《戰爭藝術:赤潮》作為一款Steam移植手遊,遊戲不僅成功的在手機上還原了端遊高品質的次時代畫面,並將遊戲中火爆的戰鬥畫面進行了還原,讓玩家在手機上也能夠體驗到「腎上腺素」飆升的遊戲快感。而最近遊戲中加入的自走棋玩法更是受到眾多玩家們的一直好評,科幻感搭配自走棋究竟有什麼特殊之處,下面跟著我一起體驗「赤潮自走棋」吧!
美式科技風格的精細畫質,手機也能體驗端遊大作
「赤潮自走棋」脫胎於《戰爭藝術:赤潮》,整體畫面風格屬於美式金屬風格,在手遊業界稱得上頂尖,在推出自走棋模式後其畫質也是讓廣大被其他自走棋手遊畫質折磨的玩家好好驚豔了一把。
首先在遊戲的UI界面上,簡潔的界面布局不僅減少玩家的審美疲勞,還能夠很大程度上方便玩家在遊戲中找到每一個功能按鈕,用起來更加簡單快捷,非常人性化。
在戰鬥過程上,《戰爭藝術:赤潮》自走棋採用了極具科幻風格的戰鬥特效,各種造型獨特的棋子搭配上絢麗多彩的技能特效,為玩家營造出一個具有未來風格的戰鬥場景。再加上遊戲媲美端遊的的畫質,帶給玩家更好的視覺享受!
在原畫以及立繪上,遊戲不僅為遊戲內的每一個棋子設計了獨特的造型,在遊戲內每個棋子立繪上也是非常細微,讓每個棋子在遊戲內的表現更加生動,帶給玩家更深的遊戲沉浸感。
更加人性化的遊戲設置,帶給玩家更舒適的戰鬥體驗
遊戲在操作感的方面,赤潮自走棋給人的體不僅僅在遊戲畫面上,遊戲在設置上同樣出色,橫版豎版靈活切換, 讓玩家在不同的遊戲環境中都能夠輕鬆的操作遊戲進行戰鬥。橫版畫面中玩家與對手左右放置棋子,豎版畫面中雙方面對面放置棋子,充分滿足不同玩家的喜好與操作習慣。
清晰地DPS和種族羈絆顯示,玩家可以在屏幕左側看到每個棋子打鬥中動態的dps顯示,還有主界面左上角的明顯的羈絆顯示。這些提示都可以讓玩家清楚的知道目前陣容的強弱點,以及之後要拿什麼棋子,有哪些棋子在在陣容中不可或缺,還有哪些可以替換掉。這樣的設定讓玩家的整體操作感非常流暢。
遊戲在自走棋玩法中,不僅加入了眾多造型各異的棋子外,還將棋子分成了不同的種族,以及根據棋子的技能和攻擊方式進行了不同的定位; 能夠幫助玩家在遊戲過程中,更加清晰的了解手中的棋子,並利用這些棋子布置成不同的陣容打敗對手。
除此之外,遊戲還加入了完善的羈絆技能,比如:上場一名陸行者棋子便能夠觸發羈絆,將陸行者的攻擊變成真實傷害,又或是在遊戲中上場2/4名護衛棋子能夠觸發羈絆,友軍護衛額外獲得250/350護盾等等。這些羈絆技能的加入不僅豐富了遊戲玩法,還讓玩家能夠根據棋子與棋子之間觸發的羈絆技能來布置不同流派的陣容來。
高品質中文配音,給你更沉浸的遊戲體驗
這個設定是一定要點名表揚的,當年古墓麗影有全中文配音字幕的時候,筆者非常高興,這代表著中國的文化輸出越來越成功,越來越被大眾認可了。
赤潮自走棋在這一點做得很不錯,配音非常生動,裡面的裝甲出場的音效也有很強的機械感,帶給了玩家更有代入感的遊戲體驗,雖然這些本來就是赤潮原來的東西,但並不妨礙筆者為這個好的配音以及字幕點讚。
這裡說一個彩蛋,大家如果玩了這個遊戲就會知道,遊戲中猴子的配音像極了王者榮耀和英雄聯盟裡猴子的配音,後來了解到正是同一位老師——吳天昊老師配音的,如果大家還發現了什麼彩蛋,可以給小編留言哦。
眾多玩法改動,帶給你不一樣的自走棋遊戲體驗
首先在遊戲裝備系統赤潮自走棋裡的裝備異於dota自走棋的裝備,種類更多,爆率好像也比較高,但是不能合成。這樣有優點也有缺點,優點是不會因為聽一件裝備而耿耿於懷,拉進了歐皇和非酋的距離,缺點是隨機因素降低,玩家未必喜歡。
還有一點是一定要說的,赤潮自走棋的經驗改成了五塊錢加五點經驗。這實在是強迫症還有數學不好的玩家的福音,在刀塔自走棋裡五塊錢四點經驗總覺得別彆扭扭的,而且到了某些關鍵回合準備板命ALL IN的時刻,還需要計算經驗是否正好夠升級,確實有些許麻煩。
遊戲總結:
總體來說,赤潮自走棋是一款非常優質的自走棋遊戲,無論畫面質量遊戲玩法還是戰鬥系統,都已經做到了令大部分玩家滿意的程度;當然若是能夠在遊戲中推出更多的棋子,多加入新的種族職業羈絆,就更是錦上添花了。除此之外,《戰爭藝術:赤潮》作為全球發行的遊戲,玩家不僅能夠在遊戲中與全世界不同國家的玩家一起進行戰鬥外,後續遊戲還將有望打造全球的遊戲賽事;讓來自不同國家的玩家共聚一堂,一起來感受該遊戲所帶來的競技魅力!