首先聲明:我不是原著黨,所以觀影之後,我覺得挺好看的。(微笑微笑微笑)
麥太太觀後感:
好看!音樂詭異,科幻特效超級棒,斯嘉麗勇猛and美,有一定的哲學思考。很久沒看到這麼純科幻的電影了。這的確是一部科幻片!值得一看!
1. 電影的主題曲reawakening《甦醒》。十分怪異的曲風,激烈的鼓點伴隨著尖銳刺耳的人聲,讓人過耳不忘!既日本又科幻。強烈推薦萬達IMAX,音響槓槓滴。在網易雲音樂裡能找到這首歌,強烈建議聽聽看,保證讓你過耳不忘。
2. 《攻殼機動隊》(Ghost In The Shell)是由士郎正宗於1989年4月22日開始在講談社青年漫畫刊物《周刊Young Magazine》海賊版連載的漫畫,進度為每三個月一話,並於1991年10月5日以一千日元的高價(相對同期的其他漫畫而言)第一次印刷發行了單行本。雖然一開始該作由於作品基調灰暗,與當時流行氣氛格格不入,並不為編輯和部分資深讀者所看好,但是隨著劇情的展開,依靠士郎正宗的編劇能力與畫功(分鏡工整完滿,人物寫實),那一大堆的欄外補充文字和寓意深刻的劇情震撼了讀者的心,很快就成為了當時漫畫界最熱門的話題。1995年該作品由動畫界「怪才」押井守負責執導搬上了電影屏幕,獲得了空前的成功。之後又被改編為TV動畫等。
1995年押井守執導的《攻殼機動隊》,是一部影響力超越動畫領域的劃時代科幻電影,受到詹姆斯-卡梅隆、昆汀-塔倫蒂諾等好萊塢導演的推崇,還是沃卓斯基姐妹創作《黑客帝國》的重要靈感來源。之後又推出了劇場版續作和TV動畫等一系列作品。
國內正在上映的真人版,是基於漫畫和動畫改編的。
3. 關於片名
日文原名就是「攻殼機動隊」這五個漢字。先說機動隊。對於暴亂、群體事件等特殊情況,一般警察搞不定,出動軍隊又太誇張,於是日本設立了折中性的機動部隊,配槍,機動性強。
再說攻殼。攻殼,全稱「攻擊性裝甲外骨殼」(參見原漫畫)。這個攻擊性裝甲外骨殼,指的就是塔奇克馬。塔奇克馬是一種擁有人工智慧的戰鬥型機器人,外形像只甲殼蟲,可自主行動,也可載人。因為其具有高度的人工智慧,因此也被稱為思考戰車。塔奇克馬在TV動畫版中主要負責賣萌,但在1995版和此次的真人版中都沒有登場。
總之,裝備有「攻擊性裝甲外骨殼」的機動部隊,就是攻殼機動隊。
4. 什麼是公安九課? Section 9
《攻殼機動隊》所描繪的未來,是個高度網絡化、人與生化人共處的世界,人類普遍用義體改造自己。同時犯罪活動也變得高科技化了,為適應時代需要,政府成立了一個特殊的警察部門——公安九課,俗稱攻殼機動隊。
5. 女主為什麼叫少佐?Major
草薙(tì)素子,九課核心,義體化度99%(除腦和脊髓)。身高1.68米,擁有準確的判斷力、敏銳的應變力和爆棚的戰鬥力。軍隊出身,軍銜少校,少校在日文中寫作「少佐」,因此綽號少佐。「少校」的英文單詞是major。
真人版中,斯嘉麗扮演的少佐遭遇了一次可怕的事故。之後她被救了,被改造成義體人,並且接受訓練加入為對抗新形態犯罪成立的公安九課。那時的恐怖主義也變得高科技化,能入侵人的電子腦並且控制他們為己所用。在對付一個新敵人的過程中,少佐發現自己的人生是一個謊言,她的記憶是被偽造的。於是她決定不惜一切代價尋回自己的過去,揭發幕後真相,並且阻止他們繼續作惡。
6. 《攻殼機動隊》的世界觀
1995版《攻殼機動隊》中虛擬的城市新港市,原型是香港。真人版電影同樣赴香港、澳門和上海等東方城市取景,通過中日文字、伸展入高空的廣告牌、絢麗的霓虹燈和全息影像,營造中西文化合璧、傳統現代交融的感覺。在這座未來都市,夢幻中有著冰冷的疏離感。
7. 哲學電影到超級英雄
在「攻殼」系列中,押井守的1995動畫版是最具影響力的版本,加上真人版在多處致敬了1995版的經典場面,因此把兩版放到一起比較是正常做法。
1995版描繪的未來世界中,生化人的仿真度極高,外表與真人無異,同時人類也在用義體改造自己。那怎麼區分人類與生化人呢?標準是:人類有靈魂,生化人則沒有。但是,靈魂究竟是什麼呢?電影發出這樣的詰問,探討生命與靈魂、人類與人工智慧的關係,充滿哲思。
不過,以1995版為標尺衡量真人版的觀眾,恐怕要失望了。因為真人版畢竟是一部耗資巨大的商業電影,將晦澀難懂的哲學思考賦予其上,是很冒險的,所以真人版的改編仍然走的是保守的好萊塢大片路線。它的故事主要基於《攻殼機動隊:崛起》,講述素子通過調查自己的過去揭發政府陰謀,進而展開復仇,不過這樣又成了超級女英雄的套路。所以,對於真人版的定義應該是:普及「攻殼」文化的好萊塢特效大片。
8. 賽博朋克
cyberpunk,是cybernetics與punk的結合詞,是科幻小說的一個分支,以計算機或信息技術為主題,小說中通常有社會秩序受破壞的情節。現在賽博朋克的情節通常圍繞黑客、人工智慧及大型企業之間的矛盾而展開,背景設在不遠的將來的一個反烏託邦地球,而不是早期賽博朋克的外太空。它實際上標誌著針對以往科幻小說不注重信息技術的具體設定的缺點的改善和進步。
賽博朋克著眼未來,對科技的發展強調審慎和反思。《銀翼殺手》和受《銀翼殺手》啟發(押井守是《銀翼殺手》鐵粉)拍出的1995版《攻殼機動隊》、《黑客帝國》是賽博朋克的標誌性作品。它們對未來的描繪都是陰鬱、壓抑、灰暗的,探討的主題也都是人工智慧與人的關係。
《銀翼殺手》(Blade Runner)是評價極高的一部科幻電影。我之所以要提它,是因為《愛樂之城》的男主演瑞恩-高斯林,今年要演《銀翼殺手:2049》(Blade Runner:2049),俗稱《銀翼殺手2》,《銀翼殺手》的主演哈裡森-福特也會出鏡。《2》能不能突破《1》,讓我們拭目以待!作為高司令的影迷,《2》我肯定是要看的。這裡做個預告,影片預計於今年10月在中國上映。
9. 日本人名的英文讀法
根據我多年學習語言的經驗,根據語言的基本規律推廣開去,任何一門語言的讀法,無非就是輔音+元音構成一個音節,或元音單獨成一個音節,按照這門語言的發音規律讀出即可。所以,日譯英時,日本人的人名就是按照日語發音用英文字母拼出來即可。其實很簡單,其實並不難!
10. 關於這部電影的英文名字
影片的英文名Ghost in the Shell。ghost指的是靈魂。shell指的就是她身上的殼。這部影片的哲學思考就是機器人尋找自己的identity身份,individuality。人工智慧科幻片基本上都是這個主題,所以它科幻,但同時也很沉重。推薦兩部電影《我,機器人》(i, Robot)&《超能查派》(Chappie)
11. 機械藝伎
造型靈感源於日本藝伎,妖媚中透著陰森可怖。臉呈片狀,當臉皮掀開後,內部是金屬構造。
機械藝伎由著名特效公司維塔位於紐西蘭的工作室實物打造,藝術品般精美。外殼以一個日本演員為藍本建模,片狀外殼靠磁力粘接,用手就能揭下來。有一個開關能控制面部開合,裡面內置齒輪和降溫風扇。通常狀態下的機械藝伎是由人戴著面具扮演的,露出內部元件侵入人腦時,則是道具加CG。
他們創造了我,但他們不能控制我
————草薙(tì)素子
12.
少佐是個外在和內在都在經受折磨的角色,而她最大的心魔,就是自身的身份認同問題。我對她的理解是:人是由本我、自我和超我組合成的,聽起來有些高深,但我確實是通過這樣的理解來演繹少佐的。
從體能方面看,演這個角色是有趣、有挑戰性的。我是有功底的,過去的十餘年來,我拍了很多動作元素豐富的片子,那確實是很瘋狂的經歷。這次為了少佐,我又接觸了MMA綜合格鬥,以此提高打鬥技巧。少佐是團隊的實戰指揮,因此我還接受了提高組織能力的戰術訓練。這些訓練讓我感到既新鮮又緊張。
——斯嘉麗-詹森
之所以這麼賣力地吆喝這部影片,是因為我是斯嘉麗-詹森的鐵桿粉絲,歐美女影星中最喜歡她。
從《馬語者》到《迷失東京》,從《鋼鐵俠2》到《復仇者聯盟》系列,在好萊塢標準模式鍛造下,作為漫威宇宙一姐的她,成了唯一可與大表姐平起平坐的主流動作女星,無疑,她更性感。
縱觀斯嘉麗-詹森未來幾年的片單,無論是今明兩年上映的《攻殼機動隊》、《復仇者聯盟3》,還是傳聞中的黑寡婦單人電影、《超體2》,似乎都是在延續超級英雄神話。即使未來的角色難有驚喜,演藝之路看似狹窄單一,但不可否認的是,斯嘉麗創造了歷史:她已經在性感尤物中自成一派,進化為好萊塢首屈一指的動作夢露。
還等什麼?快去影院欣賞這部風格獨特的科幻電影吧!
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