在刀塔自走棋官方手遊粗糙的上線後,大家表現出了一致失望,測試當天TapTap上的評分只有2.8,不僅僅畫質建模慘不忍睹,基本的新手引導也跳過了,種族羈絆,棋子強化後的效果全無體現,為了搶佔市場而推出的半成品涼的也是很快,而另外一款產品《戰爭藝術:赤潮》自走棋今日全平臺公測就在TapTap拿下8.1分的成績,相比而言,這款自走棋產品無論是美術還是策略都優於現在市面上的自走棋,更是獲得了最佳視覺獎的殊榮。
赤潮是一款即時類的策略遊戲,遊戲的玩法原型來源於《星際爭霸》的MOD地圖沙漠風暴赤潮經典3V3模式,玩家可以從人、神、妖三個種族中挑選兵種組成部隊,除了3V3,也可以選擇1V1,2V2,運用巧妙的出兵策略和強大的指揮官技能,擊敗敵方基地取得勝利。赤潮的玩法比較單一,而自走棋模式,是一個極好的融合了傳統三消、麻將槓胡、萬智牌抽卡與吃雞大逃殺規則,又有著豐富經濟博弈策略的全新玩法,也讓很多人都看到了回合競技領域不一樣的可能性。
赤潮自走棋是首款全球同服自走棋,一共有九大職業,十三類種族,自走棋的玩法大同小異,都是通過棋子升星、羈絆搭配、裝備穿戴來強化陣容。每一輪,8名選手之間都會隨機捉對廝殺,經過數十輪激烈交火後決出最強指揮官。赤潮自走棋上手簡單,精通難,界面簡潔,玩家在屏幕上可以快速的找到自己需要了解的信息,讓新手可以更好的適應進階。
如果不喜歡自走棋的玩法,也可以玩赤潮,赤潮保留了之前的一切玩法,老玩家擁有的所有兵種、皮膚、符文、靈晶、金幣、頭像、排名等全部數據,都會保留在經典模式中,不會有任何影響。已經充值的恆金,也可以在新模式商店與經典模式商店中繼續消費。新模式中,不會有任何付費的道具影響到戰鬥結果。