取之不盡用之不竭的腦洞——任天堂(上)

2020-12-05 時空加速器

《捲毛狗的吐槽》第四期

前言:大家好,這裡是致力於一時吐槽一時爽,一直吐槽一直爽的有趣的捲毛狗。本來呢這一期是打算寫手工耀西的鑑賞的,但要聊耀西就要聊它在馬裡奧中的第一次出場,如果要聊馬裡奧那就得聊一聊老任,那乾脆就直接從老任開始,聊聊遊戲起源時期的發展史吧,來來來,考古挖墳歡樂多~歷史總是能讓我們學到很多東西,思考很多問題,事不宜遲,嘿餵go~

一、致力於帶給玩家最純粹的快樂

盤古開天,女媧造人,普羅米修斯給人類帶來個火光,在這麼一個遊戲市場三足鼎立的時代,有這麼一位奇葩公司給玩家們帶來了無數的快樂與歡聲笑語。它的創意永遠讓玩家們眼前一亮,它的畫面總是充滿「遊戲性」,它的卡帶也總是那麼的保值。(並且卡帶還有味道)

它作為電子遊戲最早的開創先驅之一,哪怕經過了漫長的歲月依舊屹立不倒。它在如何研究開心的「玩」遊戲上做到了登峰造極,始終堅持對於遊戲的「玩」與遊戲最本質的思考與積累。它就是我們熟知的玩具廠—任天堂。老任從未忘記初心,一直在研究如何「玩」遊戲的道路上越走越穩。老任憑藉著自己的執著與在遊戲上傾注的大量心血與積累,是保證了老任在玩家中一邊倒的優秀口碑的決定性因素,更是徹底拯救了20世紀美國電子遊戲市場,並為現代遊戲的發展打下了牢固的基礎。

你或許會因為對老任了解太少或是聽信謠言變得不喜歡這一家公司,但毋庸置疑的是,如果沒有老任為遊戲發展上所作出的巨大貢獻,我們根本無法想像現代遊戲的究竟會是什麼樣子。接下來就讓本卷為大家簡單的梳理一下,老任那讓人匪夷所思的奇葩發展歷史吧~

二、早期任天堂的誕生

1.小哥哥,買牌嗎

在位於現在時間坐標的130年前的1889年(日本明治22年),一位日本木板工藝家山內房治朗懷揣著自己的遠大的理想在京都開辦了一家生產日本傳統花札紙牌的小店鋪,開始了自己的創業之路。山內以自己的名字為店鋪命名,起名為山內房治朗商店。

從初創開始,山內就對自己高超的技藝與藝術創作能力抱有極高的自豪感,並堅持自己用及其嚴格的要求與工藝水準,認真的做好每一副紙牌。憑藉著山內從不妥協的工匠精神,由山內生產的花札具有藝術品級別的高質量,立馬在京都和大阪火了起來。當然山內並不是一個容易滿足於現狀的人,通過和經營全國菸草經銷網絡的村井兵衛合作,山內將自己的花札與日本第一批國產撲克鋪遍了整個日本,從此,山內從此躋身進了日本第一流紙牌生產行列。

半個世紀的時間後,山內房治朗和他的公司積攢了龐大的資金實力,為接下來任天堂帝國的建立打下了最牢固的地基。

2.山內任天堂

1929年,山內房治郎因為身體原因退居幕後,把公司交給了自己的入贅女婿山內積良,經過了大約4年左右,山內把山內房治郎商店的規模進行了成功的擴張,並正式的把公司改名為「山內任天堂公司」。

因為公司產業過於單一加上經營的單一化,公司的收入持續下降,一直在破產的邊緣艱難前行,在這個火燒燎原的緊急時期,必須要有那麼一位擁有和以往任天堂經營方式完全不同的改革者出現。其實挺容易理解的,當時的山內任天堂就類似現在的暴雪,過於的沉醉在自己輝煌的過去了,使得目光與思考也放在了過去,天真的在認為自己的口碑與過去積累的價值是無窮無盡的。

這個世界上唯一不變的真理,是什麼都在變。時代、市場、科技技術力、消費者的見識等等一切因素都是在飛速改變的,對於一個公司一個產業來說,因為保守而停滯的生產力在面對一個風雲萬變的市場中只會被甩的更遠。在山內任天堂如此困難的時期,接踵而來了各種問題可以說是時代的選擇,顯然,當時的任天堂所遺留的家族問題並不能乘上時代的潮流。1949年,山內任天堂社長,山內積良因為中風不幸去世,山內任天堂徹底陷入了一個深不見底的洞穴中。

三、金色傳說——山內溥

都說科學家與瘋子只有一紙之隔,同樣,時代的變革者永遠是那些敢於動搖並打破墨守成規,擁有超前思想的「瘋子」。

「如果要讓我繼承家業,就必須讓所有的族人都退出任天堂」。年僅22歲的山內博在繼承山內任天堂前,就口出狂言說出了這麼一句不知天高地厚的話。

1.教科書般的王道故事

山內博出生於1927年11月7日,母親是山內喜美是山內房治朗的直系孫女,她的丈夫本名為稻葉鹿之助,出身在一個手工藝家庭,接下來的劇情就比較老套了,稻葉鹿之助看重了山內任天堂的家產和社會影響力,總的來說就是為了私慾做了白富美的舔狗,隨後他入贅了山內任天堂,以為就能順理成章的接任山內家產。

因為一開始進入山內家族就是為了NTR到家產,山內鹿之助自己並沒有什麼能力和氣度,迫於壓力等各方面原因,山內鹿之助在1933年拋棄了他的家庭。被丈夫拋棄的喜美覺得自己沒有面子,於是逃避了家庭的責任搬去與妹妹同住,把處於最需要教育和關愛時期的山內溥留給了祖父祖母山內積良與山內亭撫養。

作為一位大型企業的社長,山內積良管教山內溥就像管理公司一樣的嚴格,本就失去了父母關愛的山內溥開始變得叛逆,隨著年齡的增長他的叛逆和漠視也變本加厲,最終這位少年成長為了傲慢與輕率的少年,也就是我們常說的紈絝子弟。

1945年二戰結束後,山內溥憑藉自己優秀的能力進入了早稻田大學攻讀法律,之後與武士後裔一族的稻葉美智子訂婚,按照日本傳統,雙方父母會一起共同商量結婚大事,但由於山內溥父親不在身邊,他的祖父母出面為他籌備了這次婚禮。一個人真正變成熟的瞬間不是年齡的成長,而是當你肩上接過了一個家庭,扛上了責任和義務的時候。這次婚禮的籌辦為山內溥的成長起到了不可否認的作用。

2.一顆璀璨奪目的恆星已上線

1949年,山內積良因中風身體危在旦夕,他急需為山內任天堂尋找下一位社長,而這是一個沒有選擇的單選題,因為各式各樣的家族遺留問題,山內溥是唯一的社長繼承人。山內積良要求他立刻退學接手社長位置。山內溥沒有像一個21歲的孩子那樣表現出激烈的感情波動,經過嚴厲的家教和擁有優秀的頭腦等各方面得天獨厚的條件的他,早已具備了這一條件。所以,他說出了這句話「如果要讓我繼承家業,就必須讓所有的族人都退出任天堂」。身體狀況一天比一天惡化的老山內勉強的答應了他的要求,沒過多久便離開了。從我們現在的上帝視角去回想過去,其實最可惜的一件事,就是為山內任天堂操勞了一輩子的山內積良,無法看到經由山內溥全面革新後所建立的任天堂,是如何打造了這個影響人類發展的盛世美景了吧。(關於老任對於科技進步的影響後續會說到)

3.強硬的政治鐵腕

接下來的發展就是我們耳熟能詳的那個傳說故事了。年僅21歲的山內溥正式作為社長,進入了任天堂。他做的第一件事,就是對公司內部進行了巨大的改革,他辭退了所有山內家族的人以及工齡超過20年以上的員工。僅僅兩個月,社內就減少了一半員工。理所當然的,本就年紀輕輕的山內溥遭到了全公司上下所有人的排擠與抱怨。

山內溥從出生就看著祖父經營的會社長大,並且因為早期的叛逆,他非常直觀的發現了公司一直遺留下來的家族問題以及過於陳腐的思想和過於短淺的眼界。為此,山內溥給出了超出平均水平的高薪招收大量擁有最前沿思想的高學歷人才。會社內的所有員工都可以直接向他陳述想法,但社內的一切決斷也全權由山內溥一個人做主,也就是絕對社長獨裁制度的形成。山內溥的獨裁對於當時的山田任天堂來說未必是一件壞事,會社內過於陳腐的思想與畏畏縮縮的做法根深蒂固。

如果要從說服那一堆還沉浸在過去輝煌的老人們開始,從而花費大量的時間,山內任天堂可能早就倒閉了吧。而山內本身就是一個執行效率極高的人,剛剛結束了社內人員的大換血,他就將原名為「丸福」的配銷中心從新改名為了「任天堂骨牌有限會社」,並立馬在京都市中心高松町購買了大片土地建設新工廠。1951年,大樓落成,隨後遷移了任天堂的總部,並為新公司購買了大量的先進機械設備。在此時,天時地利人和全部準備就緒的任天堂,真正的開始了屬於它的傳說。

4.用實力讓所有人閉嘴

永遠只做花牌是不可能拯救得了會社的。1953年,山內溥邁出了任天堂帝國的第一步。在那個剛結束了戰後的日本來說,生活中充滿了悲傷與低落,對他們來說,生活總是被壓迫,沒有什麼樂趣。而就在這個時候,遠在大洋對面的米國動畫片收到了日本國民狂熱的追捧,它就是與1926年成立的迪士尼公司。山內溥自然沒有看漏這個現象級的動畫背後隱藏的商業用途。之後他親自前往了日本迪士尼代理商進行談判,在進過了極為漫長的商業博弈後,於1959年與沃爾特·迪士尼籤署了一筆大單,迪士尼卡通人物的獨家使用權,但這項使用權僅僅只能使用在撲克牌的生產上。

我們可以輕鬆的想像得到,花費了6年之久的談判,竟然只能拿到一個撲克的使用權,這是一場多麼困難的戰爭。而山內溥通過地毯式的廣告轟炸,使用這些迪士尼經典卡通人物米老鼠唐老鴨的撲克牌獲得了市場的狂熱追捧,任天堂瞬間成為日本第一的撲克生產商,當時任天堂每年的銷量高達60萬套,僅僅第一年所創造的收益就是以前15年的收入總和。但是而山內溥根本沒有滿足,他再次為公司改名,更名為如今我們熟悉的Nitendo,任天堂。

接下來,終於到了我們熟知的遊戲領域,山內溥在電子遊戲領域創造了後人永遠無法超越的奇蹟。

由於要聊老任這麼一個歷史悠久的大企業,一期兩期的篇幅那肯定是不可能說得完的,在這一期的考古中,我們把支撐老任發展的棋盤擺放整齊了,在下一期中,我將會大刀闊斧的為大家講述,影響了我們現代電子遊戲發展的大事件吧~

我是有趣的捲毛狗,一時吐槽一時爽,一直吐槽一直爽~我們下期再見咯~

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