《攻殼機動隊》:經典動畫改編毀於套路

2021-02-15 綜藝報

真人版《攻殼機動隊》一方面在商業層面看點不足、動作場面不夠刺激;另一方面在內涵上也未能呈現出經典動畫的「深邃」,處在既不能讓原作粉絲買帳、又無法充分討好普通觀眾的尷尬境地。

押井守導演的經典動畫電影《攻殼機動隊》被好萊塢翻拍成真人大電影,無疑是引人矚目的影壇事件。《攻殼機動隊》原作大名鼎鼎,該動畫上映的1995年還是迪士尼2D動畫片稱霸影壇的時代,第一部3D動畫電影《玩具總動員》也剛誕生,押井守能通過《攻殼機動隊》展現對未來世界瑰麗與詭異的想像,思考人和機器人的生命本質等深邃哲學問題,相當超前。《攻殼機動隊》其後還成為《黑客帝國》等好萊塢科幻影片的靈感源泉。這樣標杆式的動畫片被改編真人版,並由好萊塢一線明星斯嘉麗·約翰森領銜主演,引起影迷大範圍關注並不意外。

然而,雖說此前發布的預告片頗為驚豔,綺麗和精緻的美工營造出未來世界的光怪陸離;女主角草雉素子由亞洲人變成斯嘉麗·約翰森「歐洲臉」的這個BUG,也因「寡姐」強大的明星魅力穩穩Hold住;槍戰場面通過各種慢動作和技術鏡頭打造得很是炫酷。但看完全片,就會發現,整部影片並沒有帶來比預告片更多的良好觀感,除了經典動畫和「寡姐」主演的打底,該片頗有雞肋之感。

好萊塢商業改編毀經典雖然屢見不鮮,但此番改編失敗並非因為過度商業化,而是因為平庸無聊的商業化所致。影片一方面在商業層面看點不足、動作場面不夠刺激;另一方面在內涵上也未能呈現出經典動畫的「深邃」,處在既不能讓原作粉絲買帳、又無法充分討好普通觀眾的尷尬境地。此外,整部影片的「架空世界」基本設定充滿了好萊塢俗套所導致的各種漏洞,最終只能歸入好萊塢意圖沾光「經典」的套路化商業片之列。

在劇情上,真人版《攻殼機動隊》降低了經典動畫的敘事複雜性。出於更廣泛受眾接受的考慮,這一點本無可厚非,但將「具有自我意識的機器人呼喚同類覺醒,揭露人類秘密機構的邪惡計劃」的故事主題,降格為「逃家少女被邪惡公司洗掉記憶改裝成超能義體人」,在故事魅力上明顯遜色很多。原版動畫裡,任意控制機器人和義體人的「傀儡師」,可以故意「自投羅網」以實現更具野心的計劃,這樣的角色和劇情設計充滿看點,而真人大電影將其弱化並實體化,神秘感和強大感都大打折扣。影片一開始著力渲染「傀儡師」的無所不能,但當其真身出現後,能力值反倒直線下降,讓觀眾倍感洩氣。此外,圍繞女主角草雉素子所展開的「破案線」和「身世線」這兩條故事線索也都相當平庸,加之劇情始終處於沉悶壓抑的氛圍,即便始終有打戲穿插,影片也難使觀眾集中精力。

真人版《攻殼機動隊》的故事格局比原版動畫小,只集中於對安九課和漢卡公司這兩大勢力的敘述,而原版架空世界的豐滿和真實感,也並不是靠搞些華麗美工和奇裝異服就能填補的。影片中「夢想控制個人意志為我所用最終失敗」式的反派早已成為好萊塢套路,《金剛狼3:殊死一戰》裡就有,《攻殼機動隊》再度出現,難免讓人質疑導演和編劇構建劇情和塑造角色方面的誠意。

影片的動作戲沒有想像中那般精彩,結尾對決蜘蛛坦克的高潮之戰也有草草收場之嫌。同樣是斯嘉麗·約翰森一人撐起整部戲,《攻殼機動隊》沒能像《超體》那樣,將影片魅力和明星魅力完美融合,而是過於依賴斯嘉麗·約翰森的個人表演,失去影片的整體吸引力,令人扼腕。

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