中國式遊戲分級標準來了!分了三個等級但沒有18+

2020-12-22 CNMO手機中國

【CNMO新聞】長期以來,我國在遊戲行業沒有一個清晰的分級標準,很多為了成年人開發的遊戲會被低齡兒童接觸到,並對他們帶來不利的影響,這樣也導致了國內電子遊戲被妖魔化。因此,為了保護未成年人的身心健康和遊戲市場的規範有序,一個合適的遊戲分級標準是必不可少的。

《網路遊戲適齡標準》發布(圖源網絡)

近日,觀察者網報導,中國音像與數字出版協會的第一副理事長張毅君在2020年度中國遊戲產業年會上發布了《網路遊戲適齡標準》團體標準。該標準根據不同的年齡段設置了三個標識符,分別是綠色的8+、藍色的12+和黃色的16+,但並未列入可能引起歧義的18+年齡段,這也是該標準與國外遊戲分級制度的明顯不同之處。

在世界上很多國家和地區都早已實行了遊戲分級標準,其中最有名的是美國的ESRB制度。這個制度將遊戲分為EC(幼兒級,3歲以上可玩)、E(普遍級,6歲以上可玩)、E10+(普遍級,10歲以上可玩)、T(青少年級,13歲以上可玩)、M(成熟級,17歲以上可玩)、AO(成人級,18歲以上可玩)和PR(未定級)七個等級。

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  • 遊戲分級標準來了:取消18+ 最低年齡限制提升至8歲
    來源:21世紀經濟報導原標題:遊戲分級標準來了!取消18+,最低年齡限制提升至8歲被視為遊戲分級標準的《網路遊戲適齡提示》團體標準正式進入試行階段。在剛剛落幕的2020年度中國遊戲產業年會上,中國音數協第一副理事長兼遊戲工委主任委員張毅君在會上宣布《網路遊戲適齡提示》團體標準制定完成,即將開始實行。這項標準是在主管部門的指導下,由騰訊、網易、人民網等53家企事業單位共同編制完成。
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    過去筆者本人其實對所謂的分級制度並不太感冒,不過自從有了孩子後作為老父親的我十分關注其每天所關注的網絡內容,以至於一些內容在觀看前我都會親自審核一下,以防被不健康的信息所影響,而在這樣的情況下非常希望國家能夠儘早的普及網絡內容的分級制度
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  • 中國音數協《網路遊戲適齡提示》發布,沒有18+
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  • 國內遊戲分級確定:18+遊戲中不得出現暴力血腥元素
    其中根據中國現行法律規定和青少年成長過程中的生理特徵、認知能力、道德水平綜合考慮,將遊戲適齡範圍劃分為「18歲以上(18+)」「16歲以上(16+)」「12歲以上(12+)」「6歲以上(6+)」四級。
  • 外國有18禁,中國有18+,人民網首次上線遊戲作品分級,你看行嗎
    中國的遊戲內容的審核一直挺嚴格的,很多遊戲國內國外的效果都不一致,為了營造更好的遊戲環境,由人民網起草,聯合騰訊、網易、完美世界眾多遊戲廠商提出的《遊戲適齡提示草案》,它的內容包括「遊戲內容適齡劃分」、「遊戲類型適齡劃分」以及「遊戲系統、遊戲時間及遊戲付費劃分依據」,目的是為不同年齡段的人群提供適齡的遊戲服務
  • 我國網遊分級標準公布,網易、騰訊牽頭制定,能管住孩子的手嗎?
    網遊未成年用戶激增,沉迷遊戲現象嚴重根據中國網際網路信息中心與共青團中央維護青少年權益部聯合發布的《2019年全國未成年人網際網路使用情況研究報告》顯示,未成年網友用戶中,周一到周五手機遊戲日均超過2個小時的達到12.5%;在節假日,小、初、高學齡段的網友用戶中,日均遊戲時間超過2個小時的比例分別是14.1%、22.5%、