編者按 有的人為了做遊戲去創造人設,有的人則是為了人設去做遊戲。本文作者將和大家聊聊存在於00後這些年輕人之中的「自創人設與養成人設」。PS:本文只是桌面研究,沒有定量數據,部分圖片來自網絡。
文 | 林沛穎
(本文內容由公眾號「林沛穎」提供,轉載請徵得同意。文章僅為作者觀點,不代表GWB立場)
兩年前我曾經寫過一篇文章:《這些人已經實現了「自給自足產孩子」》,介紹了一下二次元圈層中存在已久的「自創人設與養成人設」的現象,當時採訪的對象都是95後和00後,文章也主要在探究這個現象形成的用戶心態,時至今日,我發現「玩自創人設」這件事情,在更年輕的00-05后里,擁有了更多規則、文化和行為方式,不再只是一種二次元人群自娛自樂的「休閒活動」,已經成為了一個名為「設圈」的亞文化圈子。
先前也爆出了一些新聞,說「一個人設拍出20萬」、「人設畫手月入十萬」之類的事情,身邊很多人也不清楚是怎麼一回事,吃瓜都吃得一頭霧水,於是今天就來再次來刷新一下科普。
oc,即original character,個人原創角色,是你自己想像的一個人物形象。
你需要為這個人物形象設定其所屬的世界觀,為ta想好各種基礎屬性,比如姓名、造型、性格、優缺點、技能等,並不斷完善各種細節和故事,甚至跟其他人的oc進行互動,從而讓整個人物形象豐滿起來。
需要強調的是,「原創」說明不屬於同人(由商業作品中的人物為基礎進行的二次創作),有時候會看到一些以商業作品世界觀為背景,進行的「原創角色設定」,比如說自己設定一個《火影忍者》世界下的新角色、自己想像一個暖暖的姐妹等,這類型「算不算oc」目前有爭議,不過作為一種常見行為,我們後面也會提到。
關於這個問題,我在上一篇文章中有較詳細的訪談和分析,這裡就簡要概述一下:oc是一種精神寄託,它折射出創作者內心的想法和審美情趣。
這個原創角色有可能是創作者的自我理想狀態,有可能是一個可以帶來陪伴感的「想像的朋友」,也有可能是帶來養成成就感的「女兒」or「兒子」,個人覺得年輕人創作oc玩oc的過程有點類似心理學中的「沙盒療法」,這或許是新一代的「解壓方式」。
至於為什麼會採用這樣的方式?
有兩個原因:
1、現在年輕人的才藝教育普遍較好,很多小朋友從小就學畫畫、學音樂、學寫作,他們有很強的創作能力和創作欲。所以可以將自己的想像形象通過藝術手法和文字表達出來,形成「文設」、「圖設」甚至「曲設」。
2、從小大量漫畫、動畫、遊戲、小說等文娛作品薰陶、特別是二次元作品的浸染,讓他們非常重視題材、世界觀、人設和劇情等內容元素的風格化與豐滿度。為自己的oc設定獨特的造型、環環相扣的設定伏筆,一點點讓ta變得立體豐滿,賦予ta生命跡象,也是年輕人對從小接觸的文娛作品的一種模仿創作行為。
上面兩個問題,剛好就是我的上一篇文章詳細解答的事情,也是過去90後二次元普遍「玩自創人設」的狀態——也就是自己創作著玩或者和朋友互相畫著玩。
但是到了00-05後,因為oc行為的擴散以及大家的娛樂形式更加豐富了,oc行為的環節開始進一步展開了——
有oc的人多了,一部分自己的創作能力沒那麼強的人,可能原先他們是不會玩oc的,但現在也開始花錢僱傭畫手、文手等創作能力強的人幫自己做oc。
oc綁定的內容形式也變得更為豐富,來看看作為一個「養oc」的00後,你需要為你的oc約些什麼稿呢?
1、約圖(人物設定卡、oc互動圖、頭像、插畫、漫畫等)
2、約文(相關劇情故事)
3、約音(配音)
4、約曲(角色曲)
5、約l2d(就是那種會動的2D形象)、3D建模、MMD建模(3D形象骨骼綁定,可以配合曲子唱跳)
6、約實體周邊(粘土人、膠帶、立牌、吧唧、抱枕、鑰匙扣、海報、手機殼、BJD娃娃)
7、可能還有其他……(待補充)
比如說給oc做個遊戲?
看吧,有這麼多東西可以做的,就算你是一個會畫畫的人,你也不一定會做l2d吧?
當然也不排除有這種多領域選手
於是「人設約稿」的產業鏈就出現了,養oc變成了物質上的交易,不僅僅存在於精神上了。
雖然有些人會說,90后里就已經有交易oc的現象了,但根據我的觀察,00後中這樣的交易現象更加普遍、更砸錢,交易的方式、規則也更加成熟,所以我接下來也會著重介紹他們「養oc」的方式。
「00後二次元社區」半次元中,用戶「王傑希過激推bot」對養oc砸錢的看法
既然oc已經成為了一種「可交易的物品」,養oc的用戶這邊,狀態也發生了變化——我之前採訪95後、00後的時候,大家可能一個人就養一個或兩個oc,長久地養下去,畢竟是自己創作的,很不容易嘛。
但是對於00-05後來說,oc是可以買賣交易的東西,所以也會出現一個人養5、6個,十來個oc的狀況,且養的oc也時常更換,比如今天心情好,買一個新的oc來養養,明天又看中一個更漂亮的,就買下來換這個新的養。
半次元裡一個養oc的學生的發言
而專門服務這些「消費者」的「人設生產者」也隨之產生,專注於畫(or其他創作方式)各種各樣好看的人設拿出來拍賣,這些「人設生產者」便是養oc人群中被尊稱「大大」「XX老師」的意見領袖。
而在人設拍賣的交易過程中,形成了一個又一個交易社群、約定俗成的交易規則和黑話。
這麼一來,多數消費者(泛用戶)圍繞著少數創作者(意見領袖),擁有既定文化和術語的「設圈」就漸漸成形了。
首先,作為一個從二次元圈層內衍生出來的文化圈子,設圈對「非原創行為和白嫖」同樣也是0容忍的。
禁止:
1、盜設(拿別人的oc來養)
2、抄襲(抄襲別人的oc設定)
3、網絡乞丐(不分青紅皂白問「人設創作大大」給不給免費畫oc的人)
4、盜賣模板(拿別的「人設創作大大」畫的人設模板去賣)
甚至會有人擔心如果自己的設定跟別人撞了「被冤枉抄襲」怎麼辦
實際上,00-05後的「養oc」,要麼你花錢買來一切,要麼你自己生產一切。
(創作難度和豐富度已經不是我這種當年養oc的95後老人可以比擬的……)
「設定拍賣」的形式早在2012年左右就已經在外網盛行,也有像DeviantArt這樣全球性、有便捷評論機制的公開藝術拍賣平臺。
「人設拍賣」在國內開始流行的時間大約是2019年,獸設圈(這個我們後面會提到)似乎在更早以前就已經開始拍賣獸設。
通常的流程是「設定創作者大大」把繪製好的人設販賣給有需求的買家,以拍賣的形式進行叫價出售,價高者得。
但因為國內沒有一個專門的平臺,目前「設定拍賣」主要是在封閉的QQ群中進行,也開始有不少人轉移到半次元/畫世界一類的公開平臺。
因為沒有監管、沒有規範的法律流程,目前國內的「拍賣」規則主要是「設定創作者」自己規定的。
在QQ上隨便一搜「拍設」
拍賣行為與專有名詞
1、三種普通出售方式:
XX起YY倍起拍:以XX作為底價開始拍賣,加價倍數需要是YY的倍數。(如:0起5倍=0元起拍,以5的倍數加價)
直出:以固定的價格直接出售設定,明碼標價先到先得。
盒蛋:像平時買盲盒一樣,多個設定(通常是簡單的Q版小設)湊成一盒,買家可以通過抽取/指定/攔截的方式購入。
抽取=價格最低的購買選項,隨機獲得一個人設。
指定=價格比抽取高的購買選項,可以指定自己想要的人設。購買優先度高於抽取。
攔截=價格最高的購買選項,在盒蛋開始售賣之前直接把想要的人設帶走。購買優先度高於前兩者。
2、特殊購買方式
攔截:通常拍賣中的「攔截」是指在設定預告時便以高價截走,拍賣不再進行。也有拍賣進行到一定階段後開放攔截選項,讓買家私下聯繫畫手以高價提前結束拍賣。
買斷:設定拍賣中的「買斷」大部分時候的意思是和「攔截」一樣,只是在拍賣中以高價提前結束拍賣而已,極小一部分情況下可能是「買斷設定的所有權」的意思。
共養:多個人共同購買一個設定,分攤拍賣/約稿的價格。一些設定會限制共養的人數。
巨人車:指非常多的人共養一個人設(通常是10~50人,多的甚至上百)。因為可以分攤費用所以最近很流行。不過因為人多就容易出現奇葩,不少畫手對巨人車敬而遠之。
3、特殊終止拍賣方式
回收:設定沒有到達創作者的心理價,於是取消拍賣。
咕咕/咕咕費:代表最高價跑單的情況。如果出最高價的人反悔不想買下設定,必須支付自己出價的部分(通常是30%以上)作為跑單費,不然會被掛上拍賣群的黑名單。
4、拍下後的相關行為
使用權/商用權:人設拍賣中出售的其實更像是一個人設的唯一使用權,拍下後僅有買家可以使用這個人設進行創作/約稿等。拍設一般是默認沒有商用權的,想要商用權或是完全買斷其它權力通常需要在拍賣價格基礎上加價or設定本身就拍出了高價。
二改:對設定進行二次改動。(海外畫手對二改有嚴格的限定,國內畫手基本上都允許你瞎改,加點錢請畫手直接幫你大改都成)
二轉/N轉:把設定轉手給別人,從第一任設主轉手給第二任的過程就叫二轉。
好了,學完了這些,你看得懂下面這個「拍設通告」了嗎?
1、設定的顏值 2、畫手的人氣
先來說什麼樣的設定算是「有顏值」的?
我們可以從一份00後們自己寫的典型教程裡看出他們關注什麼:
1)有強反差感和故事性的人物設定
2)外形服飾細節元素豐富,有獨特性
3)配色和諧,避免高飽和高對比色
4)一個人設需要有Q版、正常比例、色塊版等不同形態,方便多形式的二創
(圖片較長,不想細看的請瘋狂下拉)
會有很多教程教你怎麼設定一個「豐滿的oc」
再來看一遍這個人設偏好總結:
1)有強反差感和故事性的人物設定
2)外形服飾細節元素豐富,有獨特性
3)配色和諧,避免高飽和高對比色
4)一個人設需要有Q版、正常比例、色塊版等不同形態,方便多形式的二創
結合看一下半次元中名為《你家裡最貴的設子是哪幾個?》的帖子下,能賣得貴的設定長啥樣:
1萬元拍下的設定↓
1314元拍下的設定↓
888元拍下的設定↓
300+元拍下的設定↓
可能有人看完覺得「這些設定好像也差不多,怎麼定價差這麼多?」
定價是設圈爭議非常大的問題,你只需要明白,買設定這種事情,就是雙方都能承受的價格就行,當買家確實覺得值這個價,它就值這個價——同時,好比奢侈品的品牌溢價,在設圈裡,畫手的人氣也有溢價。
畫手的名氣/畫功/風格/人脈/拍賣的群等等因素都會對價格產生巨大的影響。哪怕畫手不在以上方面佔據任何優勢,可能剛好有兩個有錢人看上TA的設定,分分鐘也能拍出個幾千來。
今年有一位畫手的設定拍出了32萬的價格,引起了二次元圈激烈的討論,雖然後來事情的真相是這個32萬包含這位畫師3年間的所有產出,且是兩位買家一起合拼購買,但還是引發了許多處於職場中的設計從業者「富婆在哪裡我不想工作了」的妄想。
但還是需要清楚,設圈中的畫手同樣也是符合長尾理論的,大部分普通畫手的設定可能從1元到50元都有,甚至無人問津,只有極少部分在圈內有名的畫手才可能拍出「恐怖的高價」。
對大多買家和賣家(尤其是未成年人)來說,一個設定能賣個兩三百已經是很讓人開心的事情。
1、設定某部作品世界觀下的原創人設
我在開頭說了,這件事情算不算設定oc是有爭議的,但確實是00後中很常見的行為。
比如我最近很迷《凹凸世界》這個00後動漫IP,就會發現很多同人創作中,作品粉絲不是創作《凹凸世界》裡角色的同人,而是自己設定一個「處於《凹凸世界》世界觀下的原創角色」,然後給自己創作的這個原創角色畫各種衍生內容。
像這樣,圖例都是粉絲模仿官方畫風,自己繪製的作品世界觀下的原創角色:
模仿官方的人設卡模板,做自己的原創人設:
你可以理解為過去很喜歡《海賊王》的動漫粉絲會畫路飛的同人圖,但現在的年輕人直接自創一個名為「路飄」的原創角色,所有設定都是模仿《海賊王》世界觀下的該有的設定,設想這個「路飄」在《海賊王》中會有怎樣的劇情,然後瘋狂創作同人。且每個粉絲都有一個自己搞的「路飄」。
2、獸設圈
說白了,就是普通設圈交易的設定是「人設」,獸設圈交易的設定是「獸設」,也就是想像中的「妖獸」的設定。獸設圈其實比人設圈更早開始有「拍賣設定」的風氣。
獸設長這樣
所以,00後的養oc、設圈行為對我們搞文娛產品的人來說有什麼啟發呢?
1、理解新一代用戶的「設定偏執症」心理
從對養oc、設圈行為的觀察中,可以發現,二次元文化較為濃厚的00-05後對「產品內容力」的需求是非常大的。
他們非常關注一部作品的「設定」,包括題材、世界觀、場景設定、人物設定等,而且會花大量的精力去琢磨透徹,例如考據、語C等行為,都是在對作品設定的反覆研讀和練習。
除了關注這個設定「新不新鮮」,還會很糾結「違不違和」——在關於設定的討論中,他們最忌諱的就是崩皮/ooc(人設行為、話語與設定不符)。
例如《凹凸世界》的改編手遊中,人物臺詞後面加個「~」「!」都能引發大量粉絲關於「人設是否崩了」的討論。
2、發掘新一代用戶的人設偏好
第三遍放這個,說明挺重要的:
1)有強反差感和故事性的人物設定
2)外形服飾細節元素豐富,有獨特性
3)配色和諧,避免高飽和高對比色
4)一個人設需要有Q版、正常比例、色塊版等不同形態,方便多形式的二創
3、官方提供設定素材,引導用戶共創
如果一部作品的設定吸引人,除了消費官方給出的「設定」,粉絲還會模仿官方形式主動自創衍生設定,這是一種很有趣的用戶共創行為,所以官方提供固定的設定模板和設定細節是很有必要的。
例如動漫《JOJO》在每集的中間都會插入「替身設定」圖,粉絲也會用這個模板創作自己想像的替身:
官方替身模板
同人作品
4、提供創作設定的工具
一代人的創作力比一代人更強,但依舊還是有很多人創作得一般般呀,比起花錢讓別人幫創作,如果能有個免費低門檻的創作工具能自己搞定何樂不為呢?
之前ZEPETO等人設應用大火、遊戲裡「捏臉功能」越來越常規化,背後都是這個需求,所以在遊戲裡,可能除了「捏臉」、「捏衣服」是吸引點以外,還要可以「捏寵物」、「捏武器」、「捏交通工具」等。
同時,便捷的「學習他人設定」、「一鍵複製細節」、「轉售設定方案」等功能也是需求點。例如《凹凸世界》手遊裡「種草別人服飾搭配+配色方案」的功能。
遊戲《萌遇》也是一個很典型的例子,玩家可以在裡面自己DIY人設,甚至繪製人設,同時通過虛擬幣買賣人設,因為這樣的「人設社交功能」也吸引了大批00後小女生玩家。
參考資料:
1、《設定拍賣的那些事兒》,mirta ,2020.2.21
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404474517656305783#_0
2、「凹凸世界自設」圈子,半次元
https://bcy.net/tag/316639
3、《你家裡最貴的設子是哪個?為什麼買?》, 悲傷流淚芷希頭,2019.9.15
https://bcy.net/group/list/213856?_source_page=detail
4、《關於如何設計出一個好的人設》,-南籠-,2020.6.18
https://bcy.net/item/detail/6839595145713687566?_source_page=profile
5、《怎麼養oc》,王傑希過激推bot,2020.4.17
https://bcy.net/item/detail/6816555455993617411?_source_page=profile