12部關於命運與輪迴的電影

2021-02-22 愛電影

大量電影為繁複的時空理論做出了聲畫俱全的詮釋。在這裡,我們選出關於時間循環的佳作,讓大家充分了解此理論的魅力。注意,以下涉及大量劇透。

《明日邊緣》:阿湯哥的殺戮輪迴

一個從未受過軍事訓練的新手,要如何生存下來?除非他像《明日邊緣》的阿湯哥一樣,擁有穿越時空迴廊的能力。這個幸運的軍官不斷死亡,又不斷輪迴重返戰爭,隨著每一次復甦,他對戰爭的本質、敵人的弱點和武器的嫻熟使用也隨之加深,最終,這個被命運之神眷顧的男人,終於擁有了扭轉戰局的能力,對於他特殊能力的來源,也有了答案。

影片改編自櫻坂洋的2004年的小說《殺戮輪迴》。預告片中展示的那些極度酷炫宏偉的戰爭場面,似乎暗示著在大量麻木感官的特效轟炸下,影片在智力層面也許並不那麼刺激腦力。加上原著的流傳讓真相失去了驚奇效應。但誰能預料道格•李曼會出怎樣的奇招呢?

《土撥鼠之日》:永恆的一日

《土撥鼠之日》並不是首部以時間循環為框架的電影,但它是首次將這個概念以純商業化的手法包裝、注入大眾文化的嘗試,並取得了不俗的成就,因此最具代表性。一個刻薄厭世又犬儒的氣象播報員,對生活中的一切充滿反感,整天得過且過混日子,當他前往小鎮報導土撥鼠日時,被暴風雪困在當地,次日醒來,發現生活陷入土撥鼠日的死循環中,周而復始。

影片奠定了該類型電影的多個經典模式,也開創了時間循環命題的四大戲劇功用:錯誤來源於主角的消極性格,他努力逃脫循環,並在過程中意識到問題處在自己身上,最終傳達一個陽光樂觀的哲理:厭惡生活,生活就會懲罰你,熱愛生活,生活就會獎勵你。

《蝴蝶效應》:翅膀、飆風、救贖

《回到未來》的布朗博士曾經講解,每一次改變過去,都會產生一條新的平行的時間線,而《蝴蝶效應》就是將此理論發揚光大的傑作。主角埃文具有一種罕見的超能力,可以通過改變記憶中的事從而影響現實,當他發現自己童年充滿不堪回首的往事,就開始利用這種超能力糾正犯下的錯誤,但由於蝴蝶效應的存在,他的努力不斷朝著失控的方向演進。

這裡要提到另一個專有名詞「抗連鎖反應記憶」,當連鎖反應被觸發,新的時間線產生,他們仍能保留關於原來時間線的記憶。埃文的故事令我們明白,縱然天賦異稟,要想扭轉命運,達成一個光明理想的人生救贖,也非得經歷生與死的考驗,並擁有一顆赤誠善良之心。

《環形使者》:你好,30年後的我

《環形使者》的別致之處在於,這是一個人與自己的抗爭,只不過兩個對手隔了三十年的光陰。作為一部標題包含「環」的科幻片,影片對時間循環理論的引述頗為出類拔萃,片中共包含了兩層時間循環,第一個環是老年喬要被「封環」(即合法處死)之際,逃回到30年前,與年輕的自己廝殺,並最終死於自己之手,而青年喬由此可以多活30年,並走上同樣的道路;第二個環與老年喬的穿越動機息息相關,他欲殺死少年造雨師的母親,為亡妻復仇,此舉卻恰恰會使造雨師走入歧途,並在未來害死他的妻子。

影片遵循了命定效應的原理,一切都沒有得到改變,只是以超出預期的方式一次次重演,並透著一種虛無的荒誕。

《原始碼》:在真實與虛幻之間

作為一部娛樂性極佳的高智商懸疑片,《原始碼》在傳統的平行空間理論上開枝散葉,多條時空線並非從時間機器,而是由模擬程序整合而出,互相之間不但平行,還彼此嵌套,每一套原始碼都足以發展出獨立的世界。開放式的結局不禁令人遐想,堪稱《土撥鼠之日》和《十三層殺人兇間》靈感的巧妙組合。

影片的光明結局逃脫了「人性必勝」的刻板,既有技術理論撐腰,又極具人性救贖的光輝,有水到渠成的高明。無論從故事結構、時間理論還是整體基調,《原始碼》都是最接近《明日邊緣》的一部,有如此家喻戶曉的珠玉在前,給《明日邊緣》立下了不低的門檻。

《十二猴子》:抗爭後的既定命運

這是一則色調灰暗的反烏託邦寓言,沉重而悲傷。公元2035年,地球被致命病毒感染已經四十年了,倖存於地下的人類派出囚犯科爾回到當年,追查病毒擴散的原因,但穿越行動一次次出錯,直到最後一次,科爾終於發現了病毒擴散的真相,命運卻跟他開了一個荒謬的玩笑。

影片猶如教科書一般生動詮釋了「命定效應」在時間旅行起到的主導作用,將一切看似獨立的因果都糅成一個又一個弄人的循環,令人發出意味深長的嘆息。科爾在其他時代留下的痕跡,為他最終的行動增加了籌碼,而他的所有行動,都直接或間接為病毒最終肆虐地球起了推波助瀾的作用。

《時空罪惡》:下一秒,殺手

西班牙懸疑驚悚片是一絕,這部《時空罪惡》玩了一場時空交錯的趣味智力遊戲。一個居家男人被不期而至的美貌女郎所吸引,急欲一飽眼福,卻被捲入一場自己殺自己的時空大混戰中。全片成本極低,只有有限幾個角色,但在細節上非常用心,人物行蹤鋪設得毫無破綻,家用小物件全部得到利用,前後伏應之縝密令人咂舌。

整體而言,影片又與通常所說的「高智商電影」有所區別,雖將細節組接得天衣無縫,令人拍案叫絕,又能讓觀眾看過一遍即能瞭然,並非許多好萊塢出品的燒腦之作,需要觀眾自行揣摩,甚至閱讀分析文章才能完全理解。

《恐怖遊輪》:開放式的靈異殺戮

影片獨特之處在於並沒有一個標準答案,既可以理解遊輪為一個時間異常區域,來自不同時空的同一批訪客上演殺戮輪迴,也可以理解為已經死去的靈魂產生的靈異幻境,頗有「瀕死片」的意境。而同樣是時間異常的大前提,又根據共有幾個類型的主角、循環期限的長短,可以細分出更多的解釋。

其實,也許這並非導演的初衷,畢竟官方還是提供了一種「標準解答」,但導演同時也強調,解答並非唯一,觀眾有天馬行空的自由。《恐怖遊輪》這一類雙向的互動電影,其最大價值就在於每個觀眾可以不斷提出自己的見解,並在自圓其說的過程中享受到思考的樂趣,這已經遠遠超越了單純觀賞電影得到的收穫。

《死亡幻覺》:蟲洞與死循環

影片將時空逆轉的情節表現得比較隱晦,甚至很多人第一次觀看都意識不到這是一個關於時間循環的故事,片中的時間理論也非常獨樹一格,由於離線宇宙的毀滅和原發宇宙的重置,進入一個死循環,而丹尼通過蟲洞終結了死循環。

其實,有別於大多數高智商穿越電影,本片的敘事手法非常簡單直白,一直保持著順敘,也沒有抽象和含義豐富的畫面。但當年25歲的導演理察•凱利在影片結構上做了非常新穎的嘗試,場景切換頻率極高,製造應接不暇的節奏感,且充滿年少叛逆的憂傷氣質,是一部情感豐沛又消耗腦細胞的科幻傑作。影片還開通官方網站,邀請粉絲共同解謎,擴展世界觀,在當時也是很酷的做法。

《羅拉快跑》:馬太效應與新世代

影片中毫無對時間機器、時空怪圈、超自然力量的暗示,但與時間循環的故事樣式完美契合,完全可以當做《土撥鼠日》的姐妹片欣賞。影片生動的詮釋了小事件(比如羅拉如何越過樓梯上一個牽狗的人)如何左右人的整個命運,天堂地獄的歸宿也許就由某一秒決定。

全片帶著一種馬太效應式的譏諷調子,第一次奔跑的結局:羅拉沒借到錢,被警察誤殺;第二次搶到了錢,卻來不及拯救愛人;到了第三次,終於靠豪賭贏得錢財,男友也找回丟失的錢,雙宿雙飛而去。同時影片的先鋒結構也反映出新生代導演的世界觀,即生活不過是一場遊戲,如果失敗了可以從頭再來,只要次數夠多,誰都可以成為生活的贏家。

《花月佳期》:徐克式的時間旅行

早本片一年的《大話西遊》首演華語片時空循環的橋段,一貫敢為人先的徐克怎肯認輸,將穿越題材混合國人熱衷的人鬼戀樣板,以愛情和姻緣切入,採用漫畫式嬉鬧風格,將舶來的時間旅行原料調製成一道中式賀歲大餐。他將民國時期新興的電力作為穿梭陰陽界和時空的載體,是徐氏電影從西方科技借橋,摻入民俗妙趣的一貫特色,新鮮設定令人耳目一新。

影片表面上是穿越鬧劇,內含對傳統文化中命運的探討,起先主角見災禍重演,以為命中注定,之後發現努力仍有可為,再然後恍悟冥冥之中自有天意,成就美好姻緣,與科幻中命定效應異曲同工,又有更多值得玩味之處。

《大話西遊》:喜劇下的蒼涼

《大話西遊》不是科幻片,但片中的月光寶盒完全可以視作便攜時間機器,就像《神秘博士》的藍色警亭一樣,它是主角逃離任何危險時空的秘密武器。不過片中最令人爆笑和難忘,也是最具無釐頭效果的情節之一,是至尊寶數次逆轉時間,試圖阻止白晶晶自殺的那一組鏡頭。

大概是對時間素材意猶未盡,2002年,劉鎮偉又拍出《無限復活》,影片並未有太多令人費思的巧合安排,踏實講了一個男人通過一次時間旅行完成自我拯救的故事,其中還有類似《死神來了》預知未來的橋段。之後他又拍了《越光寶盒》,雖已無甚創新,但至少可以證明,華語影壇中熱衷穿越時空者,唯技安一人耳。

《TIPS》:土撥鼠日環

多年來,時間循環衍生出多種變體,在主流的科幻作品中,兩種樣式最為常見。一種被稱為「土撥鼠日環」,名詞來源於電影《土撥鼠日》,是指某個地理區域毫無徵兆陷入一段固定長度的時間循環。每當一個循環結束,身處此區域的大多人記憶重置,對循環一無所知,只有一個或幾個主要角色對此保留記憶,或通過似曾相識的感覺免遭重置,故事通常以他們為核心。

「土撥鼠日環」圍繞以下幾個層面展開:糾正某個錯誤,使角色意識到某個關鍵事實,展現角色逃脫循環的努力,或傳達一個宿命的哲思。

《TIPS》:命定效應

另一種以角色主動的時間旅行為發因,以著名的祖父悖論(1)為準繩,製造出因果混淆的迷局,被稱為「命定效應」。舉例:張三為了調查神秘兇殺案回到過去,卻無意中殺死了死者——結果變成自身的起因。

根據愛因斯坦的理論,穿越過去什麼也改變不了,因為發生的已經註定,回到過去的所有的努力都將成為起因的一部分,有點像古老的雞和蛋理論,因和果構成難分彼此的循環。

祖父悖論(1):最先由法國科幻小說作家赫內·巴赫札維勒(René Barjavel)在他1943年的小說《不小心的旅遊者》(Le Voyageur Imprudent)中提出,既你回到過去殺死祖父,你還存在嗎?

(來自:時光網 作者:方聿南)

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