性能暴增價更香,RTX 30開啟光追新紀元

2020-12-03 電腦報

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition全國首發評測

2020年9月2日,NVIDIA正式發布了3款基於全新8nm安培架構的RTX 30系列顯卡,從發布會公布的數據來看,定位最低的RTX3070性能已經可以略勝上代旗艦RTX 2080 Ti,而RTX 3080性能甚至達到了RTX 2080的兩倍,旗艦級的RTX 3090性能甚至是上代終極旗艦Titan RTX的1.5倍,最最關鍵的是,它們的定價遠遠低於對應的上代型號,RTX 3080更是堪稱"半價碾壓上代旗艦",這對於PC遊戲玩家來講無疑是核彈般勁爆的好消息,眾多玩家紛紛表示RTX 30系列上市之後必入手。那麼,安培架構到底有何升級亮點?RTX 3080顯卡的實戰性能到底如何?且隨我們一起來看個究竟吧。

GPU發展史上又一次巨大飛躍!安培架構升級亮點看這裡

安培架構的SM單元、RT Core和TENSOR Core都進行了巨大升級,算力大幅提升

由於採用了更先進的三星8nm製造工藝,RTX 30系列採用的安培架構得以大幅提升了電晶體數量並優化了效率,同時RT Core升級到了第二代,TENSOR Core也升級到了第三代。從官方數據來看,相對於圖靈架構來講,安培架構的SM單元FP32最高算力提升了大約173%,RT Core最高算力提升了71%左右、TENSOR Core最高算力也提升了約167%,可見其升級幅度是非常巨大的。

RTX 3080相對於RTX 2080 SUPER規格大幅提升

安培架構的SM單元的升級細節包括:翻倍的FP32單元,每個時鐘周期可以做到128bit FMA浮點運算;全新的 L1緩存/材質系統,提供雙倍的L1緩存帶寬和緩存分區尺寸,總容量提升33%;全新的加速核心,包括具備兩倍三角形相交速率的第二代RT Core和具備兩倍稀疏矩陣計算能力的第三代TENSOR Core。

第二代RT Core能從硬體層面對帶光追特效的動態模糊效果進行加速

第三代TENSOR Core提供了更強大的算力且為稀疏深度學習進行了專門的優化

那麼大家最關心的RTX 30系列顯卡第二代RT Core除了數量增加之外,性能方面有什麼進步呢?其實第二代RT Core在計算光線追蹤時,計算三角形相交和時間插值三位置可以同時進行,從而可以實現帶光追特效的動態模糊效果。在這個計算過程中,相當於提供了最快8倍的射線穿越計算性能。第三代TENSOR Core方面,雖說RTX 30系列顯卡每個SM單元的TENSOR Core數量減少,但它的架構得到了進一步強化,最終的效率反而巨幅提升。例如RTX 2080 SUPER每個SM單元一個時鐘周期可以完成512次FP16浮點運算操作,而RTX 3080僅用一半數量的第三代TENSOR Core就能單時鐘周期完成512次(密集矩陣)/1024次(稀疏矩陣)FP16浮點運算操作,如此來看,第三代TENSOR Core的性能相對上代大約提升了一倍。也正是因為如此,RTX 30系列顯卡的DLSS性能也得到了大幅提升,從而讓RTX 3090這樣的旗艦顯卡可以在8K解析度下達到非常流暢的幀率。

安培架構的每瓦性能約為圖靈架構的1.9倍,能效比幾乎翻倍

從圖中可以看到,安培架構的核心布局採用了新的設計,中間區域是圖形芯軌,周圍區域則是存儲系統芯軌,兩塊區域分離之後可以獲得更優化的晶片利用率與執行效率。在每瓦性能方面,安培架構相對圖靈架構更是有了近乎翻倍的提升,這也得益於8nm工藝的使用。溫度和噪音方面,從圖上也可以看到,安培架構的RTX 30顯卡在30dbA工作噪音下的溫度為78℃,圖靈架構的RTX 20顯卡在32dbA的噪音下溫度為81℃,而前者的遊戲幀率幾乎比後者高出一倍。

RTX 30系列顯卡採用全球最快的GDDR6X顯存,速率為GDDR6的兩倍

這一次安培架構的RTX 3090/3080顯卡還有一個巨大的升級,那就是採用了與美光合作開發的GDDR6X顯存,由於GDDR6X顯存採用了PAM4信號編碼,也就是每個周期利用4個電平信號進行數據傳輸,相比GDDR6的兩個電平信號自然效率大增。

RTX 30系列顯卡支持HDMI 2.1接口,可實現單數據線輸出8K/60Hz HDR視頻信號,同時還提供了對AV1的硬體解碼加速,支持8K/60fps視頻實時解碼

視頻方面,RTX 30系列顯卡這次率先提供了對HDMI 2.1接口的支持,可以實現單數據線8K/60Hz或者4K/120Hz的HDR畫面輸出。當然,這一方面也是因為RTX 3090這樣的旗艦顯卡已經可以在多數3A遊戲大作中達到8K/60fps流暢標準,既然性能方面有這個實力,那麼輸出接口配套升級也順利成章了,這也意味著8K真的離我們越來越近了。此外,RTX 30系列也是全球首批支持AV1硬體解碼的顯卡,可以流暢解碼8K/60fps視頻,這不但為發燒友提供了頂級的視頻體驗,同時也能大大提升創意工作者們剪輯視頻的效率。

其實除了製造工藝、架構和硬體規格上的升級,安培架構的RTX 30顯卡還有大量的黑科技可以提升玩家的使用體驗,下面請看詳細介紹。

不光是硬體規格提升,RTX 30顯卡黑科技一樣爆棚

1.NVIDIA REFLEX低延遲技術

NVIDIA REFLEX低延遲技術旨在為電競玩家提供更低的畫面與操作延遲,提供更加快速而順滑的電競對戰體驗

啟用REFLEX技術的情況下,主流電競遊戲的系統延遲時間都得到了明顯降低

RTX 3080在開啟硬體光追+DLSS+Async的情況下,響應速度是RTX 2080的1.9倍

新版GFE中集成了性能工具,可自動優化系統降低延遲,也可以實時監測系統狀態

相信大家對於NVIDIA"幀能贏"的概念非常熟悉,而這一次的REFLEX技術更加強大。我們知道,從電競玩家按下鍵鼠到最終反應在顯示器畫面上這個過程要經歷輸入設備、處理器、遊戲引擎渲染隊列、GPU、顯示器幾個步驟,這中間每一個步驟之間都會產生延遲,如果延遲時間太長,就會導致玩家的操作嚴重滯後甚至是畫面卡頓,對戰中自然就處於劣勢。因此,NVIDIA推出了REFLEX低延遲技術,通過將渲染隊列的延遲時間降低為0、大幅降低處理器負擔、提升GPU頻率來降低整個系統的延遲,讓玩家的操作更加快捷、順滑。之所以能做到這一點,與RTX 30顯卡的Shader單元、RT Core、TENSOR Core同時加速可以提供極高的運算能力不無關係,從統計數據來看,RTX 3080在開啟硬體光追+DLSS+Async的情況下,響應速度是RTX 2080的1.9倍之多!當然,REFLEX低延遲技術絕非只包括RTX 30顯卡,這次NVIDIA還宣布了支持360Hz刷新率的G-Sync電競顯示器(首發品牌有華碩、宏碁、外星人和微星),而且這些顯示器中還首次集成了可監測延遲的REFLEX硬體模塊(外設通過顯示器上的USB接口與REFLEX模塊通信)。除此外,也宣布了數款來自華碩、羅技、雷蛇和賽睿支持REFLEX技術的電競滑鼠。新版GFE中也提供了性能工具,可自動優化系統降低延遲,也可以實時監測系統狀態,甚至還能錄製8K/30fps HDR視頻!總而言之,NVIDIA REFLEX低延遲技術其實是一套完整的解決方案,可以有效提升玩家的電競對戰操作體驗,提升勝率。

2.RTX IO快速載入技術

RTX IO技術可直接將壓縮數據讀取到顯存,CPU佔用率降低20倍、載入速度相較HDD提升百倍

現在的3A遊戲大作體積越來越大,未來超過200GB也是很正常的事,那麼在玩遊戲的時候,需要載入的遊戲數據也變得越來越多,遊戲加載時間也變得更長。為了解決這個問題,遊戲開發團隊採用了壓縮數據的方法,不過,雖說使用壓縮數據可以有效加快遊戲載入的速度,但是需要佔用大量CPU資源來進行解壓縮,同時增加了數據通過CPU與系統內存的步驟,從而增加了延遲。特別是當升級到讀取速度高達7000MB/s的PCIe 4.0固態硬碟後,這個數據解壓的操作就需要佔用更多的CPU核心數了。因此,NVIDIA推出了RTX IO技術,通過這項技術,就能讓GPU來處理數據解壓,從而大幅度降低CPU的佔用率。從圖上可以看到,在PCIe 4.0固態硬碟上達到同樣讀取速度的時候,如果採用傳統的方式,會佔用24個CPU核心(如果CPU核心數量不夠,就會造成瓶頸,達不到PCIe 4.0固態硬碟的速度上限),而採用RTX IO技術後,只需要佔用0.5個CPU核心。當然,除了遊戲外,在需要載入大量素材文件的3D渲染工作中也可以通過RTX IO來提升效率、降低CPU佔用率,從而獲得更流暢的體驗。要享受這項技術,需要遊戲支持微軟的DirectStorage API,當然也需要RTX 30系列顯卡。

3.基於RTX 30系列顯卡的NVIDIA STUDIO

RTX 30系列顯卡的高超算力為內容創作提供了強大的動力

部分測試項目中,RTX 3080的3D渲染加速性能超過了RTX 2080 SUPER的兩倍

在渲染動態模糊畫面方面,RTX 3080的性能約為RTX 2080 SUPER的5倍

RTX 3090高達24GB的顯存可以輕鬆應對高細節幾何建模、多應用3D渲染動畫、8K RED EAW的AI剪輯等高運算量專業應用

在達文西視頻剪輯中,RTX 3080的效率甚至超過了RTX 2080 SUPER的兩倍

對於內容創意設計用戶,NVIDIA推出了NVIDIA STUDIO解決方案,新一代的RTX 30系列顯卡更是將NVIDIA STUDIO的效能提升到了新的高度。從官方提供的數據來看,RTX 3080在各種主流渲染器中的加速性能都遠超RTX 2080 SUPER,在LUXMARK和V-Ray中甚至超過了RTX 2080 SUPER的兩倍。視頻剪輯部分,RTX 3080也表現出了驚人的性能,達文西測試中的成績遠遠領先RTX 2080 SUPER,甚至有些項目非常接近RTX 2080 SUPER的2.5倍性能。此外,我們知道很多複雜3D建模與高碼率8K視頻剪輯是非常吃顯存的,而RTX 3090具備的24GB超大顯存無疑是針對這些應用而來,為設計師用戶提供更高效的解決方案。總而言之,基於RTX 30系列顯卡的NVIDIA STUDIO套裝無疑能為內容創意設計用戶提供效率遠超上代產品的解決方案。

4.NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA

通過NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA可以讓用戶使用遊戲素材打造電影級視頻

由於圖形技術的飛速發展,現在遊戲技術已經被廣泛應用在電影製作過程之中,而NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA就是基於RTX 30系列GPU強大計算能力打造的遊戲敘事APP,也就是能夠讓玩家利用現有的遊戲素材,通過RTX 30顯卡AI技術製作出電影級的視頻!NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA可以從支持該技術的遊戲中獲取素材、工具,然後通過賦予材質、Audio2Face(聲音轉表情)、增加物理效果、AI採集動作,最後使用RTX光線追蹤渲染從而製造出堪比電影畫質的視頻。

5.NVIDIA BRODCAST

得益於RTX 30系列顯卡強大的視頻加速和AI計算能力,玩家可以輕鬆打造家庭工作室

NVIDIA BROADCAST工具旨在為玩家提供強大的直播應用解決方案,它主要包括了音頻降噪(降低錄音的環境噪音)、虛擬背景(通過AI摳出人像,並提供各種直播時需要的虛擬背景)、攝像頭自動構圖(可以保證改變動態視頻圖像比例時,自動將目標位於視覺中央)等實用功能。從圖上可以看到,麥克風、音箱(或耳機)、攝像頭等設備連接到電腦後,通過NVIDIA BROADCAST工具可以被AI技術強化形成虛擬設備,從而獲得各種強大的功能。

好了,有關安培架構RTX 30系列顯卡的主要技術亮點講解就到這裡,接下來就讓我們來看看來自NVIDIA官方的Founders Edition版RTX 3080顯卡實物吧!

N的光追信仰神器!

NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition真身登場

RTX 3080 Founders Edition的外觀設計在信仰值和質感方面提升非常大

軸流風扇的採用讓RTX 3080 Founders Edition更涼爽、工作更安靜

厚實而密集的散熱鰭片提供了更多的散熱面積,散熱器本身的吸熱能力也非常可觀

隱藏在顯卡背面的軸流風扇拉動氣流,在機箱中讓散熱鰭片上的熱量隨氣流向上移動

顯卡頂部首次配備專用的12 Pin外接供電插座,用隨卡附帶的雙8 Pin轉接線進行連接

我們知道,NVIDIA的Founders Edition顯卡相當於是N飯的信仰神器,在工業設計方面非常前衛,非常具備收藏價值,同時在電氣性能方面也是眾多AIC廠商的重要設計參考。大家可以看到這次RTX 3080 Founders Edition的外觀相對上代RTX 20系列有了巨大的變化,這主要是因為RTX 3080 Founders Edition配備了NVIDIA全新設計的雙軸流散熱解決方案。一隻軸流風扇位於顯卡正面負責推風,另一隻軸流風扇位於顯卡背面負責拉風,從而在機箱中製造出更為高效的散熱風道,提升顯卡的散熱效果。

RTX 3080 Founders Edition的PCB設計得非常緊湊

當然,為了實現雙軸流散熱,RTX 3080 Founders Edition的PCB也做得非常小巧,並在一側採用了X切角的設計(從拆解圖上也可以看到,RTX 3080 Founders Edition配備了18相供電,完全能滿足320W TDP的供電需求)。根據官方數據,採用雙軸流散熱方案的RTX 3080 Founders Edition在同為320W TDP的設定下,比RTX 2080 Founders Edition滿載溫度低20℃,風扇噪音低10dBA。

全新的雙軸流系統提供了更高效、更安靜的散熱解決方案

除了3×DP 1.4,還配備了1個HDMI 2.1接口,可支持8K/60Hz HDR視頻輸出

接口部分,我們可以看到RTX 3080 Founders Edition提供了3個DP 1.4接口、取消了上一代的Type-C但增加了一個HDMI 2.1接口,因此可以支持8K/60Hz HDR10輸出,為8K遊戲與超極清視頻提供了物理規格上的支持。

亮燈之後的RTX 3080 Founders Edition信仰值爆棚

此外,從整體的設計美感與質感來講,RTX 3000 Founders Edition系列都可以稱得上是歷代公版N卡之最,銀色與黑色的搭配張弛有度,中央的X造型更顯科技力量的神秘,通電之後外殼上的白光LOGO信仰燈亮起更是頗具儀式感,確實稱得上是N卡玩家的信仰神器。

最新版GPU-Z已經可以正確識別RTX 3080的規格參數

從規格方面來看,RTX 3080的CUDA數量為8704,相對RTX 3070多出大約48%,而和RTX 3090相比僅相差21%左右,但從價格來看的話,RTX 3080相對RTX 3070高大約41%,RTX 3090卻比RTX 3080高了118%左右。此外,RTX 3080和RTX 3090一樣採用了GA102核心、GDDR6X顯存,這些都要比RTX 3070先進。此外,根據NVIDIA官方給出的數據,RTX 3080的性能最高可達RTX 2080的兩倍,但首發價卻僅與RTX 2080的首發價格相同,如此來看,RTX 3080確實在首發的3款RTX 30系列顯卡中顯得非常有性價比。

至於其他的規格細節部分,大家從表格中已經可以清楚地看到,我們就不再贅述,接下來就進入令人期待的實測環節!

半價碾壓上代旗艦?是的RTX 3080就是這麼強

測試平臺

處理器:Intel酷睿i9 10900K

內存:美商海盜船 DDR4 3600 8GB×2

主板:華碩ROG MAXIMUS XII EXTREME

顯卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition

RTX 2080 Ti(非公版@1735MHz)

硬碟:威騰電子SN750 1TB

電源:航嘉MVP K750X

作業系統:Windows 10 64bit 2004專業版

測試平臺方面,我們選擇了目前遊戲性能最強的Intel酷睿i9 10900K處理器(配合最新主板BIOS,在遊戲中可穩定保持5.3 GHz最高睿頻),同時還選擇了一款基本上代表了非公版頂級水平的豪華版RTX 2080 Ti(Boost@1735MHz)進行對比。根據NVIDIA官方的推薦,我們還選擇了額定功率為750W的電源,應該可以保證平臺的穩定運行。

基準性能測試

首先我們選擇了"膾炙人口廣為流傳眾所周知"的評測軟體娛樂大師進行了跑分測試。從測試成績來看,RTX 3080 FE獲得了高達670265分,相比RTX 2080 Ti的412090分,提升高達63%,非常恐怖。同時也順利登頂顯卡排行榜第一,碾壓一眾RTX 2080 Ti(和TITAN RTX),並獲得了吃雞流暢認證。

回歸正題,

基準測試部分,我們首先選擇大家最熟悉的3DMark進行測試。從對比數據我們可以看到,在針對DX12部分的TimeSpy系列中,採用4K解析度的TimeSpy Extreme測試時,NVIDIA RTX 3080相比RTX 2080 Ti提升了23.55%,針對2K解析度的TimeSpy測試時,RTX 3080相比RTX 2080 Ti提升了15.22%。

在針對DX11部分的FireStrike系列中,針對4K(Ultra)/2K(Extreme)/1080P解析度的三個測試中,RTX 3080相對RTX 2080 Ti的提升分別在25.33%、18.90%和16.71%。

從這個部分的跑分我們可以看出,隨著解析度的提升,RTX 3080和RTX 2080 Ti在性能上的差距也開始變大。特別是在4K解析度下,性能提升超過了20%。除了在原本的計算性能上的提升,這和RTX 3080的帶寬變高也有不小的關係。

而在針對光線追蹤的Port Royal測試中,RTX 3080比RTX 2080 Ti強了近20%。在規格上,RTX 3080和RTX 2080 Ti均為68個光追核心,在這裡可以看出,RTX 30系列的第二代RT Core確實在性能上的優勢更大。

由於3DMark在測試期間還未更新DLSS 2.0的測試,而DLSS 1.0的測試已經沒有太大意義,所以我們取消了這一塊的基準測試,改為在遊戲中直接測試DLSS 2.0的性能。

Superposition benchmark基於跨平臺的實時3D引擎Unigine2打造,其中加入了8K解析度下渲染性能的測試。Benchmark的API基於DX11,從測試結果來看,在這款測試中,RTX 3080相比RTX 2080 Ti的提升在15%~19%之間。

常規遊戲測試

常規遊戲測試部分,我們選擇了15款遊戲,其中包括8款DX11遊戲,3款DX12遊戲和4款VULKAN遊戲,覆蓋了經典遊戲和時下熱門的遊戲,也包括了2款電競遊戲。

1080P解析度下,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti的提升在0%~23%之間,大部分遊戲的提升在5%~15%之間。其中提升最小的遊戲為《孤島驚魂:新曙光》,提升最大的遊戲為《異域奇兵》。

2K解析度下,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti的提升在1%~27%之間,大部分遊戲的提升在15%~25%之間。其中提升最小的遊戲為《孤島驚魂:新曙光》,提升最大的遊戲為《殭屍世界大戰》。

4K解析度下,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti的提升在12%~32%之間,大部分遊戲的提升在20%以上。其中提升最小的遊戲為《幽靈行動:荒野》《全面戰爭傳奇:特洛伊》,提升最大的遊戲為《無主之地3》。

從API來看,DX11遊戲的提升相對於DX12和VULKAN遊戲的提升相對要小一些,從這裡也可以看出未來顯卡的優化方向主要還是放在了DX12和VULKAN這些面向未來的遊戲上。從整體幀數性能提升來看,《孤島驚魂:新曙光》在1080P和2K解析度下,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti都幾乎沒有提升,這和其遊戲引擎有不小的關係,算是一個獨特的存在。

而從解析度來看,隨著解析度的提升,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti在性能上的提升幅度變大,在4K解析度下的性能提升已經大幅超過1080P下的性能提升。這不但和RTX 3080的顯存帶寬更高有關係,也能看出,在搭配RTX 3080時,處理器性能已經成為了瓶頸,即使是目前遊戲性能最高的Intel第十代酷睿i9 10900K,在不超頻時的遊戲性能已經無法滿足RTX 3080的需求,所以要發揮RTX 3080的最大性能,我們還需要再期待下一代處理器的提升。

在電競遊戲方面,我們可以看到,無論是時下最火熱的吃雞遊戲《絕地求生》,還是後起之秀《APEX》,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti都有不小的提升,這樣的提升不但反映在比例上,更是表現在幀速上限更高。《絕地求生》的1080P下平均幀速已經達到了320fps,能更好詮釋NVIDIA新推出的新一代360Hz/fps的概念,給電競玩家帶來更好操作體驗。同樣我們也可以看到,在電競遊戲中,RTX 3080 相對於前一代顯卡無論是幀速波動還是在幀延遲方面的表現都更好,能夠給電競高手提供更加不錯的微操環境。

光追/DLSS遊戲測試

由NVIDIA RTX 20系列帶來的實時光線追蹤和DLSS已經為遊戲注入了新的活力,無論是對遊戲玩家還是對遊戲開發者,都已經成為了一個現象級的存在。而隨著DX12 Ultimate(DX12U/ DX12_2)的發布和實裝,光線追蹤已經成為未來遊戲的必備效果。RTX 30系列的第二代RT Core帶來了更高的光線追蹤效率,我們也針對光線追蹤遊戲進行了單獨的測試。目前DX12和VULKAN API都能夠對光線追蹤提供支持,我們選擇了5款DX12遊戲和2款VULKAN遊戲進行對比。

《雷神之錘2 RTX》是基於古老的《雷神之錘2》打造,加入了全新的光線追蹤效果,雖然對時下的玩家來說不能算是一款熱門遊戲,但其很好的詮釋了光線追蹤對遊戲畫面效果帶來的提升。其原始版本基於OPENGL打造,而新版則基於VULKAN API打造。在原始版本下,無論是RTX 2080 Ti還是RTX 3080都可以跑滿幀數上限1000fps。雖然這款遊戲比較古老,但新版加入的光線追蹤效果非常複雜,所以在光線追蹤開啟後,幀數有比較明顯的下降。

RTX 3080相對於RTX 2080 Ti,在1080P、2K、4K三個解析度下,分別有27.3%、30%和34.7%的光線追蹤性能提升,整體提升幅度還是非常明顯的。

《戰地5》是一款比較熱門的3A大作,同時也是18年RTX 20系列上市時首批支持光線追蹤的遊戲。當然,在現在看來,其用到的光線追蹤效果比較基礎,同時DLSS也只支持1.0版,且後期未更新,在解析度支持上也有限制。由於《戰地5》沒有Benchmark,所以我們採用第三關固定線路遊戲進行測試。

在關閉光線追蹤時,RTX 3080能有最高23%的性能提升,而開啟光線追蹤後,則最高能有25%的性能提升。《戰地5》是一款對性能需求較高的遊戲,我們可以看到,在4K解析度下,RTX 3080即使不使用DLSS,也能獲得68fps的平均幀速,光線追蹤遊戲性能非常強勁。

《德軍總部:新血脈》同樣是一款基於VULKAN API打造的次世代遊戲。其在加入了光線追蹤效果的同時,同時還支持DLSS2.0、VRS等技術。在這裡我們主要對比光線追蹤和DLSS.20的性能提升,所以針對該遊戲有RTX OFF/DLSS OFF,RTX OFF/DLSS ON,RTX ON/DLSS OFF和RTX ON/DLSS ON四種狀態下的對比。測試環境採用《德軍總部:新血脈》的實驗室場景Benchmark。

首先關閉光線追蹤效果。在同時關閉光線追蹤和DLSS的情況下,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti的提升在12%~17%左右(1080P到4K解析度)。在RTX OFF/DLSS ON的情況下,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti的提升在13%~17%左右(1080P到4K解析度)。

在開啟RTX 光線追蹤效果後。不打開DLSS的情況下,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti有著最高30%的提升(4K解析度下),1080P解析度下兩者的表現幾乎相同,顯然是受遊戲引擎和處理器瓶頸的限制。開啟DLSS後的表現依舊是這樣的,在1080P下沒有提升,但在4K解析度下提升非常大。

《Control》是一款非常熱門的3A大作,在更新《The Foundation》DLC之後,《Control》的DLSS從1.0提升到了2.0,同時《Control》也搭載了多種光線追蹤效果。我們同樣在RTX OFF/DLSS OFF,RTX OFF/DLSS ON,RTX ON/DLSS OFF和RTX ON/DLSS ON四種狀態下的對比。由於《Control》沒有Benchmark,所以我們採用固定線路遊戲進行測試。

在不開啟光線追蹤時,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti在性能方面保持著領先的優勢。關閉DLSS時,前者相對於後者有著17%~25%的性能提升,開啟DLSS時,則是9%~18%的性能提升。同樣也是在4K解析度下的性能表現更好。

在開啟光線追蹤時,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti在性能方面的優勢明顯增大。關閉DLSS時,RTX 3080能夠在4K解析度下高出RTX 2080 Ti大約35%的性能,在開啟DLSS後,4K解析度下也有著27%的性能提升。而且在4K解析度下開啟最高畫質/光線追蹤/DLSS時,遊戲也能達到67fps的平均幀速,相對於RTX 2080 Ti來說,4K遊戲性能更好,遊戲流暢度更高。

近些年來,國產遊戲大作頻發,同時在新技術的支持和配備上也不遜國外大作,甚至對新技術也有著更高的包容度。《劍俠情緣網絡版叄》《逆水寒》《仙劍奇俠傳》等國內大作也已經或即將加入光線追蹤和DLSS的支持。而FPS大作方面,《光明記憶:無限》已經給大家帶來了驚喜,而《邊境》也即將發售。本次測試中我們也加入了這兩款遊戲的Benchmark成績來進行對比。這兩款Benchmark中,光線追蹤默認保持開啟,可以修改解析度和DLSS狀態,測試中均選用最高質量的RTX和DLSS。

《邊境》是一款太空中的FPS遊戲,Benchmark中用到了應用到了光線追蹤全局照明、光線追蹤反射、光線追蹤陰影和光線追蹤環境光遮蔽等多種光線追蹤效果。

在關閉DLSS的情況下,所有解析度下RTX 3080相對於RTX 2080 Ti的提升都在30%以上,其中4K解析度下依舊提升最大,有著34%的幀速提升。

在開啟DLSS後,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti在1080P、2K、4K解析度下的提升分別達到了24%、27%和36%,可以說提升非常高了。

從《邊境》的測試中我們可以看到,隨著光線追蹤效果應用的豐富,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti有著更高的提升。

《光明記憶:無限》是一款國產FPS大作,目前在STEAM已經有第一章的預覽版下載。目前《光明記憶:無限》用到了RT焦散、RT折射、RT反射、RT陰影、RT環境光遮蔽、RT多層透明等多個光線追蹤效果,可以說是目前用到光線追蹤效果最多最豐富的遊戲之一,可以充分的檢測顯卡的光線追蹤性能。

《光明記憶:無限》的Benchmark默認開啟RTX,可以在解析度和DLSS效果中進行切換選擇。測試中選擇最高效果光追和質量模式DLSS。也就是說在測試時,散焦效果為高清,折射使用6次光追,反射使用2次光追/高清,透明開啟,陰影為全光追模式,環境光遮蔽開啟,會消耗大量的顯卡資源,所以Benchmark成績不代表實際遊戲表現,僅代表顯卡光追性能體現。

從測試來看,在關閉DLSS的情況下,RTX 3080相比RTX 2080 Ti最高有43%的性能提升(2K解析度下),而在4K解析度下計算量太大,提升不及2K,但依舊有著29%的性能提升。開啟DLSS後,幀數明顯更高,4K解析度下,RTX 3080相對於未開啟DLSS時幀速翻倍,性能比RTX 2080 Ti高出37%。在《光明記憶:無限》的測試中,我們可以看到,在大量應用光線追蹤的場景中,RTX 3080都有著30%以上的相對性能提升,已經非常不錯了。

《死亡擱淺》是一款移植至主機的3A大作。該作沒有搭載光線追蹤效果,但依舊加入了DLSS支持。我們可以看到,無論是在1080P還是2K解析度下,開啟或關閉DLSS,遊戲平均幀速都在170fps上下浮動,這說明處理器達到了瓶頸。在4K解析度下,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti分別有著26%(DLSS OFF)和19%(DLSS ON)的提升。

從測試整體成績來看,在大部分常規遊戲中,RTX 3080相對於RTX 2080 Ti有著10%~20%的性能提升,在支持光線追蹤和DLSS的遊戲中,則有著最高20%~40%左右性能提升。相對來說,RTX 3080的光線追蹤性能提升更大,第二代RT Core功不可沒。在面對未來的光線追蹤遊戲時,RTX 3080會有著比上一代旗艦顯卡更好的表現。同樣,我們可以看到,在低解析度下,處理器性能瓶頸已經凸顯,繼續新一代處理器帶來更高的遊戲性能。

溫度與功耗表現

得益於全新設計的雙軸流散熱方案,NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition在遊戲實測中跑出了最高2025 MHz的加速頻率,而滿載溫度最高為77℃,整板最高功耗為329.7W,而且風扇轉速僅為50%,噪音控制得相當不錯。同時,我們也發現NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition巨大且厚實的散熱片熱容量相當大,吸熱效果相當好,如果安裝在配有高效機箱風扇的主機內,顯卡的散熱效果會發揮得更加出色。

特別測試:PCIe 4.0帶寬實測

使用AMD銳龍9 3900X平臺,RTX 3080在3DMark的PCIe帶寬測試中成績為26.17 GB/s

使用Intel酷睿i9 10900K平臺,RTX 3080在3DMark的PCIe帶寬測試中成績為12.93 GB/s

由於RTX 3080支持PCIe 4.0,因此我們用第三代銳龍+X570主板進行了對比測試。從3DMark的PCIe帶寬測試來看,RTX 3080在支持PCIe 4.0的平臺上可以獲得兩倍於PCIe 3.0的帶寬。所以,如果要完全發揮RTX 3080的性能,將來升級PCIe 4.0平臺是必然的選擇。

總結:

RTX 3080堪稱今年最值得升級的遊戲裝備,準備好銀子買買買吧!

最後,我們來簡單總結一下安培架構RTX 30系列顯卡的十大升級亮點與黑科技。

一、巨大的性能飛躍

RTX 3080性能最高可達RTX 2080的2倍;

RTX 3070性能比RTX 2080 Ti更強,是RTX 2070的1.6倍;

RTX 3090性能最高可達Titan RTX的1.5倍。

二、第二代RT Cores

相當於第一代RT Cores兩倍的吞吐量,提供全新光線追蹤體驗。

三、第三代Tensor Cores

提供高達2倍的吞吐量,配合先進的人工智慧算法,大幅提升遊戲性能(例如通過DLSS提升幀速)和人工智慧算力。

四、全球第一款8K HDR遊戲GPU:RTX 3090

通過RTX 3090你可以流暢播放、捕捉與觀看8K HDR視頻(通過GFE即可完成,同時RTX30系列還支持AV1硬體解碼),而且只需要一根HDMI 2.1線纜即可連接。當然,RTX 3090也可以讓大部分3A遊戲運行在8K解析度下運行在60fps以上,為玩家提供超極清的遊戲畫面體驗。

五、RTX 30系列配備GDDR6X高速顯存

全球最快顯存,最高容量達到24 GB。

六、Founder`s Edition版RTX 30顯卡配備雙軸流風扇散熱方案

散熱效率相對上代FE版RTX 20顯卡最多提升了2倍,而且更加安靜。

七、RTX IO大幅提升遊戲載入速度

通過基於GPU無損解壓縮的RTX IO技術可以在明顯降低CPU佔用率的基礎上大幅提升遊戲加載速度,減少玩家等待遊戲載入的時間,提供更加順滑的遊戲體驗。

八、Reflex Low Latency"反射低延遲"技術

這項技術包含了強大的RTX 30系列顯卡與G-Sync顯示器以及更多支持該標準的外設產品,在它們的支持下,為玩家提供更低的系統延遲,讓操作更加順滑、快捷。

九、NVIDIA Broadcast支持AI強化音視頻

通過RTX 30系列顯卡與NVIDIA Broadcast軟體工具的組合,你可以輕鬆打造AI家庭工作室,獲得更多的音視頻特效、虛擬背景、降噪功能、自動構圖功能,將視頻串流和視頻通話的體驗提升到新的高度。

十、RTX加速內容創作

RTX 30系列顯卡最多提升了兩倍的3D渲染性能,在內容創意工具中提供更高的AI加速性能、支持8K HDR視頻剪輯和專用的NVIDIA STUDIO驅動。通過全新的NVIDIA OmniVerse Machinma軟體,可以從支持的遊戲中調取素材通過AI打造動畫人物,添加高度仿真的物理效果和渲染電影級的遊戲動畫。

性能與價格都很"香"的RTX 3080必將引領遊戲玩家升級狂潮

至於我們評測的NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition,它相對於頂級非公版RTX 2080 Ti有最多35%左右的性能優勢,而且解析度越高,光線追蹤效果越豐富,優勢越明顯,4K解析度下尤其突出,這確實給追求高解析度、高刷新率的玩家提供了更好的選擇。此外,在支持光線追蹤與DLSS的遊戲大作中,NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition全新的安培架構也表現出了高出RTX 2080 Ti很多的效率,可見要完美體驗未來的光追遊戲,RTX 3080也無疑是個極佳的選擇。最後,從價格來看,RTX 3080的參考價為5499元,各家的非公版上市後價格差不多也以此為標準上下浮動,但怎麼浮動都會比當前RTX 2080 Ti的價格優惠很多,RTX 3080確實做到了"半價碾壓上代旗艦"。所以從這一點來看,RTX 3080也是相當"香"的高性能遊戲顯卡,考慮到雙十一電商促銷節很快就到,RTX 30系列顯卡必將引領新一輪升級狂潮。

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