在波瀾壯闊的抗日戰爭中,我軍曾經大量使用地雷,配合遊擊戰,給予日本侵略者大量的殺傷。而在北方的蘇德戰場上,地雷更是被大規模的部署和使用。在二戰時期,地雷的形制區分的並不是太清晰,所以不管是坦克還是步兵,都一視同仁。在引爆方法上,有壓發的和松發的兩種。在電影中,配角踩上的都是壓發的,主角踩上的基本都是松發的。但是在現實生活中,松髮式地雷更多地被當成詭雷使用。不僅僅是松髮式地雷,拔了保險銷的手榴彈加上一根細線也可以實現和其相同的操作。
而壓髮式地雷則更多地用於反步兵和反坦克。其實在坦克裝甲不是那麼厚重的年代,地雷是真的可以通過猴子摘桃式的操作,從地下給坦克開個大洞的。但是隨著坦克的裝甲越來越厚,很多反坦克地雷已經力不從心。不過炸斷坦克履帶,然後讓其成為我方炮兵火力的活靶子還是可以做到的。如果說反坦克地雷已經非常強大了,那麼俄羅斯人選擇用自己的腦洞開發出了反直升機地雷。當然前提是直升機處於低飛狀態。飛得太高了地雷夠不到。畢竟這只是一款反直升機地雷,不是一款反直升機飛彈。最神奇的是這種地雷可以通過判斷螺旋槳發出的聲音,來確定飛過來的直升機是否是我方的。如果是我方的,地雷的保險不會解除。而如果不是我方飛機,那麼立刻就會爆炸。
這種地雷在爆炸之後,雷體會被垂直向上彈出。倒是類似於一個大號的彈跳貝蒂。 在其爆炸之後,大量的碎片會飛的到處都是。畢竟空中單位沒有什麼靠譜的裝甲,大量的碎片足以將其從空中擊落。其實在地雷這個問題上,俄羅斯還對標美國研發出一款闊劍地雷。美國的闊劍地雷有效殺傷範圍大約20米,呈錐形。而俄羅斯研發的「闊劍」有效殺傷範圍200米。美國的裝藥量以克為計量單位,俄羅斯以公斤為計量單位。
但是說到闊劍是地雷,但是他卻沒有地雷的特點。想要觸發闊劍,一般得採用電線加控制器,或者用絆線布置成詭雷。類似於使命召喚中那種雷射檢測外加敵我識別的黑科技,現實生活中是不可能存在的。而且和遊戲中不同,即使你站在闊劍的後面,依舊會有殺傷力。闊劍地雷之所以能做到錐形的殺傷面積,是因為炸藥在爆炸的時候,會遵循沙爾丁爆炸效應。但是畢竟是炸藥,背部仍然有不小的殺傷威力。而這個殺傷半徑一般在2-3米左右。
除去闊劍地雷這種大威力的詭雷,還有一種地雷略顯惡毒。這就是傳說中的蝴蝶雷。美國率先開發,投放到越南戰場。越南人撿到之後交給了蘇聯老大哥,蘇聯人研究之後將其複製,略微增大殺傷力之後投放到了阿富汗戰場。這種地雷的威力不大,不會炸死人,但是會直接將人的腳掌削掉一半。美國人的想法是,這種地雷在爆炸之後,炸殘敵軍。在炸殘敵軍之後,受傷的敵人往往需要兩到三名隊友救助和協助撤離。這樣無形之中就讓敵軍損失了三名有效戰鬥力。但是在現實戰場中,最容易受到傷害的不是軍人,而是孩子。無論是越南還是阿富汗,有很多小孩因為這種地雷斷手斷腳,終身殘疾。而且塑料製成的蝴蝶雷不容易探測,只能依靠目視來排除。如果是在雨林中,更難以發現。
要說到難以發現的地雷,我軍在抗日戰爭時期,因為缺少鋼鐵,隨後就用陶瓷製成地雷。這種地雷的殺傷威力也不小,陶瓷地雷難以發現,而且爆炸之後會產生很多破片。殺傷力也很可觀,一度導致日軍在通過雷區是只能利用刺刀趴在地上進行手動排雷。但是陶瓷地雷不容易儲存和搬運,且陶瓷太脆,爆炸時很多陶瓷都被炸成了粉末,降低了殺傷威力。在建國之後,這種陶瓷地雷就被淘汰了。
地雷作為一種陰毒的武器,脫胎於地獄般的戰場。但是其最致命的特點還是難以排除,一枚地雷停留在原地的時間往往能超過50年。直到如今,東南亞地區還是有大量沒有清理的地雷。而這些地雷經常給無辜民眾帶來巨大的殺傷。雖然如今的人們已經開發出多種掃雷裝置,但是仍然很難將這些地雷全部排除。而各國也為了排雷,付出了巨大的人員傷亡和財產損失。