關於Flash,想必大家都知道了,不僅知道Flash Player本身,也知道它的命運。不管是Flash的創作者還是消費使用者,我們知道它是一款能做交互動畫的軟體,其實就是一款輕量級的多媒體軟體平臺,而關於Flash的命運,最近它的新聞更是廣泛引發科技圈裡朋友們的關注:Adobe公司宣布在2020年終止對Flash這款在線視頻播放器的支持。
當然,這不是猝然而至的資訊。一直以來,隨著Flash問題凸顯、市場份額的下降,Adobe早已逐步放棄它了。走到今天,Flash算是到頭了。如果Flash走到了生命的盡頭,那麼機智客覺得應該有朋友想問,如果我們一些朋友還想用它創作和消費,那麼有沒有一款比較完美的替代品呢?還真有替代品。
當然對於Flash的替代品,很多人會想到現在日趨成為主流的HTML5語言。的確,H5比之前的HTML標記語言更先進,更普及,功能標籤很多,足可以製作更炫酷更好看的交互頁面。現在越來越多的網站、web端採用H5來構建了。資料和生態也越來越完善,看似不錯,前程可期,不過實際上,HTML5並不是Flash的替代者,甚至有些功能,HTML5來實現顯得很弱雞。比如Flash的三大重要功能:應用程式分發、創作為主、新手友好。而HTML5隻能實現連結分享,而且其依賴關係讓人詬病。這些是開發者對它的評價。
那麼哪種軟體工具可以完美替代Flash呢,當然應該就是「Flash」,開放的Flash,也就是我們這次介紹的Linux上開源的軟體,A free, open source Flash player:Lightspark。它本身就是Flash,只不過屬於開源陣營,基於LGPLv3協議授權,用C/C++編寫;雖然是Linux上的開源軟體,不過它還是跨平臺的,也就是可以運行在Linux上,也可以運行在Windows系統上,就是為了全面支持Flash格式和API。
而說到支持API,就意味著它不僅可以用來欣賞Flash交互動畫,更重要的是,我們還可以用來創作。目前lightspark的版本是0.8.3。在Windows系統平臺,提供win32和win64兩種版本的軟體。有興趣的小夥伴可以去下載體驗一下。
當然了,雖然在Lightspark的官網(其實就是GitHub網站上)我們可以下載到安裝軟體來運行,不過Lightspark依然還處於alpha階段。機智客覺得,目前我們可以用它完成一些工作和娛樂創作,開源的Flash平臺Lightspark已經實現了Flash的76%的API接口了。用開源的Flash來替代Flash,當然比找個目標原本就不是創作的HTML5強多了。和HTML5相比,Lightspark更有優勢,我們當然不是說HTML5不行,而是針對創作和交互動畫本身而言,畢竟,前者屬於編程設計,而後者才是主打創作製作吶。
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