80後女孩開桌遊吧,年賺100萬

2020-12-06 創業家

桌上遊戲源於德國, 在歐美地區已經風行了幾十年,類型多達3000多種,基本道具是棋盤與棋子。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。因此,桌面遊戲是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。遇上德國桌上遊戲那年,來自浙江義烏的女孩可可,還在讀大四。由於一直喜歡玩桌遊,但是價格又太貴,可可心裡一直有個創業的念頭。畢業後,她義烏開了一家遊戲吧。現在,她的遊戲吧每年的利潤達到了100多萬元。

還在上學時,由於經濟能力有限,而對上海40元6小時的高價,可可只能在每個周末玩上半天。臨畢業時她發現,桌上遊戲已成為白領的大熱門。於是畢業後,可可沒有去找工作,而是選擇自己創業。2008年夏,在父母的幫助下,她投資了將近10萬元在義烏開了一家遊戲吧。

可可給遊戲吧取名海德堡,80多平方米的房間設計為開放式的環境。為了使客人有全新的視覺和手感,她堅持以高價進口全正版遊戲,開業僅一個多月,海德堡就有了70多名老客人。

遊戲吧的顧客群體也很廣泛,除了大學生,年齡段在20-35歲的上班族也是遊戲吧的主要客戶群。而且她會根據客人的職業、性格差別推薦遊戲種類,因此更加受到消費者的喜愛。

如今這家遊戲吧總共引進了150多款遊戲。在收費上每人50元不限時,而且還提供飲料和茶水等超值服務。開店僅一年,利潤就達到了100萬元。

為了帶給客人更好的服務和體驗,可可還推出了培訓遊戲策劃師業務。遊戲策劃師主要任務就是教客人們玩遊戲, 可可相信,桌遊在中國還有很大的市場潛力,由於現代人學習、工作壓力大,生活枯燥單調。因此桌遊很容易就讓人愛不釋手,在玩中釋放壓力、緩解疲勞、調節情緒,一定會受到更多人的歡迎。

本文來自生意經,創業家系授權發布,略經編輯修改,版權歸作者所有,內容僅代表作者獨立觀點。

相關焦點

  • 9歲美國男孩開發桌遊年賺700多萬!還是默默玩起手中的桌遊
    最近還是處於疫情期間,桌遊還是未能大範圍恢復。可能會網絡上玩下狼人殺,三國殺等。你還在花錢,花時間和朋友玩桌遊的時候,9歲一小孩已經開發桌遊(網絡)遊戲,賺大錢了。你怎麼想?只想說,這「後浪」太強了!美國 9 歲男孩發明紙牌遊戲,他現在一年賺超過 714萬人民幣!這位 9 歲的創業家男孩家住美國西雅圖,去年年收入超過 100 萬美元(約 714萬人民幣),他發明的紙牌遊戲在疫情期間是美國電商平臺上的熱門款遊戲,他的爸媽得叫他一聲「老闆」。
  • LOL桌遊80美金奢侈嗎?不!還有比它更貴的桌遊
    所有相關新聞的標題都是諸如《LOL官方桌遊曝光:定價80美元 號稱史上最奢侈桌遊》……在2010年至2012年,帶有較多模型的版圖遊戲的售價還普遍在368元至398元人民幣這個區間。而隨著人工、材料、設計成本的提升,遊戲的售價自然也水漲船高。尤其是模型遊戲,由於模型的金屬開模價格比較昂貴(一套模具就需要至少6位數的開模費用),售價提升的更加明顯。
  • 武漢桌遊吧好開不好做 倒閉潮來臨
    武漢某桌遊吧幾位白領在玩危機管理遊戲。本報記者 原麗陽 攝長江商報消息 「樓上又一家桌遊公司要關門了,問我們要不要買他們的桌遊產品。」昨日,記者在江漢路長盛大廈13樓見到了拼拼樂桌遊吧的王玄,他苦笑著說道,桌遊吧好開不好做,特別是在KTV、影院等大型消費場所的衝擊下,從去年年底到今年,已經陸續有多家桌遊吧關門歇業。
  • 泉州「80後」開桌遊小店 無人看管的店也能賺錢
    無人看管的店也能賺錢 泉州「80後」開無人看管桌遊小店如今規模擴大,正在探索自主繳費新模式新開的店依舊吸引不少顧客東南早報(微博)訊(早報記者 龔翠玲 文/圖)因為想打造一個大家一起玩樂的場地,一個「80後」年輕人在華僑大學廈門和泉州校區學生街先後開起無人看管的桌遊店,沒有服務員
  • 無人看管的店也能賺錢 泉州「80後」開桌遊小店
    無人看管的店也能賺錢 泉州「80後」開無人看管桌遊小店如今規模擴大,正在探索自主繳費新模式新開的店依舊吸引不少顧客早報訊(早報記者 龔翠玲 文/圖)因為想打造一個大家一起玩樂的場地,一個「80後」年輕人在華僑大學廈門和泉州校區學生街先後開起無人看管的桌遊店,沒有服務員,沒有收銀臺,店裡只有1000餘把鑰匙和自動投幣的投幣箱。
  • 實訪成都5家桌遊吧老闆,低投入高收入的真相是…
    來嘛,丸子訪問了身邊5個開桌遊吧的老闆,從投資1W~40W,從兼職到夫妻全職的都有。至於賺不賺錢,看完你就曉得了!關於快樂城堡丸子15年的時候就去過,當時覺得店好大好大,今天看來,400㎡拿來開桌遊吧,果然特別大!
  • 3公裡內開出近20家VR體驗店 "前生"多為桌遊吧
    3公裡內搜出近20家「前生」多為桌遊吧  周六早上9點,張靈(化名)起了床望向窗外,外面春風徐徐、陽光明媚,她的嘴角也跟著上揚,「今天天氣不錯,應該有生意了。」心裡嘀咕著,在幾分鐘內洗漱穿衣,她匆匆趕到自己開在匯嘉大廈的店裡,幾個店員還沒來,開了店門、搬出招牌,她邊收拾著邊等待客人上門。很快一上午過去了,沒有一個客人光顧。
  • 上海桌遊吧盈利模式單一 6年裡關掉大半
    據《青年報》報導,離開上海兩年不到,近日回國的小蔡卻意外地發現,曾經在這裡遍地開花,生意還不錯的桌遊吧已有不少關門歇業,這只是桌遊熱潮逐漸退去給一個普通人留下的感覺。大眾點評網提供給記者的數據顯示,2006年至今,上海的桌遊行業一度紅火,但如今已有至少一半停止營業。  從記者調查看,剩下的經營狀況也大不如前。
  • 桌遊慘澹收縮多數轉行關門 曾3天開1家盛極一時
    桌面遊戲吧在現在的廣州已經為不少人所知。2007年隨著全廣州第一家桌面遊戲吧——「BGclub」的成立,桌遊吧開始成為白領、學生一族的社交娛樂場所。據網上數據顯示,2010年廣州各類型桌遊吧已經超過了200家,以2年時間計算,平均每3天就有一家桌遊吧開業。如此的發展速度說明了當時桌遊吧頗受人們的歡迎。
  • 90後小夥開桌遊店,利用「現金獎勵」,一年到手160萬,你也可以
    隨著人們生活水平的不斷提高,人們用在休閒娛樂上的支出也在不斷增加,桌遊備受年輕一族消費者的喜愛,在酒吧,KTV或者是咖啡廳等場合作為休閒娛樂,具備了一定規模的發展,伴隨著桌遊的風靡,不少人在做生意的時候選擇了桌遊創業項目。90後以及00後是目前桌遊消費的主力軍,雖然時間玩的人佔據的比例在這些群體中不是很大,但是也不能輕易忽視。
  • 時尚重慶|來重慶玩密室桌遊吧!體會一把「別人的人生」
    95後的「時尚生活」必須打卡重慶觀音橋有一座在商圈矗立了14年的大樓,在這座樓裡,你會有一種解鎖樓層地圖的獵奇感!如同娛樂界的魔多塔,它裡面大大小小的商鋪上百家,之前王家衛還來過這裡,如再拍《重慶森林》重慶人民心中的「重慶大廈」必須是這裡!
  • 玩也能賺錢 85後大學生「掘金」桌遊吧
    9日傍晚,記者隨同友人來到了一家位於北京蒲黃榆地區的桌遊吧,據友人介紹,這是由幾個剛剛走進社會的「85後」大學生合夥開辦的。     一進店門,記者便受到了服務人員的熱情接待。小店牆面上散落的掛著桌遊的周邊產品,讓原本不大的店面透著溫馨,當記者表明是要來採訪這些自己創業的小夥子的時候,店主小郭痛快的表示「沒有問題」。
  • 杭州遍地桌遊吧和VR館 老闆沒多久就想改賣小龍蝦
    連導演張藝謀也加入VR開店大潮,在北京王府井開出了北京首家SoReal超體空間VR概念店。從去年開始,杭州一夜之間冒出來很多打著「VR」名號的遊戲體驗店。據不完全統計,短短半年時間裡,杭州一下子開出了100多家桌遊吧、VR體驗館……每天上下班,從建國北路到體育場路,直線距離不到1500米的地方,就有兩家招牌醒目的VR(虛擬實境)體驗館。生意真有這麼好嗎?
  • 「桌遊吧故事」一家美國桌遊吧從無到有的成長曆程
    在「巴德& 巴克(Bard & Baker)」桌遊吧裡,骰子聲、卡牌聲還有人們交談和慶祝的聲音匯聚在一起,但這裡唯獨沒有手機相關的聲音。桌遊吧通常不會禁止玩家使用手機,而在這裡卻不一樣,顧客會在進店之後主動上交手機。
  • 「桌遊吧比網吧人還多!?桌遊比電腦遊戲還好玩?」
    「桌遊吧比網吧人還多!?桌遊比電腦遊戲還好玩?」 2018-11-05 22:12  西安無憂桌遊吧 相信熟悉無憂的小夥伴,都應該知道,每次周末來到無憂總是爆滿
  • 年輕女孩開雪茄店賺老外錢,兩年時間賺了這麼多!
    一個26歲的女孩,擁有一家專賣店,並不奇怪。奇怪的是,她的專賣店主要由來自古巴、宏都拉斯等著名雪茄,客戶大多是外國商人,甚至好萊塢電影演員、歐洲體育明星。她還準備在全國開設100家連鎖店。2001年大學畢業後,她來到一家四星級酒店工作。
  • 女僕桌遊:肥了女僕,虧了店家
    放下電話後,張愛順道給「女僕們」打了個氣:「現在國慶黃金周,你們好好努力,獲得打賞榜一的女僕,除了拿到70%的提成,還獎勵一臺蘋果手機哦。現在我們店女僕獲得最高的打賞才2000塊,我要是你們,就找朋友或者男朋友幫忙打賞個2萬塊錢,穩賺不賠呀。」
  • 採訪了十個桌遊吧老闆後,終於總結出來如何講解桌遊
    每當桌遊吧來了新的小夥伴,特別是萌妹子的時候,一眾老油條紛紛展示出自己的溫柔:但是一到給妹子講桌遊規則的時候,老油條們都開始發揮謙讓精神:油條A:B你來講吧~油條B:C你來講吧~油條C:A你來講吧~>因為每一次講解桌遊規則,都是一次語文功底的地獄考驗。
  • 小眾的桌遊市場為何成為跨界新寵?
    圖片來源:視覺中國找對象、買房子,開公司,多少人用一生只為做好這三件事。而如今,只要幾百塊錢,你就可以在桌遊上親身體驗其中的苦和樂。市場研究機構NPD報告顯示,去年美國桌遊市場銷量達11億美金,較前年增長7%。全球桌面遊戲市場的複合年增長率預計接近23%。還有一則數據顯示,國內桌遊市場增幅為100%。趙永權則表示:「國內桌遊市場沒有激增,處於穩定增長階段。而與海外市場的差距是可以慢慢追趕的。中國臺灣就用了15年,讓桌遊成為熱門產品。」
  • 離開BAT後3個月,他賺了100萬 | 100個不上班的人
    我將陸續採訪「100個不上班的人」,希望從這些人的生活中,你我能得到答案。 今天是「100個不上班的人」第4期,分享的是在體育行業工作了十年的BAT高級編輯,離職後三個月內盈利100萬的故事。 也許你是被標題裡的「3個月賺了100萬」吸引進來的,但是讀完這篇文章,希望你能有數字以外的一些收穫。 離開:工作第10年,行業的風向變了 「現在回頭看,行業的變化太快了,幾乎是3年一變。」回顧這幾年的變化,在體育行業從業十年多的楊芊說。