅的憂慮,但是廢土這個詞彙當時尚未出現,直到上個世界末期該題材遊戲的興起才引發了電影和遊戲領域的廢土熱。此前的人猿星球算是首次提及廢土概念的電影,而這個系列則是第一次完整的表現了廢土世界的理念。第一部只是提及世界的秩序在改變,公路罪犯開始泛濫,而第二部正式進入廢土時代,影響了一大批的電影人。
  • 賽博朋克是一種什麼風格?(附彩蛋)
    1984年,威廉吉布森在他的《神經漫遊者》中,虛構了一個這樣的未來世界:政府與企業融合,網絡控制一切,世界被各類壟斷企業控制,信息成了世界上最重要的資源,巨頭需要僱傭黑客進行信息防衛戰。對於黑客來說,網絡空間是一個真實存在的世界,他們的意識可以脫離現實,進入這個名為「賽博朋克」的科幻世界。熟悉嗎?