在樹莓學子中有一大部分人有一個動畫夢,做動畫,那動畫軟體必不可少。今天,小編編排總結了一下三個常用的動畫件:Retas,Tvpanimation,Toonboom,這三個都是比較大眾的二維動畫製作軟體,來熟悉一下吧~
首先是
TVP ANIMATION
由法國TVPaint公司推出
它的每一項功能都是專門為創作一部完整的個人動畫短片而準備的。
它可以讓你動用最少的資源,花費更短的時間跨越技術的障礙,把更多的時間和精力花在構思和創意上,而最大程度的達到你預期的視覺效果。
它的功能覆蓋了製作一部動畫片的每一個階段,無論是前期繪製故事版、中期動畫製作、還是後期的特效處理。
它支持psd文件圖層導入,支持avi視頻逐幀導入,支持多種圖像和視頻音頻格式,與其它軟體配合使用也非常的方便。
它有豐富的筆觸可以製作彩鉛動畫(類似法國的《青蛙的預言》)、油畫動畫(類似俄羅斯的《老人與海》)、鉛筆速寫風格動畫、水墨動畫、水彩動畫,以及各種你能想像到的風格的動畫。
用Tvpaint提供的插件,你還可以方便的製作定格動畫、真人實拍動畫。
動畫筆功能你可以把多幀圖像連續或者隨機的畫到畫面上,在這點上甚至超越Photoshop,比如,你需要畫滿地的樹葉時,使用Photoshop的自製筆刷,無論怎樣隨機分布,每一片葉子都是一樣的形狀,但是使用Tvpaint的話,你可以畫任意種樹葉做成動畫筆,這樣你畫的滿地樹葉會顯得非常自然。
在製作標準的tv版動畫片方面,Tvpaint還能很方便進行描線上色,就像使用矢量圖形一樣。
特效工具包括各種濾鏡工具、模糊工具、摳像工具、顏色調節工具。所有這些特效的適當組合甚至可以達到影院動畫的視覺效果。網格變形特效你可以用處理矢量圖形的方式對位圖的每一個部位進行隨意變形,並且再加入關鍵幀後還能自動生成中間動畫。錄製動畫功能它可以把你的繪畫過程錄製下來,無限發揮你的想像力。
二維粒子系統你可以方便的製作下雨、下雪、落葉飄落、甚至是火焰、禮花、煙霧、能量光束等等奇異的效果。從而省去了學習使用諸如after effects等軟體的時間,和格式轉化的麻煩。
Tvpaint的三維平面攝像機特效,可以將二維的圖層在三維空間中移動,同時攝像機也可以隨意移動、調焦、自動計算模糊效果等。
像素跟蹤可以跟蹤圖像上的某幾個像素作為關鍵幀源來自動設置某一特效的關鍵幀。
總結:適合一個學生獨立創作,簡單易學,操作方便,可節省大量時間精力,把時間用來完善劇本、鏡頭、前期設計等工作;缺點是特效和後期較弱。Tvp 非常適合個人製作各種不同風格的實驗片。
接著我們來看看
Retas
日本CELSYS株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統
實現了傳統動畫製作所有的強大功能和靈活性: 繪畫,線拍(pencil test), 掃描 & 描線, 上色, 合成和特殊效果。
它由Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS四款軟體組成
無紙動畫和傳統動畫的製作流程在這款軟體中都能輕鬆搞定。進行無紙動畫製作時,用戶可先在Stylos上繪製線稿,之後在PaintMan中進行上色,最後使用CoreRETAS合成。
下面分別介紹一下retas中四個軟體的分工:
TraceMan
TraceMan是用於對手繪原畫進行掃描、提線等圖像處理的軟體。它的批處理功能,支持將掃描圖像分別保存到指定文件夾中,圖像可自動編號。軟體支持48bit高清掃描,並能將掃描後的圖像通過描摹功能進行提線而生成矢量化文件。提取生成的矢量化線條連續而平滑,十分接近手繪的自然感覺。不僅如此,軟體能將紙張底紋和角色的輪廓線分在不同圖層,並把高光線、陰影線等彩色線條與黑色輪廓線條分開,更加方便圖像在PaintMan中上色及修改。
Stylos
運用Stylos畫筆工具繪製的線條能自動添加出鋒和入鋒,並能自動進行抖動修復,確保線條平滑、筆觸真實自然,更加接近手繪的感覺。此外,軟體同時支持矢量和柵格兩種作畫模式。動畫師在矢量圖層中繪製的線條為矢量文件,可根據需要任意修改線條,並保證圖像線條清晰;當在柵格圖層中繪製時,軟體也能以高於必需值8倍的解析度處理數據,以確保圖像的高解析度。在Stylos中處理完的線稿,即可提供給下一個流程的工作人員在PaintMan中進行上色。
PaintMan
PaintMan提供的顏色豐富,色彩鮮豔明亮,可實現超過三種顏色的漸變效果,並可調整顏色透明度,充分滿足上色師的需求。在上色過程中,軟體特有的「未閉合區域填充功能」,支持動畫師對未完全閉合的區域進行設限,以防止填充顏色時超出目標區域;「細長區域填充」功能則支持對細小區域進行快速填充,大大提高上色效率。
軟體支持批量上色,操作簡便又快捷。上色師在指定位置做好標記後,只需輕輕一點,就能批量對圖像進行顏色填充。如果想要批量替換圖像顏色也十分簡單,上色師可以自己創建或導入顏色替換設置文件,之後選擇「全部執行」,所有指定的圖像顏色就能替換成功了。
CoreRETAS
CoreRETAS支持多種攝影技法,可沿著直線或曲線的軌跡,移動攝像機或圖像;也可將圖層進行三維旋轉,使畫面產生空間感;還可在同一律表中集中管理多個攝像機。鏡頭合成後,後期人員可根據用途或解析度執行各種導出。軟體不僅支持高解析度的HD圖像,也可導出為矢量圖像的Flash格式,一份資源多種用途。
總結:RETAS在日本等動漫大國市場佔有率達80%以上。
專業全面。缺點是retas流程太多,人多沒事,人少了好多功能太累贅。適合多人合作(多人是指真的多人,一個小組是不夠的),適合公司等。
最後是
Toon Boom Animate
加拿大的動畫軟體公司 Toon Boom 公司出品的動畫製作軟體。屬於矢量動畫軟體。風格是迪斯尼那種風格。
廣泛的系統支持,可用於所有 Windows 系統及 Mac 蘋果系統;唯一具有唇型對位功能的 Flash 動畫平臺;引入鏡頭觀念,控制大型動畫場面遊刃有餘;靈動親切的繪畫手感(甚至超過Illustrator 等);完全為動畫藝術家所創,拋棄所有多餘功能,不是功能不足,反而因此變得更為強大易用。
儘管Toon Boom Studio2-D 是一個二維的軟體,但是二維或三維的對象它都能夠讀取。在 Toon Boom Studio2.5-D 中也有鏡頭、燈光、場景、3D 等對象,也可以導入圖片、聲音和動畫文件,而且所有的一切都是基於SWF 格式的,我們完成這些作品後可以把當前的全部或部分動畫導出為SWF 格式,在導出時還會自動建立符號庫,這樣可以減少下載負荷量,使得下載變得更為快速。是當前Flash MX唯一直接支持的專業動畫平臺。
總結:沒什麼不好,喜歡美漫就用吧~
大總結:tvp、retas、toon boom三個動畫軟體都功能齊全操作便捷,是專業的動畫製作軟體,只是這三個軟體都有自己的優劣和風格。Tvp適用於小團隊風格類動畫製作,可一人獨立完成;retas日本用的比較多,偏日系動畫,操作軟體較多需要多人合作;toon boom適合歐美動畫。
好啦,今天的小科普就到這,想做動畫的民那渣油!