7月17日-19日,InfoComm China 2019在北京拉開帷幕。作為專業視聽集成設備與技術的國際性展會,北京infocomm China每年吸引超過350家海內外知名企業、數萬名專業人士和觀眾參與。
在InfoComm China展會上,有一家廠商可謂是「常客」,它就是NVIDIA(英偉達)。
據NVIDIA中國區高級市場總監劉念寧介紹,英偉達以前參加InfoComm China主要講圖形專業圖像產品和解決方案。從三年前,英偉達開始闡述人工智慧和計算機圖形技術的結合,如今,又將5G加入進來。
她說,「在計算機圖形領域,我們現在最重要的技術和產品是Quadro,我們致力於讓RTX For Everywhere(RTX無處不在)。在人工智慧方面,英偉達不僅有硬體產品,而且做得最重要的是軟體,包括CUDA-X。RTX For Everywhere和CUDA-X軟體包,可以幫助很多創造者。」
RTX技術
要了解RTX伺服器,不得不提RTX技術。據英偉達高級解決方案架構師宋毅明解釋,「RTX的RT就是Ray Tracing(光線追蹤);X是什麼呢?大家看X戰警,它表示強大神秘的力量,我們這裡就是實時光線追蹤,X可以理解是一個強大的技術。」
(圖片來自英偉達企業解決方案微信公眾號)
實際上,光線追蹤的概念已經誕生有數個世界之久。「1979年,J. Turner Whitted用當時幾百萬的渲染農場渲染一張『512x512』的圖片,耗費1.2個小時,它的計算量是非常大的。」 宋毅明說。
從光線追蹤到實時光線追蹤,需要的計算量更大。不過,,英偉達有足夠的能力和信心支撐實時光線追蹤技術的應用。
2018年,英偉達提出Turing架構,該架構首次加入RT Core,可以實現對象和環境的實時光線追蹤,並做到物理上精確的陰影、反射和折射以及全局光照。並且,它加入了Tensor Core,能加速深度神經網絡訓練和推理,這對賦力AI增強型產品和服務至關重要。此外,它還首次支持8K編解碼晶片,可以直接利用硬體,再結合CUDA-X解決方案,讓用戶能直接在顯存中處理視頻。
英偉達為什麼推出RTX伺服器?
據悉,NVIDIA年度GPU技術大會上,英偉達創始人兼CEO黃仁勳發布了最新的RTX伺服器。它在32個RTX刀片伺服器上部署了1280個Turing GPU,在雲渲染、效率和可擴展性方面實現了飛躍。
其中,每個RTX刀片伺服器都在8U空間內封裝了40個GPU,可通過NVIDIA GRID vGaming或容器軟體實現多用戶共享。主幹存儲和網絡互聯採用的是Mellanox技術,可為數千名並發用戶即時提供應用和更新。
NVIDIA對RTX伺服器進行了優化,供雲遊戲運營商使用,使其能夠以GeForce RTX 2080 GPU的性能水平在任何客戶端設備實現遊戲的渲染和流式傳輸。
為什麼要推出RTX伺服器?宋毅明表示,「一個渲染團隊可能要幾十或上百人,工作流程也非常複雜。如果一個員工設計或創造了一個資源,可能其他團隊都在等這個員工,因此單一化管理效率相對較低。而且考慮到一個整體項目可能用到很多軟體,也可能有很多流程。(為簡化流程,提高效率)我們推出了RTX伺服器,它是由RTX 6000和RTX 8000組成的。」
RTX伺服器如何渲染?
以渲染為例,傳統上,人們進行渲染都用CPU渲染而不用顯卡,這是因為顯卡受制於其顯存。眾所周知,很多場景中的工作流程十分複雜,需要很多人配合才能完成,比如好萊塢影視製作、建築設計、電影和廣告設計等,它們都需要十分強大的計算力。
雖然人們使用CPU渲染,但是CPU存在的問題是速度慢。一旦用戶提交一個任務後,需要等待很長時間才能看到真實效果。利用GPU渲染,用戶可以實時拖動,來看到光線追蹤的實時效果。這就是傳統CPU和GPU之間的巨大差距。
那麼,用戶怎麼通過RTX伺服器進行渲染?「我們可以把任務通過後臺的方式提交給RTX伺服器,渲染完成後以流的方式推出。我們直接可以看到RTX伺服器渲染出來的場景。我們可以把資源丟給後臺伺服器渲染,繼續做下一個工作。」宋毅明說。
在2019年的第91屆奧斯卡金像獎頒獎典禮上,有五部影片獲得最佳視覺效果提名,《復仇者聯盟3:無限戰爭》、《克里斯多福·羅賓》、《登月第一人》、《頭號玩家》、《遊俠索羅:星球大戰外傳》。這五部電影的背後,都有英偉達強大的GPU技術在支撐。
場景來自於電影《遊俠索羅:星球大戰外傳》,盧卡斯影業版權所有
當然,在提到未來的應用市場時,英偉達方面表示,「RTX可以應用於不同領域,一是個人消費方面,比如遊戲或個人娛樂等;二是專業可視化,例如電影及特效等。RTX技術是英偉達一個裡程碑式的技術創新。我們現在的口號是RTX For Everywhere,我們堅信RTX是一個顛覆性的革命技術。」
英偉達RTX平臺採用2U、4U和8U尺寸,支持多種NVIDIA GPU,包括用於專業應用的Quadro RTX GPU和Quadro vDWS軟體,以及部署GRID vGaming軟體的NVIDIA GPU,GRID vGaming軟體用於雲遊戲和消費級AR / VR。
目前,戴爾、HPE、聯想、華碩等在內的全球系統製造商已推出最新經驗證的NVIDIA RTX伺服器,可用於數據中心內具有高度可配置性的按需渲染和虛擬工作站解決方案。