爐石傳說:聽說卡牌一削弱就沒人用了,但這幾張削弱後反而是好事

2020-12-03 百家號

顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。要問爐石玩家的特點是什麼,你會怎麼說?有人覺得是氛圍好,有人說是玩家友善,但更大的特徵,肯定在對於官方削弱、調整的態度上。別的遊戲裡,要是官方把自己喜歡的英雄或者裝備什麼的調整弱了,各大論壇不說罵聲一片,起碼也是怨聲載道。唯獨到了爐石這裡,玩家從來不在意自己玩的卡牌被削弱,甚至不少玩家恨不得把所有卡都削一遍。就衝這一點,我敢說爐石玩家起碼跟市面上99%的玩家不一樣。

曾經的中立第一卡,曾經被稱為打臉傳說隨從的第一神卡骨魘,因為其獨特的機制超強的性價比,不出意料的被送上了調整名單,表面上看,似乎就此沉寂了,但不知道你有沒有發現,有一套卡組似乎巴不得他被削弱呢。沒錯,就是偶數薩。一般來說,偶數薩的八費曲線有哈加莎、巫妖王、卡裡莫斯這幾張,有時為了配合奪屍者也會帶上奧垃圾。但更多的時候,兩張骨魘往場上一站,對面就懵了。

畢竟,這可是比傳說隨從強度還高的白卡哦~(唐漢古再次躺槍)。而我們知道在爐石這個遊戲裡,「削弱」很多時候就是加一費的事。而恰巧,今年出了個機制叫做偶數體系,於是本來七費不能用的卡,現在削弱成八費剛剛好。如果這個慄子你覺得太沒有說服性,那麼接下來這個,就是無數玩家做夢都想要的了。

現在什麼卡組玩的人多勝率又高?治療園、奇數騎、奇數賊上榜。你要問這三套裡哪個勝率最高?奇數騎以微弱優勢領先,但如果把一張牌削弱一下,這套卡組立刻起飛,沒錯,就是守日者塔林姆。6/3/7的身材本身沒什麼大不了,但是配合戰吼就變成了一個打三個的高手,再配合上奇數騎不要錢一般的雜毛鋪場能力,這就是傳說中一張卡能提高一大截勝率的經典案例。

為什麼奇數騎一個快攻卡組要帶老烏龜這麼拖節奏的牌?還不是為了一手塔林姆的夢想,有跟沒有,這簡直就是兩套牌。而如果能把他從六費削弱成七費,無數奇數騎玩家做夢都要笑醒。

那麼問題來了,怎麼才能讓設計師削弱這張卡呢?首先,得玩家大範圍的使用起來;其次,得設計師抽風一般的考慮要削弱這張卡;再次,要經過設計師的多方考量,多個模型分析,最後得出+1費的削弱方案最合適;最後,還得設計師忘記這是張即將進狂野的傳說隨從。。。

哎,說了這麼多,「聽說卡牌一削弱就沒人用了,但這幾張削弱後反而是好事」但這種好事兒似乎不大容易發生啊?不過也罷,咱們夢裡想想也是好的。我是顧影,隨手點讚,神抽常伴。點擊關注,每天給你帶來不一樣的爐石傳說。

相關焦點

  • 爐石傳說:近期勝率最高的卡牌是這幾張,都是各種卡組的核心
    在爐石傳說這次版本削弱之前,也給大家統計過勝率最高的卡牌,不過那時候基本所有卡都是奇數騎的,完全是沒有對手啊。那麼在版本優化之後的卡牌勝率如何呢?我們來看看近期最強的幾張卡吧。TOP 6 銀色指揮官銀色指揮官也是經久不衰的好卡啊,其實他也被削弱了一次的,以前可是43的身材,目前主要用在偶數卡組中,本身這張牌就是解場返場的神器,還能給奪屍者提供聖盾buff,真的是不可或缺的。
  • 爐石傳說自走棋平衡補丁熊媽媽託奇削弱!網友:都怪黃旭東小號?
    隨著爐石傳說自走棋環境的逐漸穩定,部分英雄也逐漸凸顯出自己的地位變得更加強大!其中託奇被大家公認為最強英雄,甚至有玩家喊出了「託奇天下第一」的話語!同時關於熊媽媽的野獸套路也逐漸被開發,特別是最近瓦娘熊媽媽配多頭蛇多次吧對方打得找不到北!
  • 爐石傳說6.1.3版本卡帕更新內容 尤格薩隆削弱
    爐石傳說中傻龍的設計引發了許多爭議,這次爐石傳說6.1.3版本終於對尤格薩隆進行了調整削弱。6.1.3版本中對少數基本卡牌及經典卡牌做出調整,還有目前版本強勢的尤格薩隆也終於被砍了。下面來看卡本次平衡性調整的7張卡牌變動。   在這個「海怪年」裡,我們見證了玩家們不斷定義和改善《爐石傳說》這一互動性遊戲的歷程。
  • 爐石傳說法師橙卡,恐怕會削弱舊卡,惡魔獵人橙一出,全體無敵!
    爐石傳說一個版本的強度高還是低,大體上還是由傳說隨從決定的。即便是藍白卡,那不也得擁有傳說隨從的質量才能決定版本的平均強度?當然了,渡鴉年之後,橙卡不能說每一張都當得起核心這個詞,但大部分情況下,實戰中好不好用不一定,但就強度來說還是當得起1600奧術之塵的造價的。
  • 爐石傳說:遊戲王公測,跟影之詩、百聞牌,一起能給他點壓力嗎?
    普通的天梯霸主,被削弱一次之後,少說也得掉一個等級;強勢的天梯霸主,削弱兩次之後,還能用。但是哪有像伊利丹這樣,一連削弱四次,跟沒事兒人一樣,直到削弱五次才從神壇下來的?所以說,鳳凰年的不太平,在外域的灰燼上線時,多少就看出點端倪了。通靈學院沒什麼大事兒,連特別值得說一說的卡都少。最大的一件事兒,反而是通行證上線,讓本來沒什麼存在感的通靈學院,將在歷史上留名。
  • 爐石傳說第二波補丁,信天翁跟狂暴邪翼蝠命不久矣,你囤了幾張?
    爐石傳說鳳凰年第一個版本外域的灰燼雖然補丁上線很快,僅三十個小時就實裝了,但對於天梯的影響卻不算太大。或者說雖然讓惡魔獵手短暫的從三模式登頂的霸主地位下降了一點,但幾天過去之後,事情好像並沒有什麼轉機,又登頂了。雖然勝率沒有之前那麼誇張了,但登頂就是登頂,勝率多點少點,都無法掩蓋這個事實。
  • 爐石傳說:覺得688會被怎麼削弱?網友:去掉惡魔屬性!
    呼吸不停,爐石不止,歡迎來到今天的爐石。你們覺得688會被怎麼削弱?1.加一費;2.改成撕四張;3.改成888;這強大的特效起碼加到9費。 因為這卡配合亞賽季能撕10張。削成0費1-1,並且去掉惡魔屬性。
  • 爐石傳說:惡魔獵手再被削弱!犧牲契約又得吃灰了?聖騎士笑了
    近日爐石傳說公布了接下來的平衡方案內容,其中涉及到了許多卡牌的改動,當前版本的主流卡組也都會受到波及,部分弱勢卡組也會得到加強。惡魔獵手在被削弱過一次後依舊還能保持勝率第一的位置,可見其卡組強度超模的多麼離譜,不過這次的調整惡魔獵手就不太好受了。戰鬥邪犬由2點攻擊力下調到1點。
  • 爐石傳說上分太難?實測七成勝率宇宙賊,即便被削弱也與我無關!
    爐石傳說裡每個玩家最喜歡的元素是什麼,這個大家不一定一樣。但有兩件事是所有人繞不開的,一個叫開包,一個叫上分。而這兩個又相互補充,互為表裡。開包、開傳說,最後還得是加進一套卡組才能有用;而上分到最後也可以獲得卡包、卡包。之前暴雪送過不少卡包,尤其在天梯改版後首次登上傳說還能獲得一張傳說卡牌。
  • 爐石傳說酒館戰棋17.4.1補丁:巨蜥與鸚鵡雙雙削弱
    爐石傳說酒館戰棋近日更新了海盜版本後,金剛鸚鵡的出現對大部分體系造成了有力衝擊。官方也在近日對其做出了部分調整。 酒館戰棋17.4.1補丁:巨蜥與鸚鵡雙雙削弱 英雄調整 加拉克蘇斯大王 英雄技能費用由2費調整為1費
  • 爐石傳說:戰棋雙幻神被削弱,四英雄獲加強,又一英雄被移除
    爐石傳說在更新了新的種族之後,其平衡性就一直遭到玩家詬病,選到一個好英雄,比什麼都重要。也是在這個時候,遊戲中出現了開局選不到厲害英雄就跑路的情況。這當然很不正常,好在設計師總算下手做出平衡了。不過看完之後顧影個人覺得,會不會有點矯枉過正了?棋子的削弱加強咱們後面再說,先看英雄版。
  • 爐石傳說內卷王有多慘?強是真的強,結果搭檔不行了,自己也沒了
    爐石傳說當然也不例外。咱們就舉一個簡單的例子,工程師學徒。曾經的工程師學徒,不說一張多好的卡吧,至少也是個還行的,能進構築的。而且確實也有不少卡組用得上。但這是張經典卡,你看後續的二費,抽一張卡的隨從,都進化成什麼樣了?最典型的是薩滿的抽刀,2/2/2戰吼抽一把武器,跟工程師學徒比起來,費用不變,屬性翻倍,戰吼還是定向過牌,說是強了兩個級別不過分吧?
  • 爐石傳說:官方削弱了DH和獵人,為什麼會漏掉薩滿
    爐石傳說標準模式的遊戲環境自DH和獵人被削後已經開始逐漸固化,除了薩滿在沉寂了一年後再度以雷神之姿佔據了半壁江山外,撕牌術也是不甘人後出場率猛增。整個天梯在這兩巨頭的統治下逐漸變了味,然而爐石傳說官方的重心似乎仍在各類大賽以及通行證系統上,對於天梯環境的關注度明顯不高。而外域的灰燼或者通靈學院版本設計師還會時不時的出現來回應玩家們的訴求,相應的過去兩個版本平衡補丁也上線得很頻繁。
  • 爐石傳說:信天翁該不該削弱?宇宙玩家叫苦連天,太髒了!
    大家都知道在爐石傳說裡有很多套路的牌組,打起來是相當的快樂。其中就包括宇宙體系的套牌,這種體系的套牌不僅快樂而且上天梯也很不錯。但在巨龍降臨裡宇宙牌過的不是很好啊,因為有了信天翁的存在!厄運信天翁可不是一般強,3\4\3的標準身材外加上汙染敵方牌庫2隻小信天翁,誰會不喜歡呢!
  • 爐石傳說設計師有毒吧,剛削弱薩滿又加強,這麼反覆橫跳有意思嗎
    這一個月的薩滿,可能放在整個爐石傳說的歷史上,都是比較倒黴的那種了,才隔了半個月,就接連兩次被削弱。連削弱的幅度,也算得上是很大的那種。從天梯登頂,到天梯墊底要多久?薩滿告訴你,也就十天半個月而已。之前玩家還在好奇,怎麼設計師突然性格大變,一連串動作這麼大。結果一看新卡,嚯,完蛋了,薩滿英雄傳還得繼續。
  • 爐石19.2補丁:異變薩慘遭削弱,盜賊玩家直呼:這還玩不玩了!
    今日爐石迎來了小型平衡性補丁,天梯對大範、沼澤拳刺進行了平衡,戰棋對永恆者艾麗斯特拉的身材進行了大砍,讓我們一起來看一下吧。01天梯平衡埃德溫,範克裡夫【調整】:消耗為4點法力值、開發者評論總結:在潛行者很多套牌大範都作為勝率最高的英雄,和盜賊很多低費卡牌配合一回合可以打出8-8或者10-10,在前期對戰能力是我們無法預測的,我們希望把機會留給未來的拓展包中,所以我們會密切關注大範的削弱給盜賊帶來什麼樣的表現
  • 爐石傳說:惡魔獵手削弱後,唯一真神進化薩登頂標準!
    爐石傳說:惡魔獵手削弱後,唯一真神進化薩登頂標準! 爐石傳說19.2補丁給標準環境帶來了全新的變化,其中最直接的無疑是惡魔獵手的消失。
  • 爐石傳說新卡合成推薦,九費一錘定音,腐蝕真好用,附推薦卡組
    爐石傳說暗月馬戲團已經上線三四天了,不少想合成高質量卡牌的玩家,這幾天想必忍得非常辛苦。畢竟新版本上線不合成新卡的話,能玩的東西非常有限。但要說合成新卡,又不知道具體該合成哪張,考慮到通行證上線後,玩家能獲得的金幣肉眼可見的變少了,合成卡牌自然要更加慎重。
  • 爐石傳說:活在猛獁年陰影下的渡鴉年
    若無退環境,新手上來要面對運營五年十四個版本的卡池,無疑會極度增加新手的學習成本,且能打的卡組往往不是一個版本就出現的,一般都是經歷兩個甚至三個版本的鋪墊補充才成型,若要收集這些卡牌,要麼花費大量時間,要麼花費海量金錢,這無疑會勸退大多數萌新。但是即使有退環境來幫助新手減少學習成本,暴雪也還是受到了路數傳說越來越貴的質疑。
  • 《爐石傳說》小野豬限制遊戲設計思路,這並非玩笑而且細思極恐!
    爐石傳說中有一張名為小野豬的卡牌,大家都管他叫小野菊。這是一張普通的不能在普通的基本卡,11的身材帶有衝鋒特效和野獸屬性。為了這麼一張基本卡,爐石傳說設計師Ben Brode和Ayala曾經先後表示過小野豬這張卡是最限制遊戲設計思路的卡牌,沒有之一。